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Apple Pay(转)

时间:2016-02-17 20:42:50      阅读:657      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Apple Pay 是在 iOS 8 中第一次被介绍,它可以为你的应用中的实体商品和服务,提供简单、安全、私密的支付方式。它使得用户支付起来非常简便,只需按一下指纹就可以授权进行交易。

Apple Pay 只能在特定的设备上使用,目前为止,这些设备包括 iPhone 6, iPhone 6+, iPad Air 2, iPad mini 3. 这是因为 Apple Pay 需要特定的硬件芯片来支持,这个硬件叫做 Secure Element (简称SE,安全元件),他可以用来存储和加解密信息。

假如说你的应用里有需要购买才能解锁的某些特性的话(比如去广告),你不应该使用 Apple Pay 这种支付方式。 Apple Pay 是用来解决购买实体商品和服务的,例如,聚乐部会员,酒店预订,订票等。

为什么使用 Apple Pay

Apple Pay 大大简化了开发者的工作。你无需自己来管理卡号,也不需要用户去注册银行卡。你可以移除部分业务模块,甚至不需要用户模块了。购买和账单信息回自动交由 Apple Pay token 来处理。这意味着简化了购买流程,可以带来更高的转化率。

在 WWDC session 702 , Apple Pay Within Apps 中, Nick Shearer 介绍了部分 Apple Pay 在美国的不同商业交易中超高转化率的统计情况。

Stubhub 发现使用 Apple Pay 的客户的转换率超过传统客户 20%。

OpenTable 发现采用了 Apple Pay 之后呈现了 50%的增长。

Staples 发现采用了 Apply Pay 后,实现了109%的转换率增长。

创建一个简单的商店应用

我们将创建一个包含商店的应用,演示 Apple Pay 是如何处理我们的交易的。这个应用仅有一个商品,但已经足够展示如何开始使用 Apple Pay 了。

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这是我们将要创建的最终页面。你可以看,当用户点击“购买”按钮时,弹出了一个 Apple Pay 的表单。

Enabling Apple Pay

在我们写代码之前,请先确保应用有使用 Apple Pay 的能力。当创建玩空白项目后,打开项目设置,找到 capabilities 这个 tab。

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你应该能够在 capabilities 里看到 Apple Pay 部分,把状态设置为开启。这时候会让你选择一个开发团队的授权账号,希望接下来, Xcode 能够把设置工作都帮你做好。

我们需要添加一个 Merchant ID,让 Apple 知道如何去为当前付款信息编码。点击在 Merchant ID 位置出现的添加按钮,填写你自己的唯一 Merchant ID。在这个例子中,我们使用的是 merchant.com.shinobistore.appleplay。

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就这些,你可以看到 Apple Pay 已经设置为可用了,你应该可以在应用中使用它了。

使用 Apple Pay

现在,我们已经设置好了配置文件,我们要开始创建 UI 了,以便让用户可以购买产品和支付。打开 storyboard 添加一些UI(如下图),做成产品出售页面。

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我们刚才创建的 UI 是一个图片,带有标题、价格和描述的文本。这不是这个 demo 的重点。我们需要添加一个按钮,我们把它添到视图的下面。我们要添加的按钮是一个 PKPaymentButton, 这个在 iOS 8.3 时引入。这个按钮是本地化的,能够提供标准的样式。因此,我们强力推荐使用这个按钮来启动 Apple Pay 的支付页面。

这个按钮有三个样式

1
White; WhiteOutLine; Black

同样具有两个不同类型

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Plain; Buy

有几种不同的方法可以设置按钮的样式。不幸的是,目前还不支持在 Interface Builder 中设置。所以打开 ViewController.swift ,覆盖 viewDidLoad 方法。

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这就是我们全部需要做的。它可以自适应,本质上(这个 demo)我们在意的就是这个按钮。 当我们点击了按钮后,在 buyNowButtonTapped 方法里,我们启动购买进程。

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当UI 创建好后,现在我们必须去处理购买流程。首先,我们需要理解 Apple Pay 的一些类的概念。

PKPaymentSummaryItem

这个 Object 是你的 Apple Pay 交易清单上的一条。它可以是商品的,也可以是税,或者运费。

PKPaymentRequest

PKPaymentRequest 合并你所有想要用户看到的信息。诸如 merchant identifier, country code 和 currency code。

PKPaymentAuthorisationViewController

PKPaymentAuthorisationViewController 让用户及时授权 PKPaymentRequest,并且选择投递地址和支付的卡。

PKPayment

PKPayment包括需要处理的交易的信息,并且包含需要用户确认的消息。

所有这些类都包含在 PassKit(因此以 PK 开头) 之内,所以你需要在用到 Apple Pay 的地方,引入这个框架。

设置 Payment

第一步要创建一个 PKPaymentRequest, 我们讲在下面详述

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首先我们创建一个可以接受的支付网络的数组,它确定了那些类型的卡,是我们可以使用的。

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然后我们要检测,当前设备是否可以处理这些类型的交易。canMakePaymentsUsingNetworks 是PKPaymentAuthorizationViewController 中标准的检测设备是否有交易处理能力的方法。

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如果设备具备处理交易的能力,上面的代码,开始自动创建一个交易的请求。注释信息表明了每行代码的作用。

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然后,如上面的代码,设置你想要在 Apple Pay 表单要显示的商品信息。他们会在接下来的 paymentSummaryItems 中用到。

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这个 API 有意思的一点是,在数组最后一个,是用户总共需要支付多少钱。它在表单的最后,会特别表示出来。在这个例子中,是总价。如果,你希望现实更多的条目,你需要手动计算并且在列表最后,添加一个PKPaymentSummaryItem。

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最后,给请求设置一个 PKPaymentAuthorizationViewController,设置代理,然后展示给用户。

 

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现在我们需要确认,是否声明了 PKPaymentAuthorizationViewController 的代理方法。我们需要声明这些方法,以确认是否生成了交易,并在得到授权或完成后,响应相关事件。

在 paymentAuthorizationViewController:didAuthorizePayment 方法中,我们要使用我们的 provider 处理交易数据,并且返回状态给应用。返回的 PKPayment 拥有一个 PKPaymentToken 的属性,我们需要发送给支付的 provider.他是负责编码和私钥加密的。

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在 paymentAuthorizationViewControllerDidFinish 方法中,我们简单的关闭掉我们的 viewController。

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这就是全部了。显然,在现实世界里,你可能还需要把支付的 token 发送给诸如 Stripe,但这个超出本教程的范围。我们还添加了一个  controller 来显示收据。在这个例子中,仅显示支付 token 的 transactionIdentifier。他是一个被格式化好的的全球唯一的一个字符串,可以用来做收据的验证。

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延伸阅读

更多关于 Apple Pay 的信息,我推荐观看 WWDC 2015 的 session 702, Apple Pay Within Apps. 这个视频挺长的,但是如果你对 Apple Pay 感兴趣的话,绝对值得观看。这个 session 中间有一段,讲了 Apple Pay 是如何改进交易处理的用户体验的。

另外,在苹果开发者网站上,还有一个文档 guide to Apple Pay。如果你想要在应用中集成 Apple Pay 的话,它是非常值得一读的。

最后,别忘了,如果你想观看我们在 Demo 中创建的项目的话,可以在 Github 上找到他。

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原文地址:http://www.cnblogs.com/easyToCode/p/5196328.html

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