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第16章 string类和标准模板库
主要内容:
1)标准的C++string类
2)auto_ptr模板
3)标准模板库(STL)
4)容器类
5)迭代器
6)函数对象
7)STL算法
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1、string类
1)构造字符串
//初始化为常规的C-风格的字符串
string one ("Lottery Winner!");
//初始化为由20个$字符组成的字符串
string two(20, ‘$‘);
//复制构造函数将string对象three初始化为string对象one
string three(one);
//重载的+=操作符将字符串”Oops!“附加到字符串one的后面
one += “ Oops!“;
//+=操作符可以被多次加载,以便能够附加string对象和单个字符
one += two;
one += ‘! ‘;
//=操作符也可以被重载,以便可以将string对象、C——风格字符串或char值赋给string对
two = "Sorry! That was";
two = one;
two = ‘?’;
//+操作符创建了一个临时string对象,之后使用重载的=操作符将它赋给对象four
string four;
four = two + three;
//构造函数将一个C风格字符串和一个整数作为参数,其中的整数参数表示要复制多少个字符
char alls[] = "All‘s well that ends well";
string five(alls, 20);
//构造一个模板参数意味着包含begin不包含end在内的区间,记住最后一位指向的是后面的空格
template<class Iter>string(Iter begin, Iter end);
string six(alls + 6, alls + 10);
string seven(&five[6], &five[10]);
2)string类输入
补充:
cin
1)输入一个数字
2)接受一个字符串,遇到空格、TAB、回车都结束
cin.get()
1)cin.get(ch)用来接收字符
char ch; cin.get(ch);
2)cin.get(s,n)用来接收一行字符串,可以接收空格 这个类似于getline 可以输入多个单词用空格隔开
char a[20]; cin.get(a,20);
cin.getline()
接受一个字符串,可以接收空格。这个和cin(s,n)都需要注意
char m[20] = jklkjilj;
cin.getline(m,5);
cout << m << endl; //这里输出结果为jklk 因为最后一个字符为‘0’
这就可以知道直接上cin.getline()有三个参数,接收字符串到m,接收个数,结束符(当省去的时候我们就默认为‘\0‘或者‘/n’)
char a[20]; cin.getline(a,5);
getline()
接收一个字符串,可以接收空格并输出,需要包含头文件#include<string>
注意,getline()属于string流,所以只有把字符串定义为string型,我们才可以用,否则只能用istream流的cin.getline(m,20)
gets()
接收一个字符串,可以接收空格并输出,但是需要加上头文件#include<string>
而且需要注意不能写成m = gets();应该为gets(m)
getchar()
接收一个字符,需要有头文件#include<string>
这几需要注意,不能写成getchar(ch);应该写成ch = getchar(); getchar()是C语言的函数,C++也兼容,但是少用。
综上所述,根据我的习惯,C++以后碰到需要输入带空格的字符时用char ch; cin.get(ch)
字符串#include<string> gets(str)
3)使用字符串
string str1("cobra");
string str2("coral");
str1.length() == str2.size
确定字符的长度size()和length()成员函数都返回字符串中的字符数;length来自于较早版本的string类,size()则是为提供STL兼容性而添加的
find的四个版本 string::npos 是字符串可储存的最大字符数
①size_type find (const string
&str, size_type pos = 0) const
从字符串的pos开始,查找子字符str。如果找到,则返回该子字符首次出现时其首字符的索引,否则返回string:: npos
②size_type find(const char
*s, size_type pos = 0) const
从字符串的pos开始,查找子字符串s,如果找到,则返回该子字符首次出现时其首字符的索引,否则返回string:: npos
③size_type find(const char
*s, size_type pos = 0, size_type n)
从字符串的pos位置开始,查找s的前n个字符组成的子字符串,如果找到,则返回该子字符串首次出现时其首字符的索引,否则返回string::npos
④size_type find(char ch, size_type
pos=0) const
从字符串的pos位置开始,查找字符ch,如果找到,则返回该字符首次出现的位置,否则返回string::npos
4)string还提供了哪些功能
①自动调整大小的功能
每当程序将一个字符附加到字符串末尾时将发生什么呢?
不能仅仅将已有的字符串加大了,因为相邻的内存可能被占用了,因此可能需要一个新的内存块,并将原来的内容复制到新的内存单元中。
方法capacity()返回当前分配给字符串的内存块的大小,而reseve()方法让您能够请求内存块的最小长度
2、auto_ptr类
是一个模板类,用于管理动态内存分配的用法。
auto_ptr模板定义了类似指针的对象,可以将new获得(直接或者间接)的地址赋给这种对象,当auto_ptr对象过期时候,其析构函数将使用detele来释放内存,因此如果将new返回的地址赋给auto_ptr对象时,无须记住稍后释放这些内存,它过期之后,会自动释放。
*使用auto_ptr类注意事项:
1)记得要包含memory头文件#include<memory>
2)只能对new分配的内存使用auto_ptr对象,而不要对由new[]分配的或通过声明变量分配的内存使用它。
auto_ptr<int> pi (new int [200]); //No
3、STL
STL提供了一组表示容器、迭代器、函数对象、算法的模板。
容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值;算法是完成特定任务的处方;迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,是广义指针;函数对象是类似于函数的对象,可以是类对象或函数指针
1)vector模板类
#include vetor
using namespace std;
vector<int> ratings(5);//5个整型的矢量
int n;
cin >> n;
vector<double> scores(n);//n个double的矢量
ratings[0] = 9;
for(int i = 0; i < n; i++)
cout << scores[i] << endl;
2)可对矢量执行的操作
size()——返回容器中元素的数目
swap()——交换两个容器的内容
begin()——返回一个指向容器中第一个元素的迭代器
end()——返回一个表示超过容器尾的迭代器
迭代器,要为vector的double类型规范声明一个迭代器
vector<double>::iterator pd;
vector<double> scores;//scores是一个vector<double>对象
pd = scores.begin();//初始地址
*pd = 22.3;//第一个元素的值
++pd;
遍历整个容器的内容:
for(pd = scores.begin(); pd != scores.end(); pd++)
cout << *pd << endl;
push_back()是一个方便的方法,它将元素添加到矢量末尾,它负责内存管理,增加矢量的长度,使之能容纳新的成员
vector<double>scores;//创建一个空的向量
double temp;
while(cin>>temp && temp >= 0)
scores.push_back(temp);
cout << "You entered" << scores.size() << " scores.\n";
erase()方法删除矢量中给定区间的元素,它接受两个迭代器参数,这些参数定义了要删除的区间,第一个迭代器指向区间的起始处,第二个迭代器位于区间终止处的后一个位置
scores.erase(scores.begin(), scores.begin() + 2);//即删除了begin()和begin()+1指向的元素
记住:区间[it1, it2]由迭代器it1和it2指定,其范围为it1到it2不包括it2
insert()方法与erase()相反,它接受3个迭代器参数,第一个参数指定了新元素的插入位置,第二个和第三个参数定义了被插入区间
old.insert(old.end(),new.begin()+1,new.end());//将矢量new中除第一个元素以外的所有元素插入到old矢量的第一个元素的前面
3)对矢量可执行的其他操作
搜索、排序、随机排序
for_each()函数用于许多容器类,它接受3个参数,前两个是定义容器中区间的迭代器,最后一个是指向函数的指针,被用来指向函数应用与容器区间中的各个元素,被指向的函数不能修改容器元素的值;可以用for_each循环代替for循环
vector<Review>::iterator pr;
for(pr = books.begin();pr != books.end(); pr++)
ShowReview(*pr);
替换为
for_each(books.begin(),books.end(),ShowReview);//这样避免显式地使用迭代器变量
Random_shuffle()函数接受两个指定区间的迭代器参数,并且随机排列该区间中的元素
random_shuffle(books.begin(), books.end());//随机排列books矢量中的所有元素
sort()也要求容器支持随机访问
//版本一接受两个迭代器参数
vector<int> coolstuff;
……
sort(coolstuff.begin(),coolstuff.end());//升序
//版本二如果容器元素是用户定义的对象,必须定义能够处理类型对象的operator<()函数
bool operator< (const Review & r1, const Review & r2)
{
if(r1.title < r2.title)
return true;
else if(r1.title == r2.title && r1.rating < r2.rating)
return true;
else
return false;
}
有了这样的函数之后,我们就可以对包含Review对象如books的矢量进行排序
sort(books.begin(), books.end());//升序排序,全排序
上述版本是按照title成员的字母顺序排序,如果title成员相同,则按照rating排序
bool WorseThan (const Review & r1, const Review & r2)
{
if(r1.title < r2.title)
return true;
else
return false;
}
有了这个函数,就可以将包含Review对象的books的矢量按rating升序排列
sort(books.begin(), books.end(), WorseThan);//升序排序,完全弱排序
4、通用编程技术
STL是一种通用编程技术,面向对象编程关注的是编程的数据方面,而通用编程技术关注的是算法,共同之处是抽象和创建可重用的代码。
通用编程技术旨在编写独立于数据类型的代码,在C++中,完成通用程序的工具是模板
1)模板使得算法独立于存储的数据类型,而迭代器使算法独立于使用的容器类型,它们都是STL通用方法的重要组成部分
2)为什么要使用迭代器?
目的是为了编写算法时,尽可能使用要求最低的迭代器,并让它适用于容器的最大区间。这样通过使用级别最低的输入迭代器,find()函数便可用于任何包含可读取值的容器,sort()函数由于需要随机访问迭代器,所以只能用于支持这种迭代器的容器。
//在一个double数组中搜索特定值的函数
double * find_ar(double * ar, int n, const double & val)
{
for(int i = 0; i < n; i++)
if(ar[i] == val)
return &ar[i];
return 0;
}
使用迭代器
typedef double * iterator;
iterator find_ar(iterator begin, iterator end, const double & val)
{
iterator ar;
for(ar = begin; ar != end; ar++)
if(*ar == val)
return ar;
return end;
}
总结下STL方法,首先是处理容器的算法,应尽可能用通用的术语来表达算法,使之独立于数据类型和容器类型,为使通用算法能够适用于具体情况,应定义能够满足算法需求的迭代器,并把要求加到容器设计上,所以要设计基本迭代器的特征和容器特征。
3)迭代类型
①输入迭代器——被程序用来读取容器中的信息
单向迭代器,只读,只能递增,不能倒退。
②输出迭代器——将信息从程序传输给容器的迭代器,程序的输出就是容器的输入
单向迭代器,只写
③正向迭代器——使用++操作符来遍历容器,正向迭代器既可以使得能够读取和修改数据,也可以使得只能读取数据
int * pirw;//读写迭代器
const int * pir;//只能读取迭代器
④双向迭代器——具有正向迭代器所有特性,同时支持两种递减操作符
reverse函数可以交换第一个元素和最后一个元素,将指向第一个元素的指针加1、将指向第二个元素的指针减去1,并且重复这种处理过程。
⑤随机访问迭代器——具有双向迭代器所有特性,同时添加了支持随机访问的操作
X表示随机迭代器类型,T表示被指向的类型,a和b是迭代器值,n为整数,r为随机迭代器变量或引用
随机访问迭代器操作:
a+n 指向a所指向元素后的第n个元素
a-n 指向a所指向元素前的第n个元素
a[] 等价于*(a+n)
4)概念、改进和模型
概念的具体实现被称为模型
①将指针用作迭代器
迭代器是广义的指针,指针满足所有迭代器的要求,迭代器是STL算法的接口,而指针是迭代器,所有STL算法可用于常规数组。
copy()、ostream_iterator和istream_iterator
copy() 将数据从一个容器复制到另一个容器中
int casts[10] = {6, 7, 2, 9, 4, 11, 8, 7, 10, 5};
vector<int> dice[10];
copy(casts, casts + 10, dice.begin());//前两项是复制的范围,后面是复制到什么位置
使用注意事项:
前两个参数最好是输入迭代器,最后一个参数最好是输出迭代器;
copy()函数将覆盖目标容器中已有的数据,我们不能将数据放入空矢量中;
ostream_iterator
是输出迭代器概念的一个模型,它是一个适配器(adapter)一个类或函数,可以将一些其他接口转换为STL使用的接口。
#include<iterator>
……
ostream_iterator<int,char> out_iter(cout, " ");//第一个参数指出被发送给输出流的数据类型,第二个参数指出输出流使用的字符类型
copy(dice.begin(),dice.end(),out_iter);
istream_iterator
是istream输入可用做迭代器接口,它是一个输入迭代器概念的模型,使用两个istream_iterator对象来定义copy()的输入范围
copy(istream_iterator<int,char>(cin), istream_iterator<int, char>(), dice.begin());//第一个参数指出要读取的数据类型,第二个参数指出输入流使用的字符类型
现在假设反向打印容器的内容,vector类有一个名为rbegin()的成员函数和一个名为rend()的成员函数,前者返回一个指向超尾的反向迭代器,后者返回一个指向第一个元素的反向迭代
copy(dice.rbegin(), dice.rend(), out_iter);//反向显示内容
记住rbegin()和end()返回相同的值,但类型不用(reverse_iterator和iterator)同样rend和返回相同的值(指向第一个元素的迭代器),但类型不同。
5)序列
6种STL容器类型,deque、list、queue、priority_queue、stack和vector都是序列,队列能够在队尾添加元素,在队首删除元素,Deque表示的双端队列允许在两端添加和删除元素。
数组和链表都是序列,但分支结构(其中每个节点多指向两个子节点)不是序列。
Xa(n,t); //声明一个名为a的、由n个t值组成的序列
X(n,t); //创建一个由n个t值组成的匿名序列
Xa(i,j);//声明一个名为a的序列,并将其初始化为区间[i,j)的内容
X(i,j);//创建一个匿名序列,并将其初始化为区间[i,j)的内容
a.insert(p,t) //将t插入到p的前面
a.insert(p,n,t) //将n个t插入到p的前面
a.insert(p,i,j) //将区间[i,j)中的元素插入到p的前面
a.erase(p) //删除p指向的元素
a.erase(p,q) //删除区间[p,q]中的元素
a.clear() //等价于erase(begin(),end())
6)下面详细介绍6种序列容器类型
vector
vector是数组的一种类表示,它提供了自动内存管理功能,可以动态地改变vector对象的长度,并随着元素的添加和删除而增大和缩小,它提供了对元素的随机访问,在尾部添加和删除袁术的时候是固定的,但在头部或中间插入和删除元素的复杂度为线性时间。
deque
deque模板类表示双端队列,类似于vector主要区别在于从deque对象的开始位置插入和删除元素的时间是固定的,而不像vector中那样是线性时间。
list
表示双向链表,出了第一个和最后一个元素外,每个元素都与前后的元素相链接,这就意味着可以双向遍历链表。list和vector之间的区别在于list在链表中任一个位置进行插入和删除的时间是固定的,vector强调的是通过随机访问进行快速访问,而list强调的是元素的快速插入和删除。
与vector相似,list也是可以反转容器的,不同的是list不支持数组表示法和随机访问,
queue
queue模板的限制比deque多,它不仅不允许随机访问队列元素,甚至不允许遍历队列。
queue的操作
bool empty() const //如果队列为空,则返回true;否则返回false
size_type size() const //返回队列中元素的数目
T& front() //返回指向队首元素的引用
T& back() //返回指向队尾元素的引用
void push(const T & x) //在队尾插入x
void pop() //删除队首元素
记住如果要使用队列中的值,应首先使用front()来检索这个值,之后我们再用pop()将它从队列中删除。
priority_queue
另一个适配器类,它支持的操作与queue相同,在priority_queue中,最大的元素被移到队首。
stack
记住在头文件中得加上#include<stack>也是一个适配器类,给底层类提供了典型的堆栈接口。
bool empty() const //如果堆栈为空,则返回true;否则返回false
size_type size() const //返回堆栈中元素的数目
T& top() //返回指向栈顶元素的引用
T& back() //返回指向队尾元素的引用
void push(const T & x) //在堆栈顶部插入x
void pop() //删除栈顶元素
如果要使用堆栈中的值,必须首先使用top()来检索这个值,之后使用pop()将它从堆栈中删除。
7)联合容器
优点在它提供了对元素的快速访问,与序列相似,联合容器也允许插入新元素,不过不能指定元素插入位置,原因为联合容器通常包含用于确定数放置位置的算法,以便能够很快的检索信息。
四种:set、multiset、map、multimap
前两个是在头文件#include<set>
后两个是在头文件#include<map>
set
可反转,可排序,关键字是唯一的,所以只能存储同一种类型的值
set<string> A;
将集合初始化为数组内容的简单方法:
const int N = 6;
string s1[N] = {"buffoon", "thinkers", "for", "heavy", "can", "for"};
set<string> A(s1, s1 + N);//初始化 记住区间的最后一个位置是超尾,s1 + N指向数组尾部后面的一个位置,集合被排序
ostream_iterator<string,char> out(cout, " ");
copy(A.begin(), A.end(), out);
求两个集合的并集
set_union(A.begin(), A.end(), B.begin(), B.end(), ostream_iterator<string, char> out(cout, " "));
补充:set.intersection()和set_difference()函数查找交集(两个集合公有的元素)和获得两个集合的差(第一个集合减去两个集合公有的元素)
两个有用的set方法分别是lower_bound()和upper_bound()
lower_bound()方法将关键字作为参数并返回一个迭代器,该迭代器指向集合中第一个不小于关键字参数的成员,同样,upper_bound()返回的位第一个大于关键字参数的成员
multimap
可反转,可排序,关键字是可以与多个值关联
创建一个multimap对象,其中关键字的类型是int,所存储的值的类型为string
multimap<int, string>codes;
为了将信息结合在一起,实际的值类型将关键字类型和数据类型结合为一对,STL使用pair<class T, class U>模板类将这两种值存储到一个对象中,如果keytype是关键字类型,而打她type是被存储的数据类型
pair<const keytype, datatype>
创建一个匿名pair对象,并将它插入
codes.insert(pair<const int, string> (213, "Los Angeles"));
5、函数对象
1)list模板中又一个将断言作为参数的remove_if()成员,该函数将断言应用与区间的每一个元素如果为true,则删除这些元素。
//删除链表three中所有大于100的元素
bool tooBig(int n){return n > 100;}
list<int> scores;
……
scores.remove_if(tooBig);
2)预定义的函数数
tranform()
前两个参数是指定容器区间的迭代器,第3个参数是指定将结果复制到哪里的迭代器,最后一个参数是一个函数符,它被应用于区间中的每个元素,生成结果中的新元素。
transform(gr8.begin(), gr8.end(), out, sqrt);
6、算法
STL将算法库分成4组
①非修改式序列操作
②修改式序列操作
③排序和相关操作
④通用数字运算
1)函数与容器的方法
首先它更适合于特定的容器,其次作为成员函数,它可以使用模板类的内存管理工具,从而在需要时调整容器的长度。
例如la是一个list<int>对象,使用链表的remove()方法:
la.remove(4);//链表中所有值为4的元素将被删除
还有一种形式
remove(lb.begin(), lb.end(), 4);
由于该remove()函数不是成员,因此不能调整链表的长度,它将没有删除的元素放在链表的开始位置,并返回一个指向新的超尾值的迭代器,这样,便可以用迭代器来修改容器的长度
链表中还可以使用erase来删除一个区间
lb.erase(last,lb.end());
2)使用STL
//用于显示3个容器,包含输入内容的矢量,包含单词列表的集合和包含单词计数的映象内容.cpp
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <set>
#include <map>
#include <set>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <algorithm>
#include <cctype>
using namespace std;
//忽略大小写,转换为小写由于tolower()函数被定义为int tolower(int)编译器希望为char,我们可以用toLower代替tolower
char toLower(char ch)
{
return tolower(ch);
}
string & ToLower(string & st);
void display(const string & s);
int main()
{
//创建一个vector<string>对象,并用push_back()将输入的单词添加到矢量中
vector<string> words;
string input;
while(cin >> input && input != "quit")
words.push_back(input);
//全部一行显示输出的单词,每个单词空一个空格
for_each(words.begin(), words.end(), display);
cout << endl;
//使用transform将矢量中的数据复制到集合中,使用一个转换函数将字符串转换成小写,并且我们要排序,且将相同的只显示一次
set<string> wordset;
transform(words.begin(), words.end(),
insert_iterator<set<string>>(wordset,wordset.begin()),
ToLower);
for_each(wordset.begin(),wordset.end(), display);
cout << endl;
//单词和计数作为pair<const string, int>对象存储在map对象中
map<string, int>wordmap;
set<string>::iterator si;
for(si = wordset.begin(); si != wordset.end(); si++)
wordmap[*si] = count(words.begin(), words.end(), *si);
for(si = wordset.begin(); si != wordset.end(); si++)
cout << *si << ": " << wordmap[*si] << endl;
return 0;
}
string & ToLower(string & st)
{
transform(st.begin(), st.end(), st.begin(), toLower);
return st;
}
void display(const string & s)
{
cout << s << " ";
}
运行结果:
《C++ Primer Plus》学习笔记10,布布扣,bubuko.com
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