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本文主要介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。
◆ 通过Runnable在子线程中更新界面的例子
在onCreate中创建Handler public class HandlerTestApp extends Activity { Handler mHandler; TextView mText; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); mHandler = new Handler();//创建Handler mText = (TextView) findViewById(R.id.text0);//一个TextView }构建Runnable对象,在runnable中更新界面,此处,我们修改了TextView的文字.此处需要说明的是,Runnable对象可以再主线程中创建,也可以再子线程中创建。我们此处是在子线程中创建的。
Runnable mRunnable0 = new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN"); } };
private void updateUIByRunnable(){ new Thread() { //Message msg = mHandler.obtainMessage(); public void run() { //mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN");//这句将抛出异常 mHandler.post(mRunnable0); } }.start(); }
◆ 用Message在子线程中来更新界面
实现自己的Handler,对消息进行处理 private class MyHandler extends Handler { @Override public void handleMessage(Message msg) { // TODO Auto-generated method stub super.handleMessage(msg); switch(msg.what) { case UPDATE://在收到消息时,对界面进行更新 mText.setText("This update by message"); break; } } } 在新的线程中发送消息 private void updateByMessage() { //匿名对象 new Thread() { public void run() { //mText.setText("This is Update from ohter thread, Mouse DOWN"); //UPDATE是一个自己定义的整数,代表了消息ID Message msg = mHandler.obtainMessage(UPDATE); mHandler.sendMessage(msg); } }.start(); }
Android--Handler的使用方法:在子线程中更新界面
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原文地址:http://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/50914021