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1.theme和style都是一组属性的集合,用于定义文本、颜色、大小等显示风格。他们都是资源,可以用android系统级别的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。
2.自定义style
1 <resources> 2 <style name="CustomTheme"> 3 <item name="android:windowNoTitle">true</item> 4 <item name="windowFrame">@drawable/screen_frame</item> 5 <item name="windowBackground">@drawable/screen_background_white</item> 6 <item name="panelForegroundColor">#FF000000</item> 7 <item name="panelBackgroundColor">#FFFFFFFF</item> 8 <item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item> 9 <item name="panelTextSize">14</item> 10 <item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item> 11 <item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item> 12 </style> 13 </resources>
注意:@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android 框架中)。?符号表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以找到(panelTextColor 用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样)。这中技巧只能用在XML资源当中。
3.自定义Style(2)
<style name="AppBaseTheme" parent="android:Theme"></style> <style name="AppTheme" parent="AppBaseTheme"> <item name="android:textSize">50sp</item> </style> <style name="AppTheme.Test" parent="android:Theme.Light"> <item name="android:textColor">#ff0000</item> </style> <style name="AppTheme.Test.Blue"> <item name="android:textColor">#0000ff</item> </style> <style name="AppTheme.Test.Blue.New"> <item name="android:textColor">#0000ff</item> <item name="android:textSize">30sp</item> </style>
parent字段标明改style从哪种style继承过来,然后我们就可以在该style 内复写父style中的一些风格,比如字体、颜色etc。
以下有几点要注意一下:
1.第三种style是通过A.B这样的形式定义的,这是继承的另外一种简易的写法。但只要有parent属性,那么parent会完全覆盖A的所有属性,即A写不写都是一样的,该自
定义style 不会从A继承到任何风格,这里用上面的例子运行一下就可以看出来;
2.如果自定义的style没有parent属性,那么style的name中的A部分可以不写,这表明这是我们自定义的style,但是如果用简易的写法来写,而且又不想写parent的话
那么A必须是声明过的,否则会报错“A主题找不到”;
3.简易的写法支持多继承。
3.接下来我们就可以在manifest中,或者指定的空间直接使用我们自定义的style 了。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yiludugufei/p/5274408.html