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属性动画系统允许动画View对象并提供很多比view动画系统更高级的功能。view动画系统通过改变绘制方式来变换View对象,view动画是被view的容器所处理的,因为View本身没有要操控的属性。结果就是View被动画了,但View对象本身并没有变化。在Android3.0中,新的属性和相应的getter和setter方法被加入以克服此缺点。
属性动画系统可以通过改变View对象的真实属性来动画Views。而且,View也会在其属性改变时自动调用invalidate()方法来刷新屏幕。View类中的能促进属性动画能力的的新属性有:
translationX和translationY:这两个属性控制View的位置,它们是View被layout容器所设置的坐标位置的增量。
rotation,rotationX,和rotationY:这些属性控制着在在2D(rotation属性)和3D上的旋转。
scaleX和scaleY:这些属性控制View的2D缩放。
pivotX和pivotY:这些属性控制着中心点的位置,旋转和缩放变化对是围绕它进行的。默认下,中心点在对象的中心位置。
x和y:这些代表了View在container中的最终位置,它是left和top与translationX和translationY的和。
alpha:代表了View的透明度。1(不透明)是默认值,0表示完全透明(看不见了)。
要动画一个View对象的属性,比如它的颜色或旋转值,你所有需要做的就是创建一个属性animator 然后指定你想动画的View属性。例如:
ObjectAnimator.ofFloat(myView,"rotation", 0f, 360f);
ViewPropertyAnimator提供了一个同时动画某个View中的多个属性的简便方法,只需使用一个Animator对象。它的行为很像ObjectAnimator,因为它修改了真正的view属性,但是它对于同时动画多个属性更在行。另外,使用ViewPropertyAnimator的代码更加简洁易懂。下面的代码片段演示了当同时动画一个View的x和y属性时使用多个ObjectAnimator对象、单个ObjectAnimator、和ViewPropertyAnimator的不同。
多个ObjectAnimator 对象
ObjectAnimatoranimX = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "x", 50f); ObjectAnimatoranimY = ObjectAnimator.ofFloat(myView, "y", 100f); AnimatorSetanimSetXY = new AnimatorSet(); animSetXY.playTogether(animX,animY); animSetXY.start();
一个ObjectAnimator
PropertyValuesHolderpvhX = PropertyValuesHolder.ofFloat("x", 50f); PropertyValuesHolderpvhY = PropertyValuesHolder.ofFloat("y", 100f); ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(myView,pvhX, pvyY).start();
ViewPropertyAnimator
myView.animate().x(50f).y(100f);
属性动画系统使你能够使用XML声明属性动画而不用写代码。通过在XML中定义动画,你可以轻易的在多个activity中重用你的动画,并且可以更容易的修改动画顺序。
为了区分使用了新的属性动画API和使用了旧的view动画框架的文件,从Android3.1开始,你应该将属性动画XML文件保存到res/animator/文件夹下(而不是res/anim/)。使用animator时,其文件夹的名字是可选的,但是当你要使用EclipseADT plugin (ADT 11.0.0+)中的layout编辑工具时就是必须的了,因为ADT只去res/animator/文件夹下搜寻属性动画资源。
下面的属性动画类具有支持XML中声明的能力:
ValueAnimator- <animator>
ObjectAnimator- <objectAnimator>
AnimatorSet- <set>
下面的例子顺序的播放两个objectanimation动画的集合,第一个也是一个set,这个子set同时播放两个objectanimation:
<setandroid:ordering="sequentially"> <set> <objectAnimator android:propertyName="x" android:duration="500" android:valueTo="400" android:valueType="intType"/> <objectAnimator android:propertyName="y" android:duration="500" android:valueTo="300" android:valueType="intType"/> </set> <objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration="500" android:valueTo="1f"/> </set>
要播放此动画,你必须在你的代码中inflateXML 资源成一个AnimatorSet对象,然后设置所有动画的目标对象,再开始动画。调用setTarget()为所有的子集AnimatorSet设置单个对象很简单。下面的代码演示了如何做:
AnimatorSetset = (AnimatorSet) AnimatorInflater.loadAnimator(myContext, R.anim.property_animator); set.setTarget(myObject); set.start();
property_animator是XML文件的名字。
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原文地址:http://blog.csdn.net/niu_gao/article/details/51018882