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枚举也是JDK5.0的新特性。
JDK5.0加入了一个全新类型的“类”——枚举类型。
为此引入了一个新的关键字enum。
可以这样来定义一个枚举类型:
public enum Color
{
Red, White, Blue,
}
然后可以这样来使用:
Color myColor = Color.Red;
枚举类型提供了两个有用的静态方法values()和valueOf()。
values()返回枚举所有成员的数组。
values()方法的使用:
//values()方法的使用
for(Color color : Color.values())
{
System.out.println(color);
}
将输出:
Red
White
Blue
即values()输出定义在Color中的所有枚举类型。
而valueOf()将字符串转换成枚举值。
枚举可以用在switch语句中。
例子:
public class EnumTest
{
public static void doOperation(OpConstant opConstant)
{
switch (opConstant)
{
case TURN_LEFT:
System.out.println("向左转");
break;
case TURN_RIGHT:
System.out.println("向右转");
break;
case SHOOT:
System.out.println("射击");
break;
default:
break;
}
}
public static void main(String[] args)
{
doOperation(OpConstant.SHOOT);
}
}
enum OpConstant
{
TURN_LEFT, TURN_RIGHT, SHOOT,
}
先看一个例子:
public enum Coin
{
penny("hello"), nickle("world"), dime("welcome"), quarter("hello world");
private String value;
public String getValue()
{
return value;
}
Coin(String value)
{
this.value = value;
}
public static void main(String[] args)
{
Coin coin = Coin.quarter;
System.out.println(coin.getValue());
}
}
定义枚举类型时本质上就是在定义一个类别,只不过很多细节由编译器帮您完成,所以某种程度上,enum关键字的作用就像是class或interface。
当您使用“enum”定义枚举类型时,实质上您定义出来的类型继承自java.lang.Enum类型,而每个枚举的成员其实就是您定义的枚举类型的一个实例(Instance),它们都被预设为final,所以您无法改变它们,它们也是static成员,所以您可以通过类型名称直接使用它们,当然最重要的,它们都是公开的(public)。即枚举中的每个成员默认都是public static final的。
枚举的本质:
每个枚举的成员其实就是您定义的枚举类型的一个实例(Instance)。
当定义了一个枚举类型后,在编译的时候就能够确定该枚举类型有多少个实例,这些对象的名字是什么。在运行期间无法再使用该枚举类型创建新的实例。
写下面一个程序:
public class ShowEnum
{
public static void main(String[] args)
{
enumCompareTo(OpConstant.valueOf(args[0]));
}
public static void enumCompareTo(OpConstant constant)
{
System.out.println(constant);
//当前输入参数跟每一个枚举中的类型比较,并输出比较结果
for(OpConstant c : OpConstant.values())
{
System.out.println(constant.compareTo(c));
}
}
}
然后在Run Configurations里面传入参数SHOOT,输出如下:
SHOOT
2
1
0
如果传入参数TURN_RIGHT:
TURN_RIGHT
1
0
-1
这个程序用于比较枚举成员谁在前谁在后,当输入SHOOT时,SHOOT和每个值比较时,它在TURN_LEFT后面两位,在TURN_RIGHT后面一位,和自己比较输出为0。
例子:
public class ShowEnum2
{
public static void main(String[] args)
{
for(OpConstant c: OpConstant.values())
{
System.out.printf("%d, %s, %n", c.ordinal(), c);
}
}
}
输出:
0, TURN_LEFT,
1, TURN_RIGHT,
2, SHOOT,
EnumSet的名称说明了其作用,它是在J2SE 5.0后加入的新类别,可以协助您建立枚举值的集合,它提供了一系列的静态方法,可以让您指定不同的集合建立方式。
EnumSet有多重重载的of()方法,用于构造含有指定枚举对象的枚举集合。
与之对应的有complementOf()方法,返回某个枚举集合的补集。
noneOf()方法构造一个指定枚举类型的空枚举集合。之后可以用add()方法加入元素。
copyOf()方法有两种重载形式,一种形式的参数为枚举集合EnumSet,另一种方式的参数为Collection。说明可以利用集合来构造枚举集合,注意如果Collection中有重复元素,只有一个会被加入枚举集合。
下面的代码例子中使用了这些方法:
import java.util.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.EnumSet;
import java.util.Iterator;
enum FontConstant
{
Plain, Bold, Italic, Hello,
}
public class EnumSetDemo
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("--------------of()-----------------");
// of()方法,构造含有指定元素的枚举集合
EnumSet<FontConstant> enumSet = EnumSet.of(FontConstant.Plain,
FontConstant.Bold);
showEnumSet(enumSet);
System.out.println("------------complementOf()---------------");
// complementOf()方法,构造指定枚举集合的补集
showEnumSet(EnumSet.complementOf(enumSet));
System.out.println("--------------noneOf()-----------------");
// noneOf()方法构造一个指定枚举类型的空枚举集合
EnumSet<FontConstant> enumSet2 = EnumSet.noneOf(FontConstant.class);
enumSet2.add(FontConstant.Italic);
showEnumSet(enumSet2);
System.out.println("---------------copyOf()------------------");
// copyOf()方法的一种重载可以由集合构造枚举集合
// 先构造一个List
List<FontConstant> list = new ArrayList<FontConstant>();
list.add(FontConstant.Bold);
list.add(FontConstant.Italic);
list.add(FontConstant.Plain);
list.add(FontConstant.Bold);
// 然后使用copyO方法构造一个EnumSet
showEnumSet(EnumSet.copyOf(list));
}
public static void showEnumSet(EnumSet<FontConstant> enumSet)
{
for (Iterator<FontConstant> iter = enumSet.iterator(); iter.hasNext();)
{
System.out.println(iter.next());
}
}
}
EnumMap的声明是:Class EnumMap<K extends Enum<K>,V>,表明其中的Key是枚举类型。
使用例子如下:
import java.util.EnumMap;
import java.util.Map;
public class EnumMapDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Map<Action, String> map = new EnumMap<Action, String>(Action.class);
map.put(Action.TURN_LEFT, "向左转");
map.put(Action.SHOOT, "射击");
map.put(Action.TURN_RIGHT, "向右转");
for (Action action : Action.values())
{
System.out.println(map.get(action));
}
}
}
enum Action
{
TURN_LEFT, TURN_RIGHT, SHOOT,
}
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原文地址:http://www.cnblogs.com/tyhJava/p/5330641.html