标签:android4.0 android design 设计规范 扁平化设计
想成为Android的杰出开发工程师,不懂得Android的设计规则怎么可以,Android4.0问世后谷歌公司为Android程序员规范了一系列的设计原则,不要再盲目的模仿IOS的设计了,因为Android 就是Android ,不一样的烟火。
大多数开发人员想要发布他们的应用程序在多个平台上。但是请记住,不同的平台遵守不同的规则和约定。乔布斯只有一个,而Android不是那一个。完美设计决策将使用户感受到在Android平台上的非凡感官感受,区别于其他平台。而“设计一次,到处通吃”的方法可能会帮你节省时间,但是很可能产生不一致的应用程序体验,使我们的程序与其他Android应用格格不入,导致用户体验疏远。请每一位程序员考虑下面的指导方针,以避免最常见的陷阱和错误。
(1)不要模仿其他平台的UI元素
每个平台都会提供一套精心设计的UI元素,一个独特的时尚主题。例如,IOS平台的主圆角的按钮,有的在标题栏中使用渐变。在某些情况下,元素可能有相同的目的,但是设计工作是完全不同的。当我们构建Android应用程序,不要从其他平台携带主题UI元素,不要模仿他们的特定的行为。请回顾Building Blocks这个指南,重新了解Android最重要的UI元素以及系统的默认主题,以及检查Android平台应用程序是如何获取应用的上下文元素的。如果我们想定制UI元素的主题,定制仔细根据您的特定品牌——而不是根据不同平台的惯例。
一句话不要一味模仿IOS的圆角扁平化设计,因为Android不是乔布斯!!
(2)不要携带其他平台的图标
ANdroid平台已经给各位开发者提供了常用功能的图标集,比如如共享,创建或删除图标。当我们将我们的应用程序迁移到Android,请将其图标的设计与官方提供的图标相一致!我们可以找到各种各样的图标用于应用程序下载页面。http://developer.android.com/design/downloads/index.html
(3)不要使用底部选项卡
底部选项卡在IOS程序的使用非常频繁,但是我看到在Android设计规范中明确提出了一点我们的程序不应该使用底部选项卡,我也不太懂为什么呢!但是既然这么写了,我们一定要尊重它的设计理念,毕竟每个平台都有着自己的设计理念。
Android的选项卡视图控制应该显示在屏幕的顶部。此外,Android应用程序可能使用底栏分割操作栏上的动作。我们应该遵循这条指导原则,避免与平台上的其他应用程序创建一个不一致的体验,避免混淆操作和视图切换。
今天的介绍就写到这,希望各位能对我写的进行批判和补充,之后我会继续更新这篇文章,希望能与各位博友共同进步!
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