标签:
测试结果为两者同时存在,互不影响,Animator不会刻意冻结Rigidbody。
Animator只是按照记录的值改变相关数值
如果执行动画之前就没有产生速率,执行时也不会有速率
如果有产生速率,其衰减速度不会受到影响
当动画中碰到了其他有刚体的物体,会产生额外速率,并且会附加在原有动画上。
而对于有根运动的物体,使用AddForce时,会出现此问题:http://www.cnblogs.com/hont/p/5186694.html
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/hont/p/5260304.html