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一、工厂模式
考虑到ECMAScript中无法创建类,开发人员就发明了一种函数,用函数来封装以特定接口创建对象的细节
function createPerson(name,age,job){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.job=job; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o; }
var person1=createPerson("小码农",18,"码农");
var person1=createPerson("老码农",38,"码农");
工厂模式虽然解决了创建多个相似对象的问题,但却没有解决对象识别的问题,即怎么样知道一个对象的类型。(这句话怎么理解????)
二、构造函数模式
function Person(name,age,job){ this.name=name; this.age=age; this.job=job; this.sayName=function(){ alert(this.name); }; } var person1=new Person("小码农",18,"码农"); var person1=new Person("老码农",38,"码农");
与工程模式的createPerson()不同的地方:
1、没有显式地创建对象;
2、直接将属性和方法赋给了this对象;
3、没有return语句;
创建的对象既是Object的实例,同时也是Person的实例
alert(person1 instanceof Object); //true alert(person1 instanceof Person); //true alert(person2 instanceof Object); //true alert(person2 instanceof Person); //true
三、原型模式
prototype就是调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象。使用原型对象的好处就是所有对象实例共享他所包含的属性和方法。
function Person(){} Person.prototype.name="leo"; Person.prototype.age=29; Person.prototype.job="软件工程师"; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); }; var person1=new Person(); person1.sayName(); //leo var person2=new Person(); person2.sayName(); //leo alert(person1.sayName==person2.sayName); //true
与构造函数模式不同的是,新对象的这些属性和方法是由所有实例共享的。person1和person2访问的都是同一组属性和同一个sayName()方法。
Person的每个实例-----person1和person2都包含一个内部属性,该属性仅仅指向了Person.prototype;换句话说,他们与构造函数没有直接的关系。
可以通过isPrototypeOf()方法来确定对象之间存在这种关系。如:
alert(Person.prototype.isPrototypeOf(Person1)); //true alert(Person.prototype.isPrototypeOf(Person2)); //true
Object.getPrototypeOf()方法,返回[[Prototype]]的值。如:
alert(Object.getPrototypeOf(person1)==Person.prototype); //true alert(Object.getPrototypeOf(person1).name); //leo
每当代码读取某个对象的某个属性时,搜索首先从兑现实例本身开始,如果找到给定名字的属性,则返回该属性的值;如果没有找到,则继续收缩指针指向的原型对象,在原型对象中查找具有给定名字的属性。有则返回该属性的值。也就是说,如果我们在调用Person.sayName()时,会先后执行两次搜索。首先,解析器会问:“实例person1有sayName属性吗? 答”没有“,然后他继续问:”person1的原型中有sayName属性么?“答:有,就读取那个保存在原型对象中的函数。
如果我们在实例中添加了一个属性,而该属性与实例原型中的一个属性同名,那我们就在实例中创建该属性,该属性将会屏蔽原型中的那个属性。
使用hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在于原型中。这个方法旨在给定属性存在于对象实例中时,才会返回true。
Javascript面向对象学习笔记(二)--创建对象(七种模式)
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原文地址:http://www.cnblogs.com/shanoon/p/5308847.html