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一、控制器的生命周期
代码
1 @interface NJOneViewController () 2 3 @property (nonatomic, strong) NSArray *foods; 4 @end 5 6 @implementation NJOneViewController 7 8 // 当控制器的view加载完毕就调用 9 - (void)viewDidLoad 10 { 11 [super viewDidLoad]; 12 NSLog(@"1控制器的view加载完毕"); 13 } 14 15 // 控制器的view即将显示的时候调用 16 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 17 { 18 [super viewWillAppear:YES]; 19 NSLog(@"1控制器的view即将显示"); 20 } 21 22 // 控制器的view完全显示的时候调用 23 - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated 24 { 25 [super viewDidAppear:animated]; 26 NSLog(@"1控制器的view完全显示"); 27 } 28 29 // 控制器的view即将消失的时候调用 30 - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated 31 { 32 [super viewWillDisappear:animated]; 33 NSLog(@"1控制器的view即将消失"); 34 } 35 // 控制器的view完全消失的时候调用 36 - (void)viewDidDisappear:(BOOL)animated 37 { 38 [super viewDidDisappear:animated]; 39 NSLog(@"1控制器的view完全消失"); 40 } 41 42 // 控制器的view即将销毁的时候调用 43 - (void)viewWillUnload 44 { 45 [super viewWillUnload]; 46 } 47 // 控制器的view完全销毁的时候调用 48 - (void)viewDidUnload 49 { 50 [super viewDidUnload]; 51 // 清空不需要的属性 52 // [self.foods release]; 53 self.foods = nil; 54 } 55 56 //- (void)setFoods:(NSArray *)foods 57 //{ 58 // if (_foods != foods) { 59 // [foods release]; 60 // _foods = [foods retain]; 61 // } 62 //} 63 64 // 接收到内存警告的时候调用 65 - (void)didReceiveMemoryWarning 66 { 67 [super didReceiveMemoryWarning]; 68 } 69 /**/ 70 71 @end
三个重要方法
1 // 控制器的view即将销毁的时候调用 2 - (void)viewWillUnload 3 { 4 [super viewWillUnload]; 5 } 6 // 控制器的view完全销毁的时候调用 7 - (void)viewDidUnload 8 { 9 [super viewDidUnload]; 10 // 清空不需要的属性 11 // [self.foods release]; 12 self.foods = nil; 13 } 14 15 // 接收到内存警告的时候调用 16 - (void)didReceiveMemoryWarning 17 { 18 [super didReceiveMemoryWarning]; 19 }
补充:
两个内存警告的区别(和代理中得比较):
代理的内存警告:当application发生一些事情的时候(接收到内存警告的时候),会先通知它的代理,之后代理会通知它的window,window会通知它的根控制器,根控制器会通知它的子控制器。内存警告是由上往下一层一层往下传的(可以通过在两个地方打印输出验证)。
需要了解它的父类是如何处理内存警告的。
模拟内存警告:
内存警告的处理示意图:
控制器的view是否可以销毁?它怎么知道是否可以销毁呢?如何判断?它是判断这个view是否是在windows上面。
当前one控制器在栈顶,one控制器对应的view显示在window上,如果此时发生内存警告,那么one因为在window上面,所以不会被销毁。
若此时再来一个two控制器,它创建对应的twoview显示到window上,one对应的view移开了,此时如果发生内存警告,则此时oneview已经不再在window上显示,所以会被销毁。
特别说明:outlet代表着属性,当控制器创建的时候,属性一般也是有值的,当调用了- (void)viewDidUnload方法以后,即控制器的view完全销毁了以后,所有的属性数据会清空。一般在ios5以前,还会在这个方法里面清空里面的所有属性。
提示:所有的控制器的这些方法其实是一个循环。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/oc-bowen/p/5218413.html