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在之前的界面通信中,我们讲诉了3种传值方法,现在我们提供一种更为方便的传值方法叫做单例传值。
单例的优点在于创建时是全局变量,可以在外部可以使用,没有逐级传值的局限性。但是单例传值会有内存问题,不能将单例进行内存释放,大量创建单例传值,会造成内存问题。
代码演示:
#import "Handler.h" //创建单例 static Handler *handler = nil; @implementation Handler + (instancetype)shareInstance{ @synchronized(self) {//任意对象 if (handler == nil) { handler = [[Handler alloc] init];//如果是空就创建否则 不创建 } } return handler; } 1 创建好单例类,引入单例的头文件 //初始化,创建单例 Handler *handler = [Handler shareInstance]; //把要传的值(UITextField的值) 赋值给单例内部声明的属性 handler.string = _textField.text; 2 接收要传的数值,引入单例的头文件, //初始化,创建单例
Handler *handler = [Handler shareInstance]; //接收单例的值,传给label label.text = handler.string;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/16-jkd/p/5205369.html