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python 编写server的步骤:
1. 第一步是创建socket对象。调用socket构造函数。如:
socket = socket.socket( family, type )
family参数代表地址家族,可为AF_INET或AF_UNIX。AF_INET家族包括Internet地址,AF_UNIX家族用于同一台机器上的进程间通信。
type参数代表套接字类型,可为SOCK_STREAM(流套接字)和SOCK_DGRAM(数据报套接字)。
2. 第二步是将socket绑定到指定地址。这是通过socket对象的bind方法来实现的:
socket.bind( address )
由AF_INET所创建的套接字,address地址必须是一个双元素元组,格式是(host,port)。host代表主机,port代表端口号。如果端口号正在使用、主机名不正确或端口已被保留,bind方法将引发socket.error异常。
3. 第三步是使用socket套接字的listen方法接收连接请求。
socket.listen( backlog )
backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器。它的值至少为1。收到连接请求后,这些请求需要排队,如果队列满,就拒绝请求。
4. 第四步是服务器套接字通过socket的accept方法等待客户请求一个连接。
connection, address = socket.accept()
调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信;第二个元素 address是客户的Internet地址。
5. 第五步是处理阶段,服务器和客户端通过send和recv方法通信(传输 数据)。服务器调用send,并采用字符串形式向客户发送信息。send方法返回已发送的字符个数。服务器使用recv方法从客户接收信息。调用recv 时,服务器必须指定一个整数,它对应于可通过本次方法调用来接收的最大数据量。recv方法在接收数据时会进入“blocked”状态,最后返回一个字符 串,用它表示收到的数据。如果发送的数据量超过了recv所允许的,数据会被截短。多余的数据将缓冲于接收端。以后调用recv时,多余的数据会从缓冲区 删除(以及自上次调用recv以来,客户可能发送的其它任何数据)。
6. 传输结束,服务器调用socket的close方法关闭连接。
python编写client的步骤:
1. 创建一个socket以连接服务器:socket = socket.socket( family, type )
2.使用socket的connect方法连接服务器。对于AF_INET家族,连接格式如下:
socket.connect( (host,port) )
host代表服务器主机名或IP,port代表服务器进程所绑定的端口号。如连接成功,客户就可通过套接字与服务器通信,如果连接失败,会引发socket.error异常。
3. 处理阶段,客户和服务器将通过send方法和recv方法通信。
4. 传输结束,客户通过调用socket的close方法关闭连接。
下面给个简单的例子:
server.py
from datetime import datetime import socket address = (‘localhost‘, 6789) max_size = 1000 print(‘Start server at {}‘.format(datetime.now())) print(‘Waiting for a client now !‘) server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) ‘‘‘ socket.AF_INET表示创建一个IP套接字;socket.SOCK_STREAM 表示流式socket , for TCP sock_DGRAM表示数据报式socket , for UDP ‘‘‘ server.bind(address) ‘‘‘ 服务器必须用socket包中的两个方法来建立网络连接, 第一个是socket.socket,它会创建一个空的套接字; 第二个是bind会绑定(监听这个IP地址和端口的所有数据)到这个套接字上 ‘‘‘ server.listen(5) ‘‘‘ 表示最多可以和5个客户端连接,超过5个就会拒绝 ‘‘‘ client,addr = server.accept() ‘‘‘ 调 用accept方法时,socket会时入“waiting”状态。客户请求连接时,方法建立连接并返回服务器。 accept方法返回一个含有两个元素的 元组(connection,address)。 第一个元素connection是新的socket对象,服务器必须通过它与客户通信; 第二个元素 address是客户的Internet地址 ‘‘‘ data = client.recv(max_size) ‘‘‘ 指定最大可以接受消息长度为1000字节 ‘‘‘ print("AT",datetime.now(),client,"Said",data) client.sendall(b‘Are you want to talk to me‘) client.close() server.close()
client.py
import socket from datetime import datetime address = (‘localhost‘,6789) max_size =1000 print("Start the client at {}".format(datetime.now())) client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) client.connect(address) client.sendall(b‘Hey~~~‘) data = client.recv(max_size) print("AT",datetime.now(),"some reply" , data) client.close()
在终端运行server.py,然后运行clien.py
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python socket函数中,send 与sendall的区别与使用方法
在python socket编程中,有两个发送TCP的函数,send()与sendall(),区别如下:
socket.send(string[, flags]) 发送TCP数据,返回发送的字节大小。这个字节长度可能少于实际要发送的数据的长度。换句话说,这个函数执行一次,并不一定能发送完给定的数据,可能需要重复多次才能发送完成。
例子:
data = "something you want to send" while True: len = s.send(data[len:]) if not len: break
socket.sendall(string[, flags]) 看懂了上面那个,这个函数就容易明白了。发送完整的TCP数据,成功返回None,失败抛出异常
例子:
data = "something you want to send" s.sendall(data)
python socket编程入门(编写server实例)+send 与sendall的区别与使用方法
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原文地址:http://www.cnblogs.com/alan-babyblog/p/5260156.html