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iOS开发UI篇—响应者链条
用户点击屏幕后产生的一个触摸事件,经过一些列的传递过程后,会找到最合适的视图控件来处理这个事件
找到最合适的视图控件后,就会调用控件的touches方法来作具体的事件处理
touchesBegan…
touchesMoved…
touchedEnded…
这些touches方法的默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理
二、响应过程
一次完整的触摸事件的传递响应的过程
UIAppliction --> UIWiondw -->递归找到最适合处理事件的控件-->控件调用touches方法-->判断是否实现touches方法-->没有实现默认会将事件传递给上一个响应者-->找到上一个响应者
响应者链条有什么用?
可以让一个触摸事件发生的时候让多个响应者同时响应该事件
1 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 2 3 { 4 5 [super touchesBegan:touches withEvent:event]; 6 7 NSLog(@"%@" , self.class); 8 9 }
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原文地址:http://www.cnblogs.com/zhangjianjun056/p/5218710.html