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转自:http://www.cnblogs.com/wang_yb/archive/2013/04/19/3030345.html
中断处理一般不是纯软件来实现的,需要硬件的支持。通过对中断的学习有助于更深入的了解系统的一些底层原理,特别是驱动程序的开发。
主要内容:
为了提高CPU和外围硬件(硬盘,键盘,鼠标等等)之间协同工作的性能,引入了中断的机制。
没有中断的话,CPU和外围设备之间协同工作可能只有轮询这个方法:CPU定期检查硬件状态,需要处理时就处理,否则就跳过。
当硬件忙碌的时候,CPU很可能会做许多无用功(每次轮询都是跳过不处理)。
中断机制是硬件在需要的时候向CPU发出信号,CPU暂时停止正在进行的工作,来处理硬件请求的一种机制。
中断一般分为异步中断(一般由硬件引起)和同步中断(一般由处理器本身引起)。
异步中断:CPU处理中断的时间过长,所以先将硬件复位,使硬件可以继续自己的工作,然后在适当时候处理中断请求中耗时的部分。
举个例子:网卡的工作原理
这样做避免了处理数据包时间过长导致网卡接收数据包速度变慢。
同步中断:CPU处理完中断请求的所有工作后才反馈硬件
举个例子:系统异常处理(比如运算中的除0操作)
同步中断应该处理能很快完成的一种中断。
实现一个中断,主要需要知道3个函数:
位置:<linux/interrupt.h> include/linux/interrupt.h
定义如下:
/* * irg - 表示要分配的中断号 * handler - 实际的中断处理程序 * flags - 标志位,表示此中断的具有特性 * name - 中断设备名称的ASCII 表示,这些会被/proc/irq和/proc/interrupts文件使用 * dev - 用于共享中断线,多个中断程序共享一个中断线时(共用一个中断号),依靠dev来区别各个中断程序 * 返回值: * 执行成功:0 * 执行失败:非0 */ int request_irq(unsigned int irq, irq_handler_t handler, unsigned long flags, const char* name, void *dev)
定义比较简单:
void free_irq(unsigned int irq, void *dev)
如果不是共享中断线,则直接删除irq对应的中断线。
如果是共享中断线,则判断此中断处理程序是否中断线上的最后一个中断处理程序,
是最后一个中断处理程序 -> 删除中断线和中断处理程序
不是最后一个中断处理程序 -> 删除中断处理程序
声明格式如下:
/* * 中断处理程序的声明 * @irp - 中断处理程序(即request_irq()中handler)关联的中断号 * @dev - 与 request_irq()中的dev一样,表示一个设备的结构体 * 返回值: * irqreturn_t - 执行成功:IRQ_HANDLED 执行失败:IRQ_NONE */ static irqreturn_t intr_handler(int, irq, void *dev)
中断处理的过程主要涉及3函数:
处理流程可以参见书中的图,如下:
常用的中断控制方法见下表:
函数 |
说明 |
local_irq_disable() | 禁止本地中断传递 |
local_irq_enable() | 激活本地中断传递 |
local_irq_save() | 保存本地中断传递的当前状态,然后禁止本地中断传递 |
local_irq_restore() | 恢复本地中断传递到给定的状态 |
disable_irq() | 禁止给定中断线,并确保该函数返回之前在该中断线上没有处理程序在运行 |
disable_irq_nosync() | 禁止给定中断线 |
enable_irq() | 激活给定中断线 |
irqs_disabled() | 如果本地中断传递被禁止,则返回非0;否则返回0 |
in_interrupt() | 如果在中断上下文中,则返回非0;如果在进程上下文中,则返回0 |
in_irq() | 如果当前正在执行中断处理程序,则返回非0;否则返回0 |
中断处理对处理时间的要求很高,如果一个中断要花费较长时间,那么中断处理一般分为2部分。
上半部只做一些必要的工作后,立即通知硬件继续自己的工作。
中断处理中耗时的部分,也就是下半部的工作,CPU会在适当的时候去完成。
《Linux内核设计与实现》读书笔记(七)- 中断处理【转】
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