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1.注册AdMob账户号码,获得ID网站。
2.下载AdMob SDK https://github.com/unity-plugins/Unity-Admob。
3.导入Eclipse AdMob jar。
4.我使用的4.3.1版本,该版本需要SDK3.2版的project.properties文件的目标=Android-13,如果不改变AndroidManifest.xml中的配置,就要悲剧了。
5.using admob。
6.Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//admob id with format ca-app-pub-2796046890663330/756767388。
7.Admob.Instance().showBannerRelative(AdSize.Banner, AdPosition.BOTTOM_CENTER, 0)。
这句话会给出一个错误,由于uiMode到8,13屏幕尺寸和smallestScreenSize出现。
代码设定如下,适用于Unity:
我没有使用XML的布局,直接代码控制布局叠加在当前布局的顶部,不时会有广告,点击广告上的关闭按钮被关闭。
如果在Unity中添加,需要导入classes.jar包,然后继承UnityPlayerActivity class。如果没有,直接继承Activity class,然后在onCreate进行视图设置。
using admob;
Admob.Instance().initAdmob("admob banner id", "admob interstitial id");//initAdmob just need call once,if you called when create banner ,you not need call any more
Admob.Instance().loadInterstitial();
AdMob的Android应用程序添加(Unity,Eclipse可以)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/happy2015689/p/5212972.html