码迷,mamicode.com
首页 > 编程语言 > 详细

Unity-碰撞

时间:2016-03-18 14:43:03      阅读:154      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:

固定位置和角度

选择项目视图中的 Prefab。

打开检视面板中的 Rigidbody 标签可以看到 Constraints 项。

点击左边的三角形图标,

下面会进一步显示 Freeze Position 和 Freeze Rotation。

  • Freeze Position 用于将游戏对象的位置坐标固定在某些方向上。
  • Freeze Rotation 则用于固定其角度。

物体重量:Mass

Unity-碰撞

标签:

原文地址:http://www.cnblogs.com/msnow/p/5291994.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
登录后才能评论!
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!