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[html5] 学习笔记-Canvas标签的使用

时间:2016-02-17 23:56:28      阅读:198      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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Canvas通过JavaScript来绘制2D图形。Canvas是逐像素渲染的。在Canvas中,一旦图形被绘制完成,它就不会继续得到浏览器的关注。如果其位置发生变化,那么整个场景也需要重新绘制,包括任何已被图形覆盖的对象。

1、Canvas标签

html5中<canvas>元素用于图形的绘制,通过脚本(通常是JavaScript)来完成

<canvas>标签只是图形容器

可以通过多种方法使用Canvas绘制路径、盒、圆、字符以及添加图像

1.1 直接在html5中创建,这种方式采用得比较少

 1 <DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4     <meta charset="utf-8">
 5     <title></title>
 6     <style>
 7         .canvas{
 8             background-color: aqua;
 9         }
10     </style>
11 </head>
12 <body>
13     <canvas class="canvas" id="canvas1" width="200px" height="200px"></canvas>
14 </body>
15 </html>

 

1.2 通过脚本创建

html文件:

 1 <DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4     <meta charset="utf-8">
 5     <title></title>
 6 </head>
 7     <script src="app.js"></script>
 8 <body>
 9 </body>
10 </html>

 

其中使用到的app.js:

1 var CANVAS_WIDTH = 200, CANVAS_HEIGHT=200;
2 
3 window.onload = function(){
4     createCanvas();
5 }
6 
7 function createCanvas(){
8     document.body.innerHTML = "<canvas id=\"mycanvas\" width = \""+CANVAS_WIDTH+"\"  height = \""+CANVAS_HEIGHT+"\"></canvas>"
9 }

 

2、绘制图形

API的地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/   进入后选择WEB平台的Web API & DOM

 1 <DOCTYPE html>
 2 <html>
 3 <head>
 4     <meta charset="utf-8">
 5     <title></title>
 6 </head>
 7     <script src="app.js"></script>
 8 <body>
 9 </body>
10 </html>

 

其中的app.js:

 1 var CANVAS_WIDTH = 500, CANVAS_HEIGHT=500;
 2 var mycanvas,context;
 3 
 4 window.onload = function(){
 5     createCanvas();
 6     drawRect();
 7 }
 8 
 9 function createCanvas(){
10     document.body.innerHTML = "<canvas id=\"mycanvas\" width = \""+CANVAS_WIDTH+"\"  height = \""+CANVAS_HEIGHT+"\"></canvas>"
11     mycanvas = document.getElementById("mycanvas");
12     context = mycanvas.getContext("2d");
13 }
14 
15 function drawRect(){
16     context.fillStyle="#ff0000";
17     context.translate(200,200);
18     context.rotate(45);
19     context.scale(2,0.5);
20     context.fillRect(0,0,200,200);
21 }

 

3、绘制图片

将app.js中drawRect()的内容替换成以下即可:

1     var img = new Image();
2     img.onload = function(){
3         context.drawImage(img,0,0);
4     }
5     img.src="1.jpg";

 

[html5] 学习笔记-Canvas标签的使用

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原文地址:http://www.cnblogs.com/bluebirid/p/5196712.html

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