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unity, EventType.MouseUp注意事项

时间:2016-01-25 21:09:01      阅读:887      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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如果鼠标移出了窗口范围,则即使鼠标抬起也不会收到EventType.MouseUp消息,所以只写

if(event==EventType.MouseUp){

  执行某操作

}

是错误的,会导致非常奇怪的bug,要写成:

if(event==EventType.MouseUp||鼠标移出窗口范围){

  执行某操作

}

 

unity, EventType.MouseUp注意事项

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原文地址:http://www.cnblogs.com/wantnon/p/5158677.html

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