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Java中存在2种数据类型,下面我们来详解一下:
可以用一张表来记录:
(注意Java中没有无符号类型,需要使用无符号类型需要自行扩展,可以参考我的扩展类库)
在函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都是在函数的栈内存中分配。当在一段代码块中定义一个变量时,java就在栈中为这个变量分配内存空间,当超过变量的作用域后,java会自动释放掉为该变量分配的内存空间,该内存空间可以立刻被另作他用。
堆内存用于存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由java虚拟机自动垃圾回收器来管理。
从堆和栈的功能和作用来通俗的比较,堆主要用来存放对象的,栈主要是用来执行程序的。
另外,栈内存的内容会在作用域结束时自动移除,而堆内存的释放要借助Java的垃圾回收机制来完成。
不同于C#的万物皆对象,Java中,基本数据类型仅仅是数据而非对象,所以为了能将基本类型视为对象进行处理,并能连接相关的方法,java为每个基本类型都提供了包装类。以便将基本数据类型作为一个对象来处理。
C#中一切皆对象,所以将一个数字转换为16进制可以这么写:
254.ToString("x");//输出FE
但是在Java中,整型数据并不是对象,所以需要这么写:
new Integer(254).toString();//输出字符串"254"
int i = 5;//直接在栈中分配空间 Integer i = new Integr(5);//对象是在堆内存中,而i(引用变量)是在栈内存中
当需要往ArrayList,HashMap中放东西时,像int,double这种基本类型是放不进去的,因为容器都是装object的,这是就需要这些基本类型的包装类。
在Java中定义变量的写法如下:
int a = 0; int b = 1, c = 2;
在栈内存中定义的变量是存在作用域的:
下面我们看几个例子:
1 public static void main(String[] args) 2 { 3 int a = 0; 4 { 5 int b = 1; 6 a = 10; 7 } 8 a = b;//这行编译报错, 变量 b 离开自身作用域后就被回收了, 不能访问 9 }
1 public static void main(String[] args) 2 { 3 int a = 0; 4 { 5 int b = 1; 6 a = 10; 7 } 8 int b;//这个 b 是当前作用域创建的新变量, 值为默认的 0 而不是 1 9 a = b;//不报错, b 可以访问到 10 }
1 public static void main(String[] args) 2 { 3 int a = 0; 4 { 5 int a = 100;//报错, 子作用域不能使用父级已经存在的变量名 6 } 7 }
数据类型之间常常会需要相互转换,下面我们来看看;
由JVM自动完成,不需要进行额外处理,称为隐式类型转换,如:
1 public class Main 2 { 3 public static void main(String[] args) 4 { 5 byte a = 16; 6 short b = a; 7 int c = b; 8 long d = c; 9 10 float e = 16.66f; 11 double f = e; 12 13 test(a); 14 test(e); 15 } 16 17 private static void test(int i) 18 { 19 } 20 21 private static void test(double i) 22 { 23 } 24 }
整数转换为浮点数时会出现精度丢失的情况。
需要强制转换,称为显式类型转换,如:
1 public class Main 2 { 3 public static void main(String[] args) 4 { 5 long a = 1L; 6 int b = (int) a; 7 short c = (short) b; 8 byte d = (byte) c; 9 10 double e = 16.66f; 11 float f = (float) e; 12 13 test((byte) a); 14 test2((float) e); 15 } 16 17 private static void test(byte i) 18 { 19 } 20 21 private static void test2(float i) 22 { 23 } 24 }
转换时要注意数据越界的问题。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hammerc/p/5195007.html