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1、怪异模式和DTD
标准模式:浏览器根据规范表现页面
怪异模式:模拟老浏览器行为防止老站点无法工作(为了兼容老式浏览器的代码),如果漏写DTD(Document Type Definition文档定义类型)声明,firefox会按照标准模式来解析网页,但在IE中就会触发怪异模式。
两种模式的差异比较大,比较典型的是IE对盒模型的解析;在标准模式中,网页元素的宽度是由padding、border、width三者的宽度相加决定的,而在怪异模式中,width本身就包括了padding和border的宽度
2、如何组织CSS?
按功能划分:font.css color.css layout.css 等
按区块划分:head.css foot.css sidebar.css main.css等
作者建议:base.css + common.css +page.css
base层提供CSS reset功能(覆盖浏览器默认样式)和通用原子类(文字、定位、长宽、边距),具有高度可移植性
common层是网站级的,不同的网站有不同的common层,同一个网站只有一个common层;网站中高度重要的模块,称之为组件
page层位于最高层,提供页面级的样式
3、模块化CSS
『编写高质量代码Web前端开发修炼手册』读书笔记--高质量的CSS
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原文地址:http://www.cnblogs.com/kunyashaw/p/5286014.html