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主要内容:介绍Windows应用程序的组成以及编程步骤
1.应用程序的组成
<1>一个完整的应用程序通常由五种类型的文件组成
1.源程序文件
2.头文件
3.模块定义文件
4.资源描述文件
5.项目文件(也称工程文件Project)
<2>源程序组成结构
1.入口函数 WinMain
<1>入口函数是所有程序的入口,类似Main函数
<2>完成定义和初始化,产生消息循环
2.窗口函数 WndProc
<1>窗口过程完成一些消息循环的响应
这是Windows应用程序的基本框架
在这个框架里包含了各种数据类型、数据结构和相应的函数
2.WinMain函数
WinMain函数的功能
<1>注册窗口类,建立窗口及执行必要的初始化
<2>进入消息循环,据接收的消息调用相应的处理过程
<3>当消息循环检索到WM_QUIT时,终止程序运行
WinMain函数的基本组成
<1>函数说明(函数参数)
int WINAPI WinMain
( HINSTANCE hThisInst, //应用程序当前实例句柄
HINSTANCE hPrebInst, //应用程序其他实例句柄
LPSTR lpszCmdLine, //指向程序命令行参数的指针
Int nCmdShow) //应用程序开始执行时窗口显示方式的整数值标识
<2>初始化
1.窗口类定义
定义窗口的形式与功能
LoadIcon、LoadCursor以及GetStockObject等
2.窗口类的注册
窗口类必须先注册后使用
RegisterClass
3.创建窗口实例
CreateWindow
4.显示窗口
ShowWindow 和 UpdateWindow
<3>消息循环
3.窗口函数WinProc
<1>窗口函数定义了应用程序对接收到的不同消息的响应
还包含了对各种可能接收到的消息的处理过程
<2>WinProc架构 ---> switch-case结构
原型:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
switch(message){ //message为标识的消息
case ...
break;
...
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
default :
//为未定义处理过程的消息提供缺省处理
return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
消息处理程序段中一般都有对WM_DESTROY的处理,
该消息是关闭窗口时发出的,
它向应用程序发出WM_QUIT消息,请求退出处理函数,
void PostQuitMessage(int nExitCode);
//nExitCode为应用程序的退出代码
<3>数据类型介绍
LRESULT:消息处理结果的返回值的数据类型,实际上是LONG
CALLBACK:表示这个函数是给系统调用的,也称作回调
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tommychok/p/5237015.html