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1、一套通用的多线程API,纯C语言,操作难度大,在iOS开发中基本不使用。
2、基本使用方式
#import <pthread.h>
//线程编号的地址,本质是结构体类型
pthread_t pthread;
//方法的返回值:0 成功, 其它失败
int result = pthread_create(&pthread, NULL, demo, NULL);
/*
pthread_create函数的参数介绍
第一个参数: 线程编号的地址;
第二个参数: 线程的属性;
第三个参数: 线程要执行的方法,其中void *(*)(void *)具体代表含义:
//函数的返回值类型: void *,类似于oc中的id;
//函数的名称:函数指针;
//函数的参数:void *;
第四个参数:线程要执行的方法的参数。
*/
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原文地址:http://www.cnblogs.com/David-SU/p/5274384.html