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Html5之高级-8 HTML5 SVG(概述、元素)

时间:2016-03-30 16:38:56      阅读:333      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

标签:vector   应用程序   处理器   百度地图   graphic   

一、SVG 概述


SVG 概念

    - SVG (Scalable Vector Graphics) 是一种使用XML技术描述二维图形的语言

    - SVG 可以使用三种方式描述二维图形

        - 矢量图 (vector graphic shapes),例如直线或曲线构成的路径

        - 图片(images)

        - 文本(text)


SVG 优势

    - SVG 可通过文本编辑器来创建和修改

    - SVG 可被搜索、索引、校本化和压缩

    - SVG 可在任何的分辨率下被高质量地打印

    - SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大


SVG 与 Canvas 的区别

    - SVG 

        - 不依赖分辨率

        - 支持事件处理器

        - 最适合带有大型渲染区域的应用程序(例如百度地图)

        - 不适合游戏

    - Canvas

        - 依赖分辨率

        - 不支持事件处理器

        - 能够以".png"或者".jpg"格式保存结果图像

        - 最合适图像密集型的游戏


SVG 示例

    - 绘制一个黑边蓝底的矩形:

      <svg width="100%" height="300">
          <rect x="100" y="100" width="300" height="100" fill="blue" stroke="black" stroke-width="4" />
      </svg>

        - svg  标签: 用于嵌入 SVG 图像

        - rect 标签: 用于描述该图形是一个矩形

          x 和 y 属性: 表示该矩形的左上点的坐标值

          stroke 属性: 表示该矩形的边框颜色

          stroke-width 属性: 表示该矩形的边框宽度


SVG 使用方式

    - 单独的SVG文件形式

        - 使用 XML 文件定义:

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        - 指定特殊的命名空间:

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        - 定义 SVG 与在 HTML 方式相同

    - 使用 svg 标签嵌入在 HTML 页面

    - 使用 embed、object 和 iframe 等标签嵌入在 HTML 页面中

    - 内嵌在 XHTML 页面中



二、SVG 元素


SVG 元素种类

    - SVG 预定义元素

        - 矩形元素

        - 圆形元素

        - 椭圆元素

        - 线条元素

        - 折线元素

        - 多边形元素

    - SVG 特效元素

        - SVG 滤镜

        - SVG 渐变


SVG 矩形元素

    - SVG 使用 <rect> 标签来创建矩形,代码如下:

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        - rect 的 width 和 height 属性: 定义矩形的宽度和高度

        - style 属性用来定义 CSS 属性

        - CSS 的 fill属性定义矩形的填充颜色 CSS 的stoke-width属性定义矩形边框的宽度

        - CSS 的 stroke 属性定义矩形边框的颜色


SVG 圆形元素

    - SVG 使用 <circle> 标签来创建圆型,代码如下:

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        - cx 和 cy 属性定义圆点的 x 和 y 坐标(如果省略cx 和 cy,圆的中心会被设置为(0,0))

        - r属性定义圆的半径


SVG 椭圆元素

    - SVG 使用 <ellipse> 标签来创建椭圆,代码如下:

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        - cx 属性定义圆点的 x 坐标

        - cy 属性定义圆点的 y 坐标

        - rx 属性定义水平半径

        - ry 属性定义垂直半径


SVG 线条元素

    - SVG 使用 <line> 标签来创建椭圆,代码如下:

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        - x1 属性在 x轴定义线条的开始

        - y1 属性在 y轴定义线条的开始

        - x2 属性在 x轴定义线条的结束

        - y2 属性在 y轴定义线条的结束


SVG 折线元素

    - SVG 使用 <polyline> 标签来创建椭圆,代码如下:

技术分享        - points 属性用于存储折线中的起点、折点和终点的 x 和 y 轴坐标值

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SVG 多边形元素

    - SVG 使用 <polygon> 标签来创建含有不少于是三个边的多边形,代码如下:

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        - points 属性定义多边形每个角的 x 和 y 坐标


SVG 高斯模糊滤镜元素

    - SVG  使用 <filter> 标签来创建滤镜

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    - SVG 使用 <linearGradient> 标签来创建线性渐变

        - <filter> 标签 id 属性可为滤镜定义一个唯一的名称(同一滤镜可被文档中的多个元素使用)

        - 滤镜效果是通过 <feGaussianBlur> 标签进行定义的

        - <feGaussianBlur> 标签的stdDeviation 属性可定义模糊的程度

        - in="SourceGraphic" 这个部分定义了由整个图像创建效果

    - SVG 使用 <ellipse> 标签来调用线性渐变:

 技术分享        - filter:url 属性来把元素链接到滤镜。当链接滤镜 id时,必须使用 # 字符



SVG 渐变元素

    - 渐变的概念

        - 渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡(可以将多个颜色的过滤应用到同一个元素上)

    - SVG 渐变类型

        - SVG 线性渐变,使用 <linearGradient>标签定义线性渐变

        - SVG 放射性渐变,使用 <radialGradient> 标签定义放射性渐变

技术分享

    - SVG 使用 <linearGradient> 标签来创建线性渐变:

技术分享    - SVG 使用 <linearGradient> 标签来创建线性渐变

        - <linearGradient> 标签的 id 属性 可为渐变定义一个唯一的名称

        - <linearGradient> 标签的 x1,x2,y1,y2 属性可定义渐变的开始和结束位置

        - 渐变的颜色范围可由两种或多种颜色组成。每种颜色通过一个<stop>标签来规定。offset属性用来定义渐变的开始和结束位置

    - SVG 使用 <ellipse> 标签来调用线性渐变

        - fill:url(#orange_red) 属性把 ellipse 元素链接到此渐变


总结:本章内容主要介绍了下 HTML5 SVG(概述、元素)


本文出自 “技术交流” 博客,谢绝转载!

Html5之高级-8 HTML5 SVG(概述、元素)

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原文地址:http://jasonteach.blog.51cto.com/5192112/1758381

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