一、自定义的思路
iOS中的TabBarController确实已经很强大了,大部分主流iOS应用都会采用。但是往往也不能满足全部的需求,因此需要自定义TabBar,自定义需要对系统的TabBar工作方式有很好的理解,自定义需要勇气。
自定义TabBar的原则:尽量利用系统自带TabBar,只改需要改的地方。
二、自定义TabBar的总体过程
1.先把自带的TabBar条给取消了
2.自己做一个view,上面放几个按钮,设定按钮的点击事件.并设置selectIndex。
3.关联各个子viewController,覆盖相关事件。
三、细节很重要
1. 让自己创建的按钮关联到viewController:
•用tabbar的selectedIndex属性.设置这个属性就行了.
2. 取消系统的高亮:
•可以自定义一个按钮.重写里面的setHighhighted方法,什么也不做就行了.(如果调用super就相当于没写)
3. 关于几个按钮只选中一个的方法:
•设置一个属性,记录上一个选中的按钮.
•点击当前按钮时,把上一个按钮设置为未选中,并把当前按钮设置为选中,最后把当前按钮赋值给上一个按钮.
四、初步自定义
直接上代码,详见注释。
XNTabBarController.h
- #import <UIKit/UIKit.h>
-
- @interface XNTabBarController : UITabBarController
-
- @end
XNTabBarController.m
-
- #import "XNTabBarController.h"
- #import "Common.h"
- #import "XNTabBarButton.h"
-
- @interface XNTabBarController ()
- @property (nonatomic, weak) UIButton *selectedBtn;
- @end
-
- @implementation XNTabBarController
-
- - (void)viewDidLoad {
- [super viewDidLoad];
-
- LogFun;
- LogSubviews(self.view);
-
-
-
- CGRect rect = self.tabBar.frame;
- [self.tabBar removeFromSuperview];
-
-
- UIView *myView = [[UIView alloc] init];
- myView.frame = rect;
- myView.backgroundColor = [UIColor redColor];
- [self.view addSubview:myView];
-
- for (int i = 0; i < 5; i++) {
-
- XNTabBarButton *btn = [[XNTabBarButton alloc] init];
-
- NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%d", i + 1];
- NSString *imageNameSel = [NSString stringWithFormat:@"TabBar%dSel", i + 1];
-
- [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageName] forState:UIControlStateNormal];
- [btn setImage:[UIImage imageNamed:imageNameSel] forState:UIControlStateSelected];
-
- CGFloat x = i * myView.frame.size.width / 5;
- btn.frame = CGRectMake(x, 0, myView.frame.size.width / 5, myView.frame.size.height);
-
- [myView addSubview:btn];
-
- btn.tag = i;
-
-
- [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
-
-
- if (0 == i) {
- btn.selected = YES;
- self.selectedBtn = btn;
- }
- }
- }
-
- - (void)clickBtn:(UIButton *)button {
-
- self.selectedBtn.selected = NO;
-
- button.selected = YES;
-
- self.selectedBtn = button;
-
-
- self.selectedIndex = button.tag;
- }
-
- @end
XNTabBarButton.h
- #import <UIKit/UIKit.h>
-
- @interface XNTabBarButton : UIButton
-
- @end
XNTabBarButton.m
- #import "XNTabBarButton.h"
-
- @implementation XNTabBarButton
- - (void)setHighlighted:(BOOL)highlighted{
- }
-
- @end
五、代码重构
重构的目的是把代码放到他最该到的地方去. 提高可读写与可拓展性。
对控件的重构要保证可重用性. 做到封装做其他应用时,可以直接拿过去用的地步.
tips :
1、关于init与initWithFrame:
•在对象初始化调用init时,会调用initWithFrame方法.
•Init与initWithFrame都会被调用.
•建议自定义控件不要重写init方法,需要初始化时重写initWithFrame方法.
•好处:其他人调用无论是调用init,还是调用initWithFrame都会调用initWithFrame方法.
2、关于控件的布局代码:
•建议写在layoutSubviews方法中.
•不要忘记写super方法
•将设置x,y,frame等写在这里面.
3、将自定义的Tabbar添加为系统TabBar的子视图,这样TabBar的切换自动隐藏/滑动功能就不用自己做了. (hidebottombaronpush)
重构后的代码如下:
将自定义的TabBar单独建立,并将代码移过去。
设置代理方法,工具栏按钮被选中,记录从哪里跳转到哪里.
XNTabBar.h
- #import <UIKit/UIKit.h>
- @class XNTabBar;
-
- @protocol XNTabBarDelegate <NSObject>
- - (void) tabBar:(XNTabBar *)tabBar selectedFrom:(NSInteger) from to:(NSInteger)to;
-
- @end
-
- @interface XNTabBar : UIView
- @property(nonatomic,weak) id<XNTabBarDelegate> delegate;
- -(void)addButtonWithImage:(UIImage *)image selectedImage:(UIImage *) selectedImage;
- @end
XNTabBar.m
原先的XNTabBarController.m经过修改后,注释了原先的代码。
自定义后的效果图:
me;
1.tabbarcontroller 的子控制器中包含(v1,v2,v3,v4,v5)v1的导航控制器所带的item点击事件无法响应。(去看天云聚合)