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视频iOS之02第一个OC的类

时间:2016-03-12 21:24:06      阅读:290      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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OC是一门面向对象的语言,因此它也有类、对象、静态\动态方法、成员变量的概念。这讲就来创建第一个OC的类。

第一个类的源码:

 1 /*
 2  3  类名:Person
 4  属性(成员变量\实例变量):体重、年龄
 5  行为(方法):走路、吃
 6  */
 7 
 8 #import <Foundation/Foundation.h>
 9 
10  //1.类的声明
11 @interface Person : NSObject
12 {
13     @public
14     int age;
15     double weight;
16 }
17 
18 - (void) walk;
19 - (void) eat;
20 @end
21 
22 // 2.类的实现
23 @implementation Person
24 // 实现interface中声明的方法
25 - (void) walk {
26     NSLog(@"%d岁、%.2lf公斤的人走一段路", age, weight);
27 }
28 
29 - (void) eat {
30     NSLog(@"%d岁、%.2lf公斤的人在吃东西", age, weight);
31 }
32 @end
33 
34 int main() {
35     // 在使用类创建对象之前,会将类加载进内存
36     Person *p = [Person new];
37     p->age = 20;
38     p->weight = 77.0;
39     
40     [p eat];
41     [p walk];
42     return 0;
43 }

1.类的声明(代码11-20行):声明对象的属性行为

  代码第11行 : NSObject 目的是:让Car这个类具备创建对象的能力

  代码第12-16行 用来声明对象属性(实例变量/成员变量,默认会初始化为0)

    声明对象属性必须在 {...} 之间

    @public让后面所有变量都可以被外部的指针间接访问对象内部成员变量

  代码18、19行 是方法的声明

    方法(行为):方法名、参数、返回值(声明、实现)

      只要是OC对象的方法,必须以减号 - 开头
      OC方法中任何数据类型必须用小括号 (...) 括住
      OC方法中的小括号():括住数据类型

2、类的实现(代码23-32行):用来实现@interface中声明的方法

  方法的声明请参考 视频iOS之04方法的声明和实现

3、主函数(代码34-43行)

  在OC中想执行一些行为,就写上一个中括号[行为执行者 行为名称]

  代码36行 利用来创建对象

    执行了Car这个类的new行为来创建新对象

    定义了一个指针变量p,p将来指向的是Car类型对象

    [Car new]每次都会创建出一个新对象,并且会返回新对象本身(新对象的地址)

    代码37、38行 给p所指向对象的属性赋值

    代码37、38行 给p所指向对象发送一条run信息

  每个对象中都有一个isa的指针,这个指针就指向对象所对应的类

4、OC对象方法和函数的区别

  方法
   1> 对象方法都是以减号‘-‘开头
   2> 对象方法的声明必须写在@interface@end之间
     对象方法的实现必须写在@implementation和@end
   3> 对象方法只能由对象调用
   4> 对象方法对象所有
 
  函数
   1> 函数能写在文件中的任意位置(除了在对象声明部分(@interface和@end之间)),函数归文件所有
   2> 函数调用不依赖于对象
   3> 函数内部不能直接通过成员变量访问某个对象的成员变量

视频iOS之02第一个OC的类

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原文地址:http://www.cnblogs.com/gfxxbk/p/5269825.html

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