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NSCache是系统提供的一种类似于集合(NSMutableDictionary)的缓存, NSCache具有自动删除的功能,以减少系统占用的内存。
下面是简单的点击事件使用cache:
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
//系统用来缓存的类
NSCache * cache = [[NSCache alloc] init];
//totalCostLimit 设置缓存大小
//设置缓存数量,清除的是先缓存的
cache.countLimit = 5;
for (NSInteger i = 0; i < 20; i ++) {
[cache setObject:[NSString stringWithFormat:@"cache - %@",@(i)] forKey:@(i)];
}
for (NSInteger i = 0; i < 20; i ++) {
NSLog(@"%@",[cache objectForKey:@(i)]);
}
}
//谁不在缓存中
- (void)cache:(NSCache *)cache willEvictObject:(id)obj {
NSLog(@"%@",obj);
}
下面介绍一些NSCache的属性和方法,如果没有特殊情况,使用系统的NSCache,这样更好一些 :
@property NSUInteger totalCostLimit;
设置缓存占用的内存大小,并不是一个严格的限制,当总数超过了totalCostLimit设定的值,系统会清除一部分缓存,直至总消耗低于totalCostLimit的值。
@property NSUInteger countLimit;
设置缓存对象的大小,这也不是一个严格的限制。
- (id)objectForKey:(id)key;
获取缓存对象,基于key-value对
- (void)setObject:(id)obj forKey:(id)key; // 0 cost
存储缓存对象,考虑缓存的限制属性;
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原文地址:http://www.cnblogs.com/hlgbys/p/5285203.html