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【120】以 第12课 的源码为例
【160】用 DDK 重新编译源码
【210】为了便于调试,我们下一个断点(ZC: 直接在源码里面下断点啊?),∵ 在入口函数那里下断点不太好下(ZC: 为什么?),我们可以在 卸载例程 里面下一个断点。
【250】如果需要在 入口函数那里就开始跟的话,需要在DriverEntry里面加代码
“
__asm int 3; // 也就是一条 0xCC指令
”
【285】重新编译一下
【325】驱动文件"DDK_HelloWorld.sys"改名为"ddk.sys"
【345】为了以后使用方便,我们将 文件source 中 的 "TARGETNAME"对应的值 由"DDK_HelloWorld"改为"ddk"
【390】将 "ddk.sys"和 驱动工具 复制到 虚拟机
【440】ZC: 虚拟机 是 运行状态,此时 打开 Windbg,它能自动的连接到 虚拟机,我记得我之前是不能这样做的啊?为什么?是∵ 虚拟机/WinDBG的版本不同?∵ 虚拟机里面也安装了WinDBG的缘故?这里 虚拟机里面的WinDBG上面也没做啊...
【570】DriverMonitor 加载驱动ddk.sys,"GO",虚拟机断下来了
【608】查看 WinDBG中的内容
【635】Windbg中输入 指令"u DDK!DriverEntry",于是就能看到“DDK!DriverEntry+0x5”的地方是cc指令(ZC: 这里的"+0x5"应该是指函数体内的体5个字节偏移处(从0开始))
【705】WinDBG中源代码自动就出现了,∵ 源代码的路径是自动包含在我们编译的驱动里面的。如果没有显示出来,通过 WinDBG--> 文件 --> "符号文件路径(s)..." 来设置我们驱动对应的 .pdb文件的路径
【825】F10 ==> 步过, F8/F11 ==> 步入
【1020】跳出函数,只看到了 工具栏上对应的按钮/对应的命令是"gu",但是不知道对应的快捷键是啥
【1075】跳出函数 ==> shift+F11 ==> 也就是 返回到上一层CALL执行
【1205】
“
序:
1、想必大家都用过OD调试程序,单在这里我要说 OD用户层调试 和 WinDBG内核调试 有本质的区别。在OD离我们可以选择对某个进程进行单独的调试,而在内核离WinDBG则把内核视为一个整体,单它们也有一些共同之处,下边就让我们一起来了解。
”
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原文地址:http://www.cnblogs.com/debugskill/p/5340739.html