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它到底是什么
String Array 都是系统内置对象(已经定义好,可以直接使用)当然,这货也是一样,我们之前定义的函数,其实就是一个这货的实例。
在JS中,所有的对象都是由函数实现的,函数的数据类型是object。So,我们以前定义的函数也是一个对象。
几种写法
1 function fn1(a,b){ 2 return a+b; 3 } 4 5 //前面表示参数,后面表示函数语句 6 var fn2 = new Function("a","b","return a+b"); 7 8 // 匿名函数 9 var fn3=function(a,b){ 10 return a+b; 11 } 12 13 14 console.log(fn1(1,2)); 15 console.log(fn2(1,2)); 16 console.log(fn3(1,2)); // 注意,一定要在声明函数的后面调用
另外,如果函数没有明确的返回值,或者调用了没有参数的return,那么它真正返回的值是undefined
1 function fn(){ 2 //..... 3 } 4 5 6 function fn1(){ 7 return; 8 } 9 10 11 console.log(fn()===undefined); // true 12 console.log(fn1()===undefined); // true
arguments
arguments只有在代码运行的时候才起作用,它是一个数组(准确的说是伪数组),保存函数的参数。
1 function fn(){ 2 var sum=0; 3 for(var i=0;i<arguments.length;i++){ 4 sum+=arguments[i]; 5 } 6 return sum; 7 } 8 9 var sum = fn(1,2); 10 var sum2 = fn(1,2,3); 11 console.log(sum); // 3 12 console.log(sum2); // 6 13 14 function fn1(a,b,c,d){ 15 console.log(arguments.length); 16 console.log(arguments[0]); 17 } 18 19 fn1(); // 0 、 undefined 20 fn1(1); // 1 、 1 21 fn1(‘a‘,2); // 2 、 a 22 fn1(‘李志‘,2,3); // 3 、 李志 23 fn1(‘李B‘,2,2,3,4,4); // 6 、 李B
Length
我们需要了解两个东东,形参与实参(不同的资料书籍可能叫法有所差异)
形参:函数定义的时候的参数 实参:调用函数的时候传递的参数
length指的是形参个数 arguments.length指的是实参个数
1 function fn(a, b) { 2 console.log(fn.length); 3 console.log(arguments.length); 4 } 5 6 fn(1, 2); // 2 2 7 fn(1); // 2 1
call apply
1,借用另一个对象的方法 2,替换this指向
Apply方法 调用函数,并用指定对象替换函数的this值,同时用指定数组替换函数的参数。
Call方法 调用一个对象的方法,用另一个对象替换当前对象。
1 //对象1 2 var obj1={ 3 getAllStudentsNumbers:function(sum,sum1){ 4 return sum+sum1} 5 }; 6 7 //对象2 8 var obj2={ 9 getDetail:function(){ 10 return {name:‘阿拉三‘,age:‘18‘} 11 } 12 }; 13 console.log(obj1.getAllStudentsNumbers.call(obj2,10,200)); // 210 14 console.log(obj1.getAllStudentsNumbers.apply(obj2,[10,200])); // 210
Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)
我们通过如下方式将其转换成数组
1 /* slice : 截取数组,返回的还是数组,这里我们截取全部 */ 2 var divs = document.getElementsByTagName("div") 3 var domNodes = Array.prototype.slice.call(divs);
还可以实现继承,在上篇文章中说过,这里不做赘述。
caller callee
caller属性 获取调用当前函数的函数。caller属性只有当函数正在执行时才被定义。
返回函数调用者,主要用于察看函数本身被哪个函数调用.
1 function fn() { 2 //判断某函数是否被调用 3 if (fn.caller) { 4 alert(fn.caller.toString()); 5 } else { 6 alert("函数直接执行"); 7 } 8 } 9 10 function fn1() { 11 fn(); 12 } 13 fn1(); 14 fn();
callee属性 返回正被执行的 Function 对象,即指定的Function 对象的正文。
如下是一个递归算法 - 计算 1+2+3+4+...+n
什么是递归? 可以这样理解,一个方法,自己调用自己,用上一次调用得出的结果作为这次的参数。
传统方式的缺点:
1、破坏了,零重复法则,当一旦函数名称更改,需要更改多处
2、fn是一个全局变量,fn内部一般使用局部变量,而这里是一个全局变量,这是一个潜在的全局变量污染
1 var fn=function(n){ 2 return n>0 ? n+fn(n-1) : 0; 3 } 4 console.log(‘采用传统方式:‘+fn(10));
优点:这样就让代码更加简练。又防止了全局变量的污染
1 var fn=(function(n){ 2 return n>0 ? n+arguments.callee(n-1) : 0; 3 })(10); 4 console.log(‘采用callee方式: ‘+fn);
constructor prototype
constructor属性,就是用来构造对象实例的函数引用。
prototype属性,获取对象的原型。
每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数的实例继承。这意味着,我们可以把那些不变的属性和方法,直接定义在prototype对象上。
contructor,prototype属性是系统自动生成的。但本质上只是是函数对象的属性而已。
对象是一个函数,而函数对象含有contructor,prototype等属性,
那么实例化的过程就是拷贝构造函数属性的过程,所以每个实例自然就拥有了contructor,prototype这两个属性。
自定义对象:函数实现的--函数又是Function的一个实例,所以这个自定义对象含有Function对象的一切属性和方法
1 var product = function(){} 2 /*自动有一个 prototype属性 它是一个对象--- 原型对象*/ 3 /* product.prototype也是对象,对象都是函数实现的,这货也包含Function对象的一切属性和方法,所以他也有。*/ 4 product.prototype.buy=function(){} 5 product.prototype={}
bind toString
Bind方法,创建具有与原始函数相同的主体的绑定函数。 在绑定功能中,this对象解析为传入的对象。 该绑定函数具有指定的初始参数。
关于Function.prototype.bind(),我们下次专门去讨论这个它。
好消息是,IE8以下并不支持。
toString 返回对象的字符串表示形式。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/luqin/p/5221911.html