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给正方体加一张图片作为材质,简单的呀。
1.创建Cube
GameObject-->3D Object-->Cube
但是发现在场景里正方体是黑的。
可以加一个点光源。GameObject-->Light-->Point Light
调节光源位置到主摄像头和正方体之间。这样场景里就看到一个正方体。
2.创建Meterial
将准备好的图片放到工程目录下,并且新建Texture目录放图片,新建Meterail目录放材质。
然后在Meterail目录右键-->Create-->Meterail
选中New Material,在Inspector里选择准备好的图片
3.将材质挂到正方体上
这样场景里的正方体表面就覆盖上了选中的图片。
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原文地址:http://www.cnblogs.com/yao2yaoblog/p/5293323.html