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事件模型是被广泛使用的好东西,但是C++标准库里没有现成的,其他实现又复杂或者不优雅,比如需要使用宏。现在VC11可以用在XP下了,那么就痛快的拿起C++11提供的先进设施组合出一个轻便的实现吧。
为了达到简洁的目的,需要放弃一些特性:
1、不支持判断函数是否已经绑定过(因为std::function不提供比较方法,自己实现function的话代码又变多了)
2、需要使用者接收返回的回调函数标识来移除事件绑定(原因同上)
3、事件没有返回值,不支持回调函数优先级、条件回调等事件高级特性(比如返回所有处理结果中的最大最小值;只回调与指定参数匹配的事件处理函数)
4、事件参数理论上无限,实际上有限,一般支持0~10个参数(VC11还没有支持变长模板参数,GCC有了。不过可以通过缺省模板参数和偏特化来模拟,所以理论上无限制)
5、不是线程安全的
注:3、5两条可以通过引入策略模式来提供灵活支持,就像标准库和Loki做的那样,实现一个完整的事件机制。
最简单的实现
1 #include <map>
2 #include <functional>
3
4 using namespace std;
5
6
7 template<class Param1, class Param2>
8 class Event
9 {
10 typedef void HandlerT(Param1, Param2);
11 int m_handlerId;
12
13 public:
14 Event() : m_handlerId(0) {}
15
16 template<class FuncT> int addHandler(FuncT func)
17 {
18 m_handlers.emplace(m_handlerId, forward<FuncT>(func));
19 return m_handlerId++;
20 }
21
22 void removeHandler(int handlerId)
23 {
24 m_handlers.erase(handlerId);
25 }
26
27 void operator ()(Param1 arg1, Param2 arg2)
28 {
29 for ( const auto& i : m_handlers )
30 i.second(arg1, arg2);
31 }
32
33 private:
34 map<int, function<HandlerT>> m_handlers;
35 };
addHandler把回调函数完美转发给std::function,让标准库来搞定各种重载,然后返回一个标识符用来注销绑定。试一下,工作的不错:
1 void f1(int, int)
2 {
3 puts("f1()");
4 }
5
6 struct F2
7 {
8 void f(int, int)
9 {
10 puts("f2()");
11 }
12
13 void operator ()(int, int)
14 {
15 puts("f3()");
16 }
17 };
18
19 int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
20 {
21 Event<int, int> e;
22
23 int id = e.addHandler(f1);
24
25 e.removeHandler(id);
26
27 using namespace std::placeholders;
28
29 F2 f2;
30
31 e.addHandler(bind(&F2::f, f2, _1, _2));
32 e.addHandler(bind(f2, _1, _2));
33
34 e.addHandler([](int, int) {
35 puts("f4()");
36 });
37
38 e(1, 2);
39
40 return 0;
41 }
虽然这里有一个小小的缺点,对于仿函数,如果想使用它的指针或引用是不可以直接绑定的,需要这样做:
1 e.addHandler(ref(f2)); 2 e.addHandler(ref(*pf2)); // pf2是指向f2的指针
但是使用仿函数对象指针的情形不多,也不差多敲几个字符,何况在有Lambda表达式的情况下呢?
改进
1、有人不喜欢bind,用起来麻烦,放到addhandler里面去:
1 template<class ObjT, class FuncT> int addHandler(ObjT obj, FuncT func)
2 {
3 using namespace std::placeholders;
4 m_handlers.emplace(m_handlerId, std::bind(func, std::forward<ObjT>(obj), _1, _2));
5 return m_handlerId++;
6 }
2、扩展参数个数。没有变长模板参数,变通一下:
1 struct NullType {};
2
3 template<class P1 = Private::NullType, class P2 = Private::NullType>
4 class Event
5 {
6 public:
7 template<class ObjT, class FuncT> int addHandler(ObjT obj, FuncT func)
8 {
9 using namespace std::placeholders;
10 m_handlers.emplace(m_handlerId, std::bind(func, std::forward<ObjT>(obj), _1, _2));
11 return m_handlerId++;
12 }
13
14 void operator ()(P1 arg1, P2 arg2)
15 {
16 for ( const auto& i : m_handlers )
17 i.second(arg1, arg2);
18 }
19 };
20
21 template<>
22 class Event<Private::NullType, Private::NullType>
23 {
24 public:
25 template<class ObjT, class FuncT> int addHandler(ObjT obj, FuncT func)
26 {
27 using namespace std::placeholders;
28 m_handlers.emplace(m_handlerId, std::bind(func, std::forward<ObjT>(obj)));
29 return m_handlerId++;
30 }
31
32 void operator ()()
33 {
34 for ( const auto& i : m_handlers )
35 i.second();
36 }
37 };
38
39 template<class P1>
40 class Event<P1, Private::NullType>
41 {
42 public:
43 template<class ObjT, class FuncT> int addHandler(ObjT obj, FuncT func)
44 {
45 using namespace std::placeholders;
46 m_handlers.emplace(m_handlerId, std::bind(func, std::forward<ObjT>(obj), _1));
47 return m_handlerId++;
48 }
49
50 void operator ()(P1 arg1)
51 {
52 for ( const auto& i : m_handlers )
53 i.second(arg1);
54 }
55 };
现在支持0~2个参数了。注意到各个模板里有公共代码,提取出来放进基类,然后要做的就是打开文本生成器了
补充一下:VC里std::function默认最多5个参数,最多支持10个,要在编译开关里设置一下宏_VARIADIC_MAX=10
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原文地址:http://www.cnblogs.com/shouce/p/5189875.html