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问题描述:
用两个栈实现一个队列,实现两个方法:入队appendTail,出队deleteHead分析:
第一眼就能想到两个做法,
(1) 入队麻烦出队容易:
声明两个栈,一个是存数据用的栈(dataStack),一个是辅助用的栈(tempStack)。
入队操作时,先将dataStack中的所有元素出栈压入tempStack中,然后将要入队的元素压入tempStack中,再将tempStack所有元素出栈到dataStack,至此入队成功,dataStack栈顶元素就是第一个入队的元素(队头)。
出队操作时,只需将dataStack栈顶元素弹出返回就可以。
(2) 入队容易出队麻烦:
声明两个栈,一个是存数据用的栈(dataStack),一个是辅助用的栈(tempStack)。
入队操作时,只需要将入队元素压入dataStack就可以。
出队操作时,需要将dataStack全部元素出栈到tempStack中,tempStack弹出元素返回,然后再将tempStack剩下元素全部出栈到dataStack。
(1). 入队麻烦出队容易
Stack<Integer> dataStack = new Stack<Integer>();
Stack<Integer> tempStack = new Stack<Integer>();
/**
* 入队
* @param item
*/
public void appendTail(int item)
{
while (!dataStack.isEmpty())
{
tempStack.push(dataStack.pop());
}
tempStack.push(item);
while (!tempStack.isEmpty())
{
dataStack.push(tempStack.pop());
}
}
/**
* 出队
* @return
* @throws Exception
*/
public int deleteHead()
{
return dataStack.pop();
}
(2). 入队容易出队麻烦
Stack<Integer> dataStack = new Stack<Integer>();
Stack<Integer> tempStack = new Stack<Integer>();
/**
* 入队
* @param item
*/
public void appendTail(int item)
{
dataStack.push(item);
}
/**
* 出队
* @return
* @throws Exception
*/
public int deleteHead() throws Exception
{
if(dataStack.isEmpty())
{
throw new Exception("队列为空!");
}
int head=0;
while (!dataStack.isEmpty())
{
tempStack.push(dataStack.pop());
}
head=tempStack.pop();
while (!tempStack.isEmpty())
{
dataStack.push(tempStack.pop());
}
return head;
}
思路:每次都要全部出栈全部出栈这样太麻烦,时间复杂度有点大。优化方案就是声明一个入队的栈(enStack)和一个出队的栈(deStack)。
入队时,将入队元素压入enStack中就可以。
出队时,做个判断,如果deStack为空,就将enStack的元素全部出栈压入deStack中,然后将deStack栈顶元素弹出返回即可。
这样,确实优化了。
Stack<Integer> enStack=new Stack<Integer>(); // 用于入队的表
Stack<Integer> deStack=new Stack<Integer>(); // 用于出队的表
public void appendTail(int item)
{
enStack.push(item);
}
public int deleteHead()
{
if(deStack.isEmpty())
{// 当出队的栈为空,那就从入队栈中获取元素更新。
while(!enStack.isEmpty())
{
deStack.push(enStack.pop());
}
}
// 如果deStack为空会抛一个EmptyStackException异常,这我就不处理了。
return deStack.pop();
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kesar/p/9dc755ff3acb94d6793de39c560d6444.html