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今天无意中发现调整系统时间时导致服务器的注册机制失效了,一查发现原来是使用的std::steady_clock并非真正的steady,它在头文件声明如下:
class steady_clock : public system_clock { // wraps monotonic clock public: static const bool is_monotonic = true; // retained static const bool is_steady = true; }; typedef steady_clock monotonic_clock; // retained typedef system_clock high_resolution_clock; } // namespace chrono
囧,随后在ms的官网上也确认了这个bug,并表示在vs2013之后已修复了此bug(但愿是真的~)
vs2013(或低于) c++11 steady_clock的坑
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原文地址:http://www.cnblogs.com/leon-ye/p/5342498.html