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JavaScript 的很多语法借鉴自 Java,但也受 Awk,Perl 和 Python 影响。
JavaScript 是大小写敏感的,使用 Unicode 字符集。
在JavaScript中,语句被称为 statements,并用分号分隔(;)。空格、制表符和换行符被称为空白。
JavaScript的脚本的源文本从左到右扫描,并转换成由令牌,控制字符,行结束符,注释或空白组成的输入元素序列。
ECMAScript中还定义了某些关键字和字面值,并具有分号自动插入功能(ASI)来结束语句。但是,建议随时添加分号结束你的语句以避免副作用。
欲了解更多信息,请参阅有关JavaScript的词法语法详细参考。
注释语法跟 C++ 和许多其他语言相同:
// 单行注释 /* 这是一个多行注释 多行注释 */ /* 你不能, 但是, /* 嵌套注释 */
语法错误*/
JavaScript有三种声明。
在应用程序中,使用变量来来为值命名。变量的名称称为 identifiers,需要遵守一定的规则。
在JavaScript语言中,一个标识符必须以字母、下划线(_)或者美元($)符号开头;后续的字符可以包含数字(0-9)。因为JavaScript语言是区分大小写的,这里所指的字母可以是(大写的)“A”到字母“Z”和(小写的)“a”到“z”。
从JavaScript 1.5版开始,你可以使用 ISO 8859-1 或 Unicode 编码的字符作标识符,例如å和ü。你也可以使用\uXXXX字样的转义序列 Unicode escape sequences作标识符。
合法的标识符示例:Number_hits,
temp99 和
_name
。
你可以用以下两种方式声明变量:
var x = 42。这个语法可以同时用来声明
局部和全局变量。
x = 42
。这样就声明了一个全局变量并会导致JavaScript编译时产生一个严格警告。因而你应避免使用这种非常规格式。对变量求值
用 var 或 let 声明的未赋初值的变量,值会被设定为
undefined(译注:即未定义值,本身也是一个值)
。
试图访问一个未初始化的变量会导致一个
ReferenceError
异常
被抛出:
var a;
console.log("The value of a is " + a); // logs "The value of a is undefined"
console.log("The value of b is " + b); // throws ReferenceError exception
你可以使用
undefined来确定变量
是否已赋值。以下的代码中,变量input
未被赋值,因而if
条件语句的求值结果是true
。
var input;
if(input === undefined){
doThis();
} else {
doThat();
}
undefined
值在布尔类型环境中会被当作false。例如,下面的代码将运行函数
myFunction
,因为数组myArray
中的元素未被赋值:
var myArray = new Array();
if (!myArray[0]) myFunction();
数值类型环境中undefined
值会被转换为NaN
(译注:NaN为“Not a Number”,不是一个数字,的缩写)。
var a;
a + 2 = NaN
当你对一个空变量求值时,空值null在数值类型环境中会被当作0来对待,而布尔类型环境中会被当作false
。例如:
var n = null;
console.log(n * 32); // logs 0
变量的域
在所有函数之外声明的变量,叫做全局变量,因为它可被当前文档中的其他代码所访问。在函数内部声明的变量,叫做局部变量,因为它只能在该函数内部访问。
ECMAScript 6 之前的JavaScript没有 语句块 作用域;相反,语句块中声明的变量将成为语句块所在代码段的局部变量。例如,如下的代码将在控制台输出 5,因为 x
的作用域是声明了 x
的那个函数(或全局范围),而不是 if
语句块。
if (true) {
var x = 5;
}
console.log(x); // 5
如果使用 ECMAScript 6 中的 let
声明,上述行为将发生变化。
if (true) {
let y = 5;
}
console.log(y); // ReferenceError: y is not defined
变量声明提升
JavaScript 变量的另一特别之处在于,你可以引用稍后声明的变量,而不会引发异常。这一概念称为变量声明提升(hoisting);JavaScript 变量感觉上是被“举起”或提升到了所有函数和语句之前。然而提升后的变量将返回 undefined 值,所以即使在使用或引用某个变量之后存在声明和初始化操作,仍将得到 undefined 值。
/**
* Example 1
*/
console.log(x === undefined); // logs "true"
var x = 3;
/**
* Example 2
*/
// will return a value of undefined
var myvar = "my value";
(function() {
console.log(myvar); // undefined
var myvar = "local value";
})();
上面的例子,也可写作:
/**
* Example 1
*/
var x;
console.log(x === undefined); // logs "true"
x = 3;
/**
* Example 2
*/
var myvar = "my value";
(function() {
var myvar;
console.log(myvar); // undefined
myvar = "local value";
})();
由于存在变量声明提升,一个函数中所有的var
语句应尽可能地放在接近函数顶部的地方。这大大地提升了程序代码的清晰度。
全局变量实际上是全局对象的属性。在网页中,(译注:缺省的)全局对象是 window
,所以你可以用形如 window.variable的语法来设置和访问全局变量。
因此,你可以通过指定 window 或 frame 的名字,从一个 window 或 frame 访问另一个 window 或 frame 中声明的变量。例如,设想一个叫 phoneNumber 的变量在文档里被声明,你可以在子框架里用 parent.phoneNumber 来引用 它。
你可以用关键字 const
创建一个只读的常量。常量标识符的命名规则和变量的相同:必须以字母、下划线或美元符号开头并可以包含有字母、数字或下划线。
const prefix = ‘212‘;
常量不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明。它必须被初始化为某个值。
常量的作用域规则与 let 块级作用域变量相同。若const
关键字被省略了,该标识符将被视为变量。
在同一作用域中,不能用与变量或函数同样的名字来命名常量。例如:
// THIS WILL CAUSE AN ERROR
function f() {};
const f = 5;
// THIS WILL CAUSE AN ERROR ALSO
function f() {
const g = 5;
var g;
//statements
}
JavaScript语言可以识别下面 7 种不同类型的值:
仅凭这些为数不多的数据类型,你的应用程序就能够执行有用的功能。
Objects 和 functions 是本语言的其他两个基本要素。你可以将对象视为存放值的命名容器,而将函数视为你的应用程序能够执行的过程(procedures)。
JavaScript是一种支持动态数据类型的语言。这意味着你定义变量时不必指定数据类型,而数据类型会在脚本执行需要时自动转换。那么,你可以这样来定义变量:
var answer = 42;
然后,你还可以给同一个变量分配一个字符串值,例如:
answer = "Thanks for all the fish...";
因为 JavaScript 是动态类型的,这样的分配并不会提示出错。
在包含加法运算符的数字和字符串表达式中,JavaScript 会把数字值转换为字符串。例如,假设有如下的语句:
x = "The answer is " + 42 // "The answer is 42"
y = 42 + " is the answer" // "42 is the answer"
在包含其它运算符(译注:如下面的“-”)时,JavaScript语言不会把数字变为字符。例如(译注:第一例是数学运算,第二例仍是字符串运算):
"37" - 7 // 30
"37" + 7 // "377"
有一些方法可以将内存中表示一个数字的字符串转换为对应的数字
parseInt()
和parseFloat()
参见:parseInt()
和parseFloat()
的相关页面。
parseInt
仅能够返回全部的数字,所以使用它会丢失小数部分。另外,调用 parseInt 时最好总是带上进制(radix) 参数,这个参数用于指定使用哪一种数制。
将字符串转换为数字的另一种方法是使用单目加法运算符。
"1.1" + "1.1" = "1.11.1"
(+"1.1") + (+"1.1") = 2.2 // Note: the parentheses are added for clarity, not required.
(译注:字面值是由语法表达式定义的常量;或,通过由一定字辞组成的语词表达式定义的常量)
在JavaScript中,你可以使用各种字面值。这些字面值是脚本中按字面意思给出的固定的值,而不是变量。(译注:字面值是常量,其值是固定的,而且在程序脚本运行中不可更改,比如false,3.1415,thisIsStringOfHelloworld ,invokedFunction: myFunction("myArgument")。本节将介绍以下类型的字面值:
数组字面值是一个封闭在方括号对([])中的包含有零个或多个表达式的列表,其中每个表达式代表数组的一个元素。当你使用数组字面值创建一个数组时,该数组将会以指定的值作为它的元素进行初始化,而其长度被设定为元素的个数。
下面的示例用3个元素生成数组coffees
,它的长度是3。
var coffees = ["French Roast", "Colombian", "Kona"];
注意 这里的数组字面值也是一种对象初始化器。参考对象初始化器的使用。
若在顶层(全局)脚本里用字面值创建数组,JavaScript语言会在每次对包含该数组字面值的表达式求值时解释该数组。另一方面,在函数中使用的数组,将在每次调用函数时被创建一次。
数组字面值同时也是数组对象。有关数组对象的详情请参见数组对象一文。
(译注:声明时)你不必列举数组字面值中的所有元素。若你在同一行中连写两个逗号(,),数组中就会产生一个没被指定的元素,其初始值是undefined
。以下示例创建了一个名为fish
的数组:
var fish = ["Lion", , "Angel"];
这个数组中,有两个已被赋值的元素,和一个空元素(fish[0]是"Lion",fish[1]是undefined,而fish[2]是"Angel";译注:此时数组的长度属性fish.length是3)。
若你在元素列表的尾部添加了一个逗号(,),它会被忽略。在下面的例子中,该数组的长度是3。并不存在myList[3]这个元素(译注:这是指数组的第4个元素噢,作者是在帮大家复习数组元素的排序命名方法)。元素列表中所有其它的逗号都表示一个新元素(的开始)。(注意:尾部的逗号在早期版本的浏览器中会产生错误,因而编程时的最佳实践就是移除它们。译注:而“现代”的浏览器似乎鼓励这种方式,因为好多网页中都这么写?)
var myList = [‘home‘, , ‘school‘, ];
在下面的例子中,数组的长度是4,元素myList[0]
和myList[2]
缺失(译注:没被赋值,因而是undefined)。
var myList = [ , ‘home‘, , ‘school‘];
又一个例子,在这里该数组的长度是4,元素myList[1]
和myList[3]
被漏掉了。(但是)只有最后的那个逗号被忽略。
var myList = [‘home‘, , ‘school‘, , ];
理解多余的逗号(在脚本运行时会被如何处理)的含义,对于从语言层面理解JavaScript是十分重要的。但是,你自己写代码时:显式地将缺失的元素声明为undefined
,将大大增加你的代码的清晰度和可维护性。(译注:此段话的重要性甚至超过整篇文章。译者:还有为啥不举例说明呢?)
(译注:即逻辑字面值)
布尔类型有两种字面值:true
和false
。
不要混淆(才怪!)作为布尔对象的真和假与布尔类型的原始值true和false。(译者:难懂,这分明让人抓狂嘛,为啥不立刻举例说明呢?)布尔对象是原始布尔数据类型的一个包装器。参见 布尔对象。
(译注:原文如此,没写成“整数字面值”)
整数可以被表示成十进制(基数为10)、十六进制(基数为16)以及八进制(基数为8)。
八进制整数字面值在ECMA-262,第3版标准(严格模式下) 中被弃用并移除。不过JavaScript 1.5为了后向兼容仍然保留了支持。
整数字面值例子如下:
0, 117 and -345 (decimal, base 10)
015, 0001 and -077 (octal, base 8)
0x1123, 0x00111 and -0xF1A7 (hexadecimal, "hex" or base 16)
浮点数字面值可以有以下的组成部分:
指数部分是以“e”或“E”开头后面跟着一个整数,可以有正负号(即前面写“+”或“-”)。一个浮点数字面值必须至少有一位数字,后接小数点或者“e”(大写“E”也可)组成。
一些浮点数字面值的例子,如3.1415,-3.1E13,.1e12以及2E-12。
简言之,其语法是:
[digits][.digits][(E|e)[(+|-)]digits]
例如:
3.14
2345.789
.3333333333333333333
对象字面值是封闭在花括号对({})中的一个对象的零个或多个"属性名-值"对的(元素)列表。你不能在一条语句的开头就使用对象字面值,这将导致 错误或非你所预想的行为,因为此时左花括号({)会被认为是一个语句块的起始符号。(译者:这 里需要对语句statement、块block等基本名词的解释)
以下是一个对象字面值的例子。对象car的第一个元素(译注:即一个属性双值对)定义了属性myCar;第二个元素,属性getCar,引用了一个函数(即CarTypes("Honda"));第三个元素,属性special,使用了一个已有的变量(即Sales)。
var Sales = "Toyota";
function CarTypes(name) {
return (name == "Honda") ?
name :
"Sorry, we don‘t sell " + name + "." ;
}
var car = { myCar: "Saturn", getCar: CarTypes("Honda"), special: Sales };
console.log(car.myCar); // Saturn
console.log(car.getCar); // Honda
console.log(car.special); // Toyota
更进一步的,你可以使用数字或字符串字面值作为属性的名字,或者在另一个字面值内嵌套上一个字面值。如下的示例中使用了这些可选项。
var car = { manyCars: {a: "Saab", "b": "Jeep"}, 7: "Mazda" };
console.log(car.manyCars.b); // Jeep
console.log(car[7]); // Mazda
对象属性名字可以是任意字符串,包括空串。如果对象属性名字不是合法的javascript标识符,它必须用""包裹。属性的名字不合法,那么便不能用.访问属性值,而是通过类数组标记访问和赋值。
var unusualPropertyNames = {
"": "An empty string",
"!": "Bang!"
}
console.log(unusualPropertyNames.""); // SyntaxError: Unexpected string
console.log(unusualPropertyNames[""]); // An empty string
console.log(unusualPropertyNames.!); // SyntaxError: Unexpected token !
console.log(unusualPropertyNames["!"]); // Bang!
这里请注意:
var foo = {a: "alpha", 2: "two"};
console.log(foo.a); // alpha
console.log(foo[2]); // two
//console.log(foo.2); // Error: missing ) after argument list
//console.log(foo[a]); // Error: a is not defined
console.log(foo["a"]); // alpha
console.log(foo["2"]); // two
字符串字面值可以包含有零个或多个字符,由双引号(")对或单引号(‘)对包围。字符串被限定在同种引号之间;也即,必须是成对单引号或成对双引号。下面的例子都是字符串字面值:
你可以在字符串字面值上使用字符串对象的所有方法——JavaScript会自动将字符串字面值转换为一个临时字符串对象,调用该方法,然后废弃掉那个临时的字符串变量。你也能用对字符串字面值使用类似String.length的属性:
"John‘s cat".length
除非有特别需要使用字符串对象,你应当始终使用字符串字面值。要查看字符串对象的有关细节,请参见字符串对象。
作为一般字符的扩展,你可以在字符串中使用特殊字符,如下例所示。
"one line \n another line"
以下表格列举了你能在JavaScript的字符串中使用的特殊字符。
Character | Meaning |
---|---|
\0 | 空字节 |
\b | Backspace |
\f | Form feed |
\n | New line |
\r | Carriage return |
\t | Tab |
\v | Vertical tab |
\‘ | Apostrophe or single quote |
\" | Double quote |
\\ | Backslash character (\). |
\XXX | The character with the Latin-1 encoding specified by up to three octal digits XXX between 0 and 377. For example, \251 is the octal sequence for the copyright symbol. |
\xXX | The character with the Latin-1 encoding specified by the two hexadecimal digits XX between 00 and FF. For example, \xA9 is the hexadecimal sequence for the copyright symbol. |
\uXXXX | The Unicode character specified by the four hexadecimal digits XXXX. For example, \u00A9 is the Unicode sequence for the copyright symbol. See Unicode escape sequences. |
对于那些未出现在表2.1中的字符,其所带的前导反斜线‘\‘将被忽略。但是,这一用法已被废弃,应当避免使用。
通过在引号前加上反斜线‘\‘,可以在字符串中插入引号,这就是引号转义。例如:
var quote = "He read \"The Cremation of Sam McGee\" by R.W. Service.";
console.log(quote);
代码的运行结果为:
He read "The Cremation of Sam McGee" by R.W. Service.
要在字符串中插入‘\‘字面值,必须转义反斜线。例如,要把文件路径 c:\temp 赋值给一个字符串,可以采用如下方式:
var home = "c:\\temp";
也可以在换行之前加上反斜线以转义换行(译注:实际上就是一条语句拆成多行书写),这样反斜线和换行都不会出现在字符串的值中。
var str = "this string is broken across multiplelines."
console.log(str); // this string is broken across multiplelines.
Javascript没有“heredoc”语法,但可以用行末的换行符转义和转义的换行来近似实现
var poem =
"Roses are red,\nViolets are blue.\nI‘m schizophrenic,\nAnd so am I."
Unicode是一种通用字符编码标准,用于世界上主要书面语言的交换和显示。它涵盖美洲,欧洲,中东,非洲,印度,亚洲和环太平洋地区的语言,还包括古文字和技术符号。 Unicode允许多语言文本的交换、处理和显示,以及通用的技术和数学符号的使用。它有望解决多语言计算的国际化问题,如不同国家的文字标准,以解决国际化问题。但目前,并非所有的现代或古老的文字都得到了支持。
Unicode字符集可用于所有已知的编码。 Unicode字符集是在ASCII(美国信息交换标准码)字符集后建立的,它为每个字符设定一个数值和名称。字符编码指定字符的本体(identity)和数值(编码位置),以及这个数值的位(bit)表示。 16位的数字值(编码值)定义为一个带前缀U的十六进制数,例如,U+0041代表A。这个值的唯一名称是大写的拉丁字母A。
注意:1.3 版本之前的JavaScript并不支持Unicode编码。
Unicode编码完全兼容ISO 10646的子集ISO/IEC 10646-1; 1993。
若干编码标准(包括UTF-8,UTF-16和ISO UCS-2)用于将Unicode表示为实际的二进制位。
Unicode的UTF-8编码与ASCII字符是兼容,并且被许多程序所支持。前128个Unicode字符与ASCII字符一一对应,并具有相同的字节值。从U+0020至U+007E的Unicode字符等价于从0x20到0x7E的ASCII字符。ASCII支持拉丁字母并使用7位字符集,而UTF-8的每个字符占用一到四个8位组(8位组octet,即1个字节或8位),这样可以表示数百万个字符。另一种编码标准,UTF-16,使用两个字节来表示Unicode字符。转义序列允许UTF-16用4个8位组表示Unicode字符, ISO UCS-2(通用字符集)则使用两个字节。
JavaScript和Navigator支持UTF-8/Unicode,这意味着你可以在Javascript程序中使用非拉丁、国际化或本地化的字符,以及特殊的技术符号。Unicode提供了一种标准的方式来编码多语言文本。由于UTF-8的Unicode编码与ASCII兼容,程序可以使用ASCII字符。您可以在Javascript的注释、字符串字面值、标识符和正则表达式中使用非ASCII的Unicode字符。
你可以在字符串字面值、正则表达式和标识符中使用Unicode转义序列。转义序列由6个ASCII字符构成:\u和一个4位十六进制数字。例如,\u00A9表示版权符号。每一个Unicode转义序列在JavaScript中被解释为一个字符。
下面的代码返回一个版权符号和字符串“Netscape Communications”。
var x = "\u00A9 Netscape Communications";
下表列出了常用特殊字符的Unicode值。
类别 | Unicode 值 | 名称 | 格式名称 |
---|---|---|---|
空白字符 | \u0009 | Tab | <TAB> |
\u000B | Vertical Tab | <VT> | |
\u000C | Form Feed | <FF> | |
\u0020 | Space | <SP> | |
换行符 | \u000A | Line Feed | <LF> |
\u000D | Carriage Return | <CR> | |
其他Unicode转义序列 | \u0008 | Backspace | <BS> |
\u0009 | Horizontal Tab | <HT> | |
\u0022 | Double Quote | " | |
\u0027 | Single Quote | ‘ | |
\u005C | Backslash | \ |
JavaScript中Unicode转义序列的用法和Java不同。在JavaScript中,转义序列绝不会首先被理解为一个特殊字符。例如,在一个字符串的换行符转义序列不终止字符串,它被解释的功能。Javascript忽略注释中的任何转义序列。在Java中,如果在单行注释中使用转义序列,则它被解释为一个Unicode字符。对于一个字符串字面量,Java编译器首先解释转义序列。例如,如果在JavaScript(译注:此处原文误作Java)中使用一个行结束符转义字符(例如,\u000A),它终止字符串文字。而在Java中这样做将导致一个错误,因为(Unicode)换行符不允许出现在字符串字面值中,必须使用\n换行。在JavaScript中,转义序列的效果和\n一样。
早期的Gecko默认使用Latin-1字符作为从XUL文件加载的JavaScript代码文件的编码。在Gecko 1.8之后,则根据XUL文件的编码来推断。请参考在XUL JavaScript中使用国际字符一文内的更多信息。
你可以使用Unicode显示不同语言的字符或技术符号。为了正确显示字符,客户端,如Mozilla Firefox或Netscape,必须支持Unicode。此外,客户端必须有可用的合适的Unicode字体,而且客户端平台必须支持Unicode。通常情况下,Unicode字体无法显示所有的Unicode字符。一些平台,如Windows 95,提供了对Unicode的部分支持。
要接收非ASCII字符的输入,客户端需要将输入作为Unicode来发送。使用标准的增强型键盘,客户端无法轻易地输入Unicode支持的附加字符。有时,输入Unicode字符的唯一办法就是使用Unicode转义序列。
From:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Grammar_and_types#Basics
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原文地址:http://www.cnblogs.com/autismtune/p/5203633.html