标签:
一. Exception异常
1. 概述
异常是程序在运行时出现的错误
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
2. Java的异常体系
1. 从图中可以看出Throwable下有两个子类,Error和Exception
对于严重的问题,java通过Error类进行描述。对Error类一般不编写针对性的代码对其进行处理。
对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。
这也就构成了Java的异常体系:
Throwable
|---Error // Error表示系统级的错误,程序无法处理
|---Exception //运行时出现的错误,程序需要做一些对应的处理
2. Error和Exception的联系和区别
1)共同点:error和Exception都继承自Throwable接口
2)区别:Error表示系统级的错误,程序无法处理,不可控,比如Java运行环境异常或者硬件错误,内存资源不足,对于这种异常程序无法处理,只能退出!
Exception表示程序级的异常,通常需要修改(RunTime异常)或者需要进行异常处理(Checked异常),
它是由于程序员马虎的原因(RunTime异常)或者程序设计如此
3. Exception异常分类
1)运行时异常:所有RuntimeException类及其子类的实例被称为运行时异常,编译可以通过但运行时出错,
如除数是0和数组下标越界(空指针,类型转换异常)等,需要程序员修改逻辑,以便顺利运行,当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。
2)编译时异常:所有非RunTimeException体系下的异常都处于编译时异常,Java认为编译时异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理。
如果程序没有处理此类异常,则无法通过编译
3. JVM处理异常的方式
函数产生异常时,有两种处理方式:
a: 自己将该问题处理,然后继续运行(下面会讲解两种方式)
b: 自己没有针对的处理方式,只有交给调用main的jvm来处理(或者在main方法中throws Exception也是同样)
jvm有一个默认的异常处理机制,就将该异常进行处理.并将该异常的名称,异常的信息.异常出现的位置打印在了控制台上,同时将程序停止运行
4. 异常处理的两种方式
上面说到可以自己处理异常,自己有两种方式可以处理异常
1) try…catch…finally格式捕捉异常
① 三种格式: a) try catch b) try catch finally c) try finally
其他格式都是错的
try 需要检查异常的代码
catch 用来捕捉异常
finally 用来释放资源
② finally关键字:
被finally控制的语句体一定会执行,除非特殊情况如在执行到finally之前jvm退出了(比如System.exit(0))
所以finally代码块多用于释放资源,在IO流操作和数据库操作中会见到
延伸面试题1:final,finally和finalize的区别:
final: a)修饰类:表明该类永远不会让其他类被继承
b)修饰方法:表明该方法可以被继承,但是不能被重写
c)修饰变量:表明属性值不可改变
finally:try语句中一个语句体,表示必定会执行,用于释放资源
fanalize:object类中一个方法,当垃圾回收器确定不存在该对象的更多引用时,由垃圾回收器调用该方法回收对象
注意点1:当通过try catch机制将异常处理了之后程序依然会向下运行,但是try部分的内容确不会再向下执行了
public static void main(String[] args) { try{ int a = 10 / 0; System.out.println("try代码块继续执行"); }catch(ArithmeticException e){ System.out.println("出现了异常"); } System.out.println("main函数继续执行"); }
所以这段代码执行结果为: 出现了异常 main函数继续执行
注意点2:try后面如果跟多个catch,那么小的异常放前面,大的异常放后面,根据多态的原理,如果大的放前面
就会将所有的子类接收,后面的就没有意义了,因此会报错
注意点3: 如果在一个功能中,定义了一些必须要执行的代码,可以用try{}finally{}的方式,将一定执行的代码放在finally代码块中
2) throws方式处理异常—抛出异常
在功能方法内部出现某种情况,程序不能继续运行,需要进行跳转时,就用throw把异常对象抛出。
① throws和throw的区别
a:throw
* 用在方法体内,跟的是异常对象名
* 只能抛出一个异常对象名
* 表示抛出异常,由方法体内的语句处理
b:throws
* 用在方法声明后面,跟的是异常类名
* 可以跟多个异常类名,用逗号隔开
* 表示抛出异常,由该方法的调用者来处理
注意:throw如果抛出的是RunTimeExceptin运行时异常对象,函数上可以不声明处理的。原因要懂
5. 异常使用的注意事项
1) 特殊情况:
a) 子类重写父类方法时,子类的方法必须抛出相同的异常或父类异常的子类。(父亲坏了,儿子不能比父亲更坏)
b) 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类时,只能抛出相同的异常或者是他的子集,子类不能抛出父类没有的异常
c) 如果被重写的方法没有异常抛出,那么子类的方法绝对不可以抛出异常,如果子类方法内有异常发生,那么子类只能try,不能throws
2) 如何使用异常处理
原则:如果该功能内部可以将问题处理,用try,如果处理不了,交由调用者处理,这是用throws
区别: try语句块中如果没有return方法还能继续执行,而throw抛出异常之后方法就退出了
如果JDK没有提供对应的异常,需要自定义异常
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/chenjinsen/p/5300269.html