标签:
 
 
二,何时使用Run Loop
 对于辅助线程,在需要和线程有更多交互时,才使用Run Loop。
比如:1)使用端口或者自定义输入源来和其他线程通讯
 2)使用线程定时器
 3)Cocoa中使用任何performSelector...的方法(参考Table:Performing selectors on other threads)
 4)使线程周期性工作
 
三,如何使用Run Loop对象
 Run Loop对象提供了添加输入源,定时器和Run Loop的观察者以及启动Run Loop的接口,使用Run Loop包活获取--配置--启动--退出四个过程
 1,获取Run Loop的对象
 A,通过NSRunLoop获取
 // 获得当前thread的Run loop
 NSRunLoop *myRunLoop = [NSRunLoop currentRunLoop];
 // 将Cocoa的NSRunLoop类型转换程Core Foundation的CFRunLoopRef类型
 CFRunLoopRef ç = [myRunLoop getCFRunLoop];
 
 B,使用CFRunLoopGetCurrent()函数
 2,配置Run Loop
 所谓配置Run Loop主要是给Run Loop添加输入源,定时器或者添加观察者,即设置Run Loop模式。上面函数- (void)observerRunLoop就是配置了一个带有观察者,添加了一个定时器的Run Loop线程。相关对象---CFRunLoopObserverRef对象和CFRunLoopAddObserver函数
 3,启动Run Loop
 一个Run Loop通常必须包含一个输入源或者定时器来监听事件,如果一个都没有,Run Loop启动后立即退出。
 启动Run Loop的方式
 1)无条件的---最简单的启动方法,但是退出Run Loop的唯一方式就是杀死它。
 2)设置超时时间---预设超时时间来运行Run Loop。Run Loop运行直到某一事件到达或者规定的时间已经到期。
 A,如果是事件到达,消息被传递给相应的处理程序来处理,然后Run Loop退出。可以循环重启Run Loop来等待下一事件。
 B,如果是规定的时间到期了,可以使用此段时间来做任何的其他工作,然后Run Loop退出,或者直接循环重启Run Loop。
 3)特定模式
 使用特定模式运行Run Loop
=====Running a run loop: skeleton
- (void)skeletonThreadMain
{
 BOOL done = NO;
 // Set up a autorelease pool here if not using garbage collection.
 .........
 // Add Sources/Timers to the run loop  and do any other setup
 .........
 
 // The cycle of run loop
 do
 {
 // start  the run loop but return after each source is handled
 SInt32 result = CFRunLoopRunInMode( kCFRunLoopDefault, 10, YES );
 
 // if a source explicitly stopped the run loop, or if there are no sources or timers, go ahead and exit.
 if( (result == kCFRunLoopRunStopped) || (result == kCFRunLoopRunFinished) )
 done = YES;
 
 // Check for any other exit conditions here and set the "done" variable as needed
 .........
 }while(!done)
 
 // Clean up code here. Be sure to release any allocated autorelease pools
 .........
}
注:可以递归运行Run Loop,即可以使用CFRunLoopRun,CFRunLoopRunInMode或者任一NSRunLoop的方法在输入源或者定时器的处理程序里面启动Run Loop
 4,退出Run Loop
 有两种方法可以让Run Loop在处理事件之前退出
 A,给Run Loop设置超时时间
 B,通知Run Loop停止---使用CFRunLoopStopped函数可以显式停止run loop
 5,线程安全和Run Loop对象
 NSRunLoop线程不安全
 CFRunLoop线程安全
 对Run Loop对象的修改尽可能在所有线程内部完成这些操作
iOS多线程开发(三)---Run Loop(二,三)
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/luqinbin/p/5154320.html