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package cn.iris.matrixapi; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.PointF; import android.os.Bundle; import android.util.FloatMath; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; public class MainAct extends Activity { private ImageView imageView; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.act_main); imageView = (ImageView) this.findViewById(R.id.imageView); imageView.setOnTouchListener(new TouchListener()); } private final class TouchListener implements OnTouchListener { /** 记录是拖拉照片模式还是放大缩小照片模式 */ private int mode = 0;// 初始状态 /** 拖拉照片模式 */ private static final int MODE_DRAG = 1; /** 放大缩小照片模式 */ private static final int MODE_ZOOM = 2; /** 用于记录开始时候的坐标位置 */ private PointF startPoint = new PointF(); /** 用于记录拖拉图片移动的坐标位置 */ private Matrix matrix = new Matrix(); /** 用于记录图片要进行拖拉时候的坐标位置 */ private Matrix currentMatrix = new Matrix(); /** 两个手指的开始距离 */ private float startDis; /** 两个手指的中间点 */ private PointF midPoint; @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { /** 通过与运算保留最后八位 MotionEvent.ACTION_MASK = 255 */ switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { // 手指压下屏幕 case MotionEvent.ACTION_DOWN: mode = MODE_DRAG; // 记录ImageView当前的移动位置 currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix()); startPoint.set(event.getX(), event.getY()); break; // 手指在屏幕上移动,改事件会被不断触发 case MotionEvent.ACTION_MOVE: // 拖拉图片 if (mode == MODE_DRAG) { float dx = event.getX() - startPoint.x; // 得到x轴的移动距离 float dy = event.getY() - startPoint.y; // 得到x轴的移动距离 // 在没有移动之前的位置上进行移动 matrix.set(currentMatrix); matrix.postTranslate(dx, dy); } // 放大缩小图片 else if (mode == MODE_ZOOM) { float endDis = distance(event);// 结束距离 if (endDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10 float scale = endDis / startDis;// 得到缩放倍数 matrix.set(currentMatrix); matrix.postScale(scale, scale, midPoint.x, midPoint.y); } } break; // 手指离开屏幕 case MotionEvent.ACTION_UP: // 当触点离开屏幕,但是屏幕上还有触点(手指) case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: mode = 0; break; // 当屏幕上已经有触点(手指),再有一个触点压下屏幕 case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: mode = MODE_ZOOM; /** 计算两个手指间的距离 */ startDis = distance(event); /** 计算两个手指间的中间点 */ if (startDis > 10f) { // 两个手指并拢在一起的时候像素大于10 midPoint = mid(event); // 记录当前ImageView的缩放倍数 currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix()); } break; } imageView.setImageMatrix(matrix); return true; } /** 计算两个手指间的距离 */ private float distance(MotionEvent event) { float dx = event.getX(1) - event.getX(0); float dy = event.getY(1) - event.getY(0); return FloatMath.sqrt(dx * dx + dy * dy); } /** 计算两个手指间的中间点 */ private PointF mid(MotionEvent event) { float midX = (event.getX(1) + event.getX(0)) / 2; float midY = (event.getY(1) + event.getY(0)) / 2; return new PointF(midX, midY); } } }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/pastor/p/5156731.html