码迷,mamicode.com
首页 > Windows程序 > 详细

Win2D 入门教程 VB 中文版 - 防止内存泄漏

时间:2016-03-04 22:33:29      阅读:291      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

避免内存泄漏

本文从微软官方文档翻译

http://microsoft.github.io/Win2D/html/RefCycles.htm

 如果文档有问题,可以在 https://github.com/Nukepayload2/Win2dDocVB发 Issue,也可以直接回复。

当在托管的 XAML 应用程序中使用 Win2D 控件,需要注意垃圾回收器回收这些控件前它们的引用计数循环。

你有一个问题,如果...

您正在使用 Win2D 从一种.NET 语言如 VB (不是 c + +)

您使用 Win2D XAML 控件之一:

l  CanvasControl

l  CanvasVirtualControl

l  CanvasAnimatedControl

l  CanvasSwapChainPanel

l  你订阅 Win2D 控件的事件 (例如 绘制,CreateResources,SizeChanged...)

l  您的应用程序多个 XAML 页之间来回移动

如果满足所有这些条件,引用计数循环将阻止 Win2D 控件被垃圾回收。新的 Win2D 资源分配每次应用程序移动到一个不同的页,但旧的永远不会被释放,所以内存泄漏。要避免此问题,必须添加代码来显式地打破这种循环。

如何修复它

打破引用计数循环,让你的页面进行垃圾回收:

处理Xaml页面或对话框的Unloaded事件

在卸载处理程序,调用 RemoveFromVisualTree Win2D 控件并释放 (通过设置为 Nothing) 对 Win2D 控件的任何显式引用

示例代码:

VB

    Private Sub page_Unloaded(sender As Object, e As RoutedEventArgs) Handles Me.Unloaded

        Me.canvas.RemoveFromVisualTree

        Me.canvas = Nothing

    End Sub

 

如何测试内存是否泄漏

若要测试是否您的应用程序正确打破引用循环,将代码添加到包含 Win2D 控件的任何 XAML 页或对话框的终结器方法:

VB

    Protected Overrides Sub Finalize()

        Debug.WriteLine("回收画布")

        MyBase.Finalize()

    End Sub

 

在您的应用程序的构造函数建立一个计时器,它将使确定垃圾收集发生在固定的时间间隔:

VB

    Dim gcTimer As New DispatcherTimer

    AddHandler gcTimer.Tick, Sub() GC.Collect

    gcTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1)

    gcTimer.Start

 

导航到页面,然后从它到其他页面上。

引用循环打破后大概一秒你会在输出窗口看到 "回收画布"

请注意,调用 GC.Collect 会影响性能,所以您应该在测试后删除此测试代码

残酷的细节

对象 A 引用了 B,同时 B 也引用 A.

这时发生一个循环。或者当 B 和 B 的引用引用 C,而 C 引用 A 等。

当订阅事件的 XAML 控件,这种循环是几乎不可避免:

l  XAML 页保留对它所包含的所有控件的引用

l  控件保持对已订阅它们的事件处理程序委托的引用

l  每个委托保存到其目标实例的引用

l  事件处理程序通常是实例方法的 XAML 页类,所以他们目标实例引用点返回到 XAML 页面,创建一个循环

如果在.NET 中实现所有涉及的对象,这种循环不是问题因为.NET 垃圾回收,垃圾回收算法能够识别并回收的对象组,即使它们链接在一个循环中。与.NET不同的是 c + + 管理内存的引用计数,无法检测和回收循环对象。尽管有这种限制,使用 Win2D 的 c + + 应用程序没有任何问题,因为 c + + 事件处理程序默认为弱引用而不是他们的目标实例的强引用。因此页面引用该控件,而控件引用的事件处理程序委托,此委托未引用返回到页面,所以没有任何这种问题。

问题在于当.NET 应用程序使用 c + + WinRT 组件如 Win2D:

l  XAML 页是应用程序的一部分,所以使用垃圾回收

l  Win2D 控制在 c + + 中实现,因此,使用引用计数

l  事件处理程序委托是应用程序的一部分,所以使用垃圾回收,认为对其目标实例的强引用

一个引用循环是存在的但参加这个的 Win2D 对象不使用.NET 垃圾回收。这意味着垃圾收集器是无法看到整个链,因此它不能检测或回收的对象。当这发生时,应用程序必须通过显式打破循环帮忙。这可以通过释放所有引用从页面到控件 (如上文所建议) 或通过都释放从控制到可能指向页面 (使用页卸载事件取消订阅所有事件处理程序) 的事件处理程序委托的所有引用。

Win2D 入门教程 VB 中文版 - 防止内存泄漏

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/Nukepayload2/p/win2d_doc_vb_memleak.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!