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Net提供了许多多线程编程工具,可能是因为太多了,所以掌握起来总是有一些头疼,我在这里讲讲我总结的一些多线程编程的经验,希望对大家有帮助
不需要传递参数,也不需要返回参数
我们知道启动一个线程最直观的办法是使用Thread类,具体步骤如下
ThreadStart threadStart=new ThreadStart(Calculate);
Thread thread=new Thread(threadStart);
thread.Start();
public void Calculate()
{
double Diameter=0.5;
Console.Write("The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}"Diameter,Diameter*Math.PI);
}
很多人知道如何去开启一个线程,但是不知道如何正确的向线程中传递参数。
比较常见的错误是用全局变量来向线程传递参数,其实这样做的缺点一是不安全,二是比较麻烦,三是如果要开启多个线程,就更麻烦。
上面我们用定义了一个ThreadStart类型的委托,这个委托制定了线程需要执行的方法:Calculate,在这个方法里计算了一个直径为0.5的圆的面积,并输出.这就构成了最简单的多线程的例子,在很多情况下这就够用了,然后ThreadStart这个委托定义为void ThreadStart(),也就是说,所执行的方法不能有参数,这显然是个很大的不足,为了弥补这个缺陷,聪明的程序员想出了许多好的方法,我们将在需要传递多个参数一节中进行介绍,这里我们先介绍.Net为了解决这个问题而设定的另外一个委托:就是ParameterizedThreadStart ,我会在下面详细讲述
需要传递单个参数
ParameterThreadStart的定义为void ParameterizedThreadStart(object state)??使用这个这个委托定义的线程的启动函数可以接受一个输入参数,具体例子如下
ParameterizedThreadStart threadStart=new ParameterizedThreadStart(Calculate)
Thread thread=new Thread()
thread.Start(0.9);
//需要注意的是,这里的变量必须为 object类型,如果需要传递接口(如arcEngine开发时候使用接口为参数),也需要先转换为object,在使用时,在转换回去
public void Calculate(object arg)
{
double Diameter=double(arg);
Console.Write("The Area Of Circle with a Diameter of {0} is {1}"Diameter,Diameter*Math.PI);
}
Calculate方法有一个为object类型的参数,虽然只有一个参数,而且还是object类型的,使用的时候尚需要类型转换,但是好在可以有参数了,并且通过把多个参数组合到一个类中,然后把这个类的实例作为参数传递,就可以实现多个参数传递。
正确的做法是,把线程所需要的参数以及线程入口函数单独封装到一个类中,而且如果需要一些辅助函数的话,也封装到其中。这样代码既简洁,又清晰,同时复用起来很方便。
接着用一个线程类的例子来具体说明,首先是线程类:
//--------------------------ThreadFun Class------------------------------------
//-----------------------------------------------------------------------------
//---File:clsThreadFun.cs
//---Description:This class demonstrates how to use thread class.
//---Author:Knight
//---Date:Mar.21, 2006
//-----------------------------------------------------------------------------
//------------------------{ ThreadFun Class }----------------------------------
using System;
namespace CSNewTest
{
/// <summary>
/// Summary description for clsThreadFun.
/// </summary>
public class clsThreadFun
{
private string strUserName;
public string UserName
{
get{ return strUserName;}
set{ strUserName = value; }
}
public clsThreadFun( string sUserName)
{
//
// TODO: Add constructor logic here
//
strUserName = sUserName;
}
/// <summary>
/// Thread interface function
/// </summary>
public void ThreadFun()
{
//Detail thread handle
}
}
}
接着,是调用代码:
clsThreadFun myThreadFun = new clsThreadFun( "Test" );
//Set parameter through “myThreadFun.UserName”
Thread myThread = new Thread( new ThreadStart( myThreadFun.ThreadFun ) );
myThread.Start();
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原文地址:http://www.cnblogs.com/gosteps/p/5289804.html