标签:
由于其功能性和灵活性,ArrayList是 Java 集合框架中使用最为普遍的集合类之一。ArrayList 是一种 List 实现,它的内部用一个动态数组来存储元素,因此 ArrayList 能够在添加和移除元素的时候进行动态的扩展和缩减。
使用Collections工具类进行排序:
使用Collections排序非常简单,我们只需要把实现了Comparable接口的类传入里面调用一下Collections.sort() 方法就可以对其进行排序了。
一般使用这个方法最多的就是对string和Integer进行排序,因为他们内部都很好的实现了Comparable化这个接口。
public int compareTo(String anotherString) { int len1 = value.length; int len2 = anotherString.value.length; int lim = Math.min(len1, len2); char v1[] = value; char v2[] = anotherString.value; int k = 0; while (k < lim) { char c1 = v1[k]; char c2 = v2[k]; if (c1 != c2) { return c1 - c2; } k++; } return len1 - len2; }compareTo这个方法放到后面再细说。现在我们来检验一下Collections.sort对字符串的排序。
Collections.sort(list,
new PriceComparator());的第二个参数返回一个int型的值,就相当于一个标志,告诉sort方法按什么顺序来对list进行排序。
public static void main(String[] args) { List<String> list=new ArrayList<String>(); list.add("c"); list.add("b"); list.add("8d"); Collections.sort(list); System.out.println(list); }内部的排序方法是按照字母的顺序一个一个来比较的,比如上面这段代码,打印的结果是[8d, b, c],这里按说8d要比c大,但是8d却排在最前面,因为他只对比首位,只有首位相同的时候,才会按照位数依次往下比较;比如下面这段代码:
public static void main(String[] args) { List<String> list=new ArrayList<String>(); list.add("a1"); list.add("a2aaaaaaaa"); list.add("a3aaaa"); Collections.sort(list); System.out.println(list); }结果为:[a1, a2aaaaaaaa, a3aaaa]
public class Student implements Comparable{ private String name; private Integer age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Integer getAge() { return age; } public void setAge(Integer age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } public Student() { super(); } @Override public int compareTo(Object o) { return (this.getAge() < ((Student) o).getAge() ? -1 : (this.getAge() == ((Student) o).getAge() ? 0 : 1)); }上面我们实现了基于年龄的比较,有很多人喜欢将(this.getAge() –((Student) o).getAge())作为返回的比较结果。尽管使用这种 return 语句看上去似乎很吸引人,并且也不会对我们的例子造成影响,我的建议是远离这种语句。想象一下,比较整数值,其中有一个或者两个都是负数的结果。这会导致一些错误,让你的程序行为不定,而且更重要的是,这样的错误是很细微的,尤其是在大型的企业应用中很难检测出来。
public class Student{ private String name; private Integer age; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public Integer getAge() { return age; } public void setAge(Integer age) { this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } public static Comparator ageComparator = new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { return ( ((Student) o1).getAge() < ((Student) o2).getAge() ? -1 : (((Student) o1).getAge() ==((Student) o2).getAge() ? 0 : 1)); } }; public Student() { super(); } public static void main(String[] args) { Student s=new Student(); s.setName("张三"); s.setAge(17); Student st=new Student(); st.setName("李四"); st.setAge(-1); List<Student> list=new ArrayList<Student>(); list.add(s); list.add(st); Collections.sort(list,ageComparator); System.out.println(list); } }总结:有很多人倾向于不要使用接口,因为这样会提高类的耦合度,选择方法一直是我们所纠结的地方,其实一个 使用Comparable 对象可以说“我可以自己与另外一个对象比较”而一个使用 Comparator 对象可以说“我可以比较两个不同的对象”。你不能说一个接口比另一个要好。选择的接口取决于你需要实现的功能。
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/liaodehong/article/details/50573804