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一.古典集合方式
在C#2.0的时候集合主要通过两种方式实现:
1.使用ArrayList实现
新建ArrayList,然后将所有对象放入该数组中,简单直接,但缺点是该数组什么类型的元素都能接收,在实际使用时对编程人员产生很多困扰。
2.使用自定义集合类
比较常见的做法是从CollectionBase抽象类继承一个自定义类,通过对IList对象进行封装实现强类型集合。这种方式要求为每种集合类型写一个相应的自定义类,工作量较大。
而泛型集合的出现较好的解决了上述问题,只需一行代码便能创建指定类型的集合。
二.泛型简介
泛型是C# 2.0中的新增元素(C++中称为模板),主要用于解决一系列类似的问题。这种机制允许将类名作为参数传递给泛型类型,并生成相应的对象。
将泛型(包括类、接口、方法、委托等)看作模板可能更好理解,模板中的变体部分将被作为参数传进来的类名称所代替,从而得到一个新的类型定义。
泛型是一个比较大的话题,在此不作详细解析,有兴趣者可以查阅相关资料。
三.泛型集合的优点
1.自动封/拆箱
2.代码简洁
3.针对对象明确
四.泛型发展
a.在最初的时候C#2.0版本,对ArrayList的应用很多,但该类集合什么类型的元素都能接收,有很大缺点。如下:
ArrayList data = new ArrayList(); data.Add("alphabet");//string 类型 data.Add(111);//int 类型 data.Add(5.5);//double 类型 data.Add(true);//bool类型
b.另一种是使用自定义集合方式
新建个类Person
class Person { public int Age; public string Name; public Person() { } public Person(int age, string name) { Age = age; Name = name; } public override string ToString() { return string.Format("Name:{0},Age:{1}",Name,Age); } }
然后建立Rerson的集合
class PersonCollection:IEnumerable { private ArrayList arPeople = new ArrayList(); public PersonCollection() { } public Person GetPerson(int s) { return (Person)arPeople[s]; } public void AddPerson(Person p) { arPeople.Add(p); } public void ClearPerson() { arPeople.Clear(); } public int Count { get { return arPeople.Count; } } IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() { return arPeople.GetEnumerator(); } }
这个就是自定义集合,只接受Person类型的数据。
使用时如下:
PersonCollection mypeople = new PersonCollection(); mypeople.AddPerson(new Person(21, "Tom")); mypeople.AddPerson(new Person(22, "Bom")); mypeople.AddPerson(new Person(23, "Com")); mypeople.AddPerson(new Person(24, "Dom")); mypeople.AddPerson(new Person(25, "Wom")); mypeople.AddPerson(int 20);//添加其他类型的数据都会报错
该自定义集合实现了编程人员所需要的要求,但编制过程中代码麻烦,难于管理,应用起来非常麻烦。
c.泛型使用
泛型主要利用System.Collections.Generic命名空间下面的List泛型类创建集合,语法如下:
List<T> ListOfT = new List<T>();
其中的"T"就是所要使用的类型,既可以是简单类型,如string、int,也可以是用户自定义类型。
举个例子:
List<Person> myPerson = new List<Person>(); myPerson.Add(new Person(21, "Tim")); myPerson.Add(new Person(22, "Bim")); myPerson.Add(new Person(23, "Cim")); myPerson.Add(new Person(24, "Dim")); myPerson.Add(new Person(25, "Wim"));
该集合myPerson只接受Person类型的数据。可以看到,泛型集合大大简化了集合的实现代码,通过它,可以轻松创建指定类型的集合。
五.泛型方法
这个没有什么好说的,和泛型集合差不多含义。
static void Swap<T>(ref T a,ref T b) { T temp; temp = a; a = b; b = temp; }
六.泛型类
class GenericityPerson<T> { }
在使用时为了构建更类型安全的容器,会对传入类型参数进行强制约束
泛型约束 | ||
where T | struct | 该类型参数<T>中必须在其继承链中必须有System.ValueType值类型 |
where T | class | <T>必须是引用类型 |
where T | new() | <T>必须有一个默认的函数,注意在有多个约束的类型上,此约束必须列在末尾 |
where T | NameOfBaseClass | <T>派生于必须NameOfBaseClass指定的类 |
where T | NameOfInterface | <T>派生于必须NameOfInterface指定的接口,多接口必须用逗号隔开 |
实例如下
//GenericityPerson派生自Object,包含的子项必须有一个默认的构造函数 class GenericityPerson<T> where T:new() { } //GenericityPerson派生自Object,包含的子项必须实现IDrawable接口并有默认的构造函数 class GenericityPerson<T> where T :class,IDrawable, new() { } //GenericityPerson派生自Person并实现了IDrawable接口,同时包含的子项必须是结构 class GenericityPerson<T> where T : Person,IDrawable where T:struct { } //<K>必须有一个默认的构造函数,同时<T>必须实现泛型IComparable接口 class GenericityPerson<K,T> where K : new() where T:IComparable<T> { }
七.示例下载
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原文地址:http://www.cnblogs.com/Khan-Sadas/p/5213123.html