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【C语言学习】存储类型

时间:2016-02-18 17:52:46      阅读:345      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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C语言中的存储类型主要有四种:auto、static、extern、register

★auto存储类型

默认的存储类型。在C语言中,假设忽略了变量的存储类型,那么编译器就会自己主动默认为auto型

★register存储类型

寄存器变量。寄存器位于CPU,它的特点是:容量小、速度快。它一般用来暂存程序中使用频繁的变量、或者一些中间变量等,能提高程序的运行速度。

此类别的变量会优先分配寄存器。

★static存储类型

static定义的变量都是静态变量,用于限制作用域,不管是全局变量还是局部变量都存储在数据段上。这个keyword的作用主要在三个方面:局部变量、全局变量、函数

●应用于局部变量

对于一个存储类型声明为static的局部变量来说,它的作用域没有什么变化,仅仅有定义该局部变量的函数能够使用它。可是。它的生命周期发生了变化。普通的局部变量的声明周期为定义它的函数的运行长度,当定义它的函数运行完后。局部变量就会被取消。可是对于static的局部变量来说,它的生命周期就是整个的函数运行期间

●应用与全局变量

对于一个存储类型声明为static的全局变量来说。其生命周期没有什么变化,在程序运行期间,该变量一直存在,可是其作用于反而减小。由于定义为static类型的全局变量仅仅有本文件的函数能够使用。

为什么全局变量定义成static类型后,其作用域会变小呢?

由于在一个project中。不仅仅是包含一个源文件,可能会包含非常多的源文件。

普通的全局变量在其它的源文件里是可见的,它的作用域是整个的project,其它的文件要想引用该全局变量仅仅要用extern声明一下就能够使用了。

可是,当声明为static后,它的作用域就仅仅限于本源文件使用,该全局变量对于其它的文件都是隐藏的,不可见的。

事实上,statickeyword有非常多的优点。在程序设计中,不同的人完毕不同的模块,为了防止不同的模块之间使用重名的全局变量。在每一个模块的全局变量前面加上一个static就可以。还有。假设本文件的外部变量不须要其它的文件引用。那么能够将其设置为static的静态外部变量,从而避免其它文件的误用!

●应用与函数

在一个函数前面加上static,那么这个函数的作用域仅限于本文件使用。对其它的文件是不可见的。

★extern存储类型

该存储类型主要是为了引用其它文件的全局变量和函数的。


【C语言学习】存储类型

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mengfanrong/p/5198635.html

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