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python是一种面向对象的语言。本文介绍如何用python进行面向对象的编程。
首先我们说下对象和类,类是一种类型的定义,对象是类的实例。
一、内置对象类型(内置类)
其实我们前面已经大量用到了对象,如字符串、列表、字典等,这些对象的类型是python的内建对象类型。
比如:
a=[]
这其实就是创建了一个空的列表对象,并将它赋值给变量a,变量a就指向了一个列表对象。
那列表对象对应的类是什么呢?其实列表对象对应的类名是list。
我们还可以通过类来创建对象,看下例子:
>>> print list <type ‘list‘> >>> a=list() >>> print a []
看以看出 print list 显示list是中类型,而不是报错,如果我们随便 list xxx ,除非已经将xxx声明为变量,肯定会报错。
也可以看出 a=list() 创建了一个空的列表对象。
事实上,通过类创建对象的语法就是 类名() , 根据类的定义不同,()中可能需要传递参数。
我们再看几个内置对象的创建。
>>> a=tuple() >>> print a () >>> print tuple <type ‘tuple‘> >>> a=dict() >>> print a {} >>> print dict <type ‘dict‘> >>> a=str(‘hello‘) >>> print a hello >>> print str <type ‘str‘>
可以看出 元组对象的类名为 tuple ,字典对象的类名为dict, 字符串对象的类名为str
二、自定义类
面向对象的编程,不能只使用内置类型,关键是能自己定义类和创建自定义类的对象。
在python中,通过关键字 class来定义类,我们还是通过举例代码来了解。
1、定义类
举例代码如下
class Dog: def setColor(self,color): self.color=color def getColor(self): return self.color dog = Dog() dog.setColor("red") print dog.getColor() print dog.color
上面代码,我们定义了一个Dog类,该类中有2个方法(函数在类中一般称为方法)。
然后我们创建了Dog类的一个对象,并声明了一个全局变量dog,dog变量指向创建的对象。
代码执行的结果输出为:
red
red
看到这个Dog类的定义代码,熟悉java,c#等语言的人可能有些迷惑了? 对比下java的代码(c#也类似)。
class Dog{ public String color; public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getColor(){ return this.color; } }
上面是java中的对应的Dog类的定义,与python中的定义有较大差异。但调用方式和结果没有区别。
第一个差异是,python中的两个方法的第一个参数都是一个self参数,但在调用时却没有给self参数传值。
在python中,对于类中的方法,与普通的函数相比,有个核心的区别是,方法的第一个参数有着特殊的含义,这也意味着定义方法时至少要定义一个参数。
但是当我们通过对象调用方法时,却不需要给该参数传值,该参数值python解释器来负责传入,代表对象本身。就如同java中的关键字this。
我们例子中取得参数名是 self,注意self并不是关键字,实际上我们可以取任何的合法标识符,只不过因为该参数代表对象本身,self名字上比较贴近。
在方法中引用类中定义的变量和方法,需要通过参数self来引用。
第二个差异是,color这个属性(变量在类中习惯被称为属性)没有在类中定义,在setColor方法中通过 self.color=color 语句就为对象添加了一个属性并给予初始化赋值。
这个是动态语言的特点,动态语言的对象可以在运行期绑定属性和函数。这在后面有详细介绍。
上面的代码在setColor方法中为对象添加了color属性,存在的一个问题是,如果在没有调用setColor方法之前,就通过对象引用该属性,比如调用getColor或dog.color,则会报错,因为color还不存在。 这就需要通过类的构造函数来解决。见下面的介绍。
2、构造方法
所谓构造方法(其它语言中喜欢叫构造函数),是类中一个特殊的方法,当对象被创建时,会自动被调用,可以在该方法中进行一些对象属性的初始化工作。
既然是自动被调用,其方法名肯定不能和其它普通方法一样,其方法名是随意的,需要约定的。在其它语言中,构造方法的名称一般同类名一样,而在python中,构造方法的名字要求是 __init__ ,注意init前后是连个连续的下划线。
我们来给上面的Dog类增加一个构造方法,其它代码不变,代码如下:
class Dog: def __init__(self,color="black"): self.color=color def setColor(self,color): self.color=color def getColor(self): return self.color dog = Dog() print dog.color print dog.getColor() dog.setColor("red") print dog.color print dog.getColor()
可以看出,构造方法__init__有两个参数,一个是强制的self,另一个是color,并且color给了个默认值。
因为构造方法的参数color有默认值,这样创建对象时可以不传参数。 如果没有默认值,就不行,创建对象必须要传入参数。
有了构造方法,当对象创建后,对象就拥有了color属性,后面就可以随便通过self来引用了。
3、私有成员
在java等语言中,支持私有成员,私有成员在类的外部不能访问,这增加了类的安全性。
在python中,语言底层是不支持私有成员的,但我们可以给 成员的名字前加 __ ,两个连续的下划线,这样这种命名的成员就不能在类的外部访问了。
举例如下:
class Dog: def __init__(self,color="black"): self.__color=color def __eat(self): print "a am eat" def getColor(self): return self.__color def setColor(self,color): self.__color=color self.__eat()
上面的代码中,我们在color和eat的前面加了__,这样color属性和 eat方法就变成私有成员了,在类的内部可访问,但外部不可访问。
4、类的继承
面向对象编程的一个重要特点就是类的继承,python支持子类可以同时继承多个父类。但是多重继承容易降低代码的可读性和可维护性,正常情况下我们不推荐使用。类的继承语法很简单,声明的格式是 : class 子类名 (父类名) ,如果有多个父类,()中就可以写多个父类,之间以逗号分隔。
举个例子:
class A: def hello(self): print "A" class B(A): pass b = B(); b.hello();
可以看出,类B继承了类A,这样B的对象可以直接使用A中定义的方法。
我们再看下如果父类有构造方法,子类该怎么定义和使用?
class A: def __init__(self,msg): self.msg = msg def hello(self): print self.msg class B(A): pass b = B("hello"); b.hello();
如果子类没有自己特殊要求,就不需要定义自己的的构造方法,则创建子类对象时,直接使用父类的构造方法即可。
我们再看下父类有构造函数,子类也需要自己的构造函数(完成自己的初始化需求),这个怎么实现?
class A: def __init__(self,msg): self.msg = msg def hello(self): print self.msg class B(A): def __init__(self,othermsg): self.othermsg = othermsg def show(self): print self.othermsg b = B("hello"); b.show(); b.hello(); #会报异常
上面代码子类定义了自己的构造方法。执行上述代码,到最后一句 b.hello()会报异常,提示A类中的msg未定义。
这是因为A 类的构造函数没有被执行到。我们需要修改代码如下:
#coding=utf-8 __metaclass__ = type class A: def __init__(self,msg): self.msg = msg def hello(self): print self.msg class B(A): def __init__(self,othermsg,msg): super(B,self).__init__(msg); self.othermsg = othermsg def show(self): print self.othermsg b = B("hello","good"); b.show(); b.hello();
类A的代码没变,类B增加了一个构造方法,它即需要初始化自己的属性,又需要初始化父类的属性,所有除self外,还有2个参数。
关键是这里用了super这个内置方法,来调用父类的构造方法。
还有一点需要特别注意的是,要想super语句能通过,必须在文件的开头加上 __metaclass__ = type 这个语句。
原因是因为python自身版本的问题,其类的实现机制分为旧式类和新式类,在python3.0中只有新式类了。
新式类的使用中有些新的更好的特性,比如super方法是新式类中的特性。
我们要想在python2.x版本中使用新式类,就必须在文件的开头加上 __metaclass__ = type 这个语句。
正常情况下,我们都应该使用新式类,一来可以使用新特性,二来为了方便将来向python3.0过渡。
5、方法的重载
在python中,除构造方法外,并不支持方法重载功能(即一个类中允许存在方法名相同,参数不同的多个方法,调用时根据传入的参数来区别)。如:
#coding=utf-8 __metaclass__ = type class A: def hello(self): print "default" def hello(self,msg): print msg
上面定义的类,如果我们这么调用
a = A()
a.hello()
这时当执行 a.hello() 语句就会报错,提示没有参数。而如果调用 a.hello("test") 就能成功
这是因为python中,不支持方法重载,可以定义同名方法,但后面的会覆盖前面的。
比如上面的代码,如果我们两个hello方法,换个位置的话, a.hello()就可以运行,但 a.hello("test") 就报错了。
如果要想 a.hello() 和 a.hello("test") 都能通过,则可以通过参数缺省值的方式来实现。如:
#coding=utf-8 __metaclass__ = type class A: def hello(self,msg="default"): print msg a = A() a.hello() a.hello("good")
上面代码执行就没有问题,执行后输出为
default
good
6、方法的重写
子类重写父类的方法,是面向对象的重要特性多态的体现。python显然也支持。举例说明:
#coding=utf-8 __metaclass__ = type class A: def hello(self): print "i am A" class B(A): def hello(self): print "i am B" a = A() a.hello() b = B() b.hello()
运行上面代码,输出:
i am A
i am B
因为python作为动态语言,变量定义不需要声明类型,所以也不存在父类的变量指向子类的实例的说法了。
7、 类的静态成员
对于一个类来说,其成员可以分成两类,一类是实例成员,一类是类成员(也称为静态成员)。
实例成员是被每个对象拥有,静态成员被类拥有。
在python中,可以用@staticmethod修饰符来标记一个方法是静态方法。举例如:
#coding=utf-8 __metaclass__ = type class A: @staticmethod def fun1(): pass def fun2(self): pass a = A() a.fun1() a.fun2() A.fun1() A.fun2()
上述代码最后一个语句 A.fun2() 会报错,因为fun2是实例方法,无法被类直接调用,需要被类的实例(对象)调用。
我们可以在实例方法中通过 self 或 类名 来调用静态方法。但在静态方法中却不能调用实例方法,因为静态方法中无法获取到对象本身,除非我们自己给它加参数。
上面介绍的是静态方法,下面我们看下python类中的静态属性。我们最前面例子中的color属性是实例属性。
直接在类中定义的变量是静态属性,在方法中(包括构造方法中)通过 self.变量名 定义的是实例属性。如:
#coding=utf-8 __metaclass__ = type class A: name="class" def fun(self,name): self.name= name; a = A() print a.name print A.name a.fun("hello") print a.name print A.name A.name = "newclass" print a.name print A.name
运行上面代码,看输出,就可以理解静态变量和实例变量的区别。
8、对象的动态特点
在java,c++等非动态语言中,我们根据一个类创建了一个对象,这个对象拥有的成员(属性和方法)是固定不变的,就是类中定义的,对于属性,区别只是不同对象有不同的值罢了。
而在python这种动态语言中,创建的对象,还可以动态的绑定属性和方法。
其实从上面的一些例子代码中也可以看出这点,我们在方法中 通过 self.变量名 就可以产生一个对象(实例)变量,而且这个定义可以在任意实例方法中
我们再举个例子。
#coding=utf-8 __metaclass__ = type def fun(info): print info class A: pass a= A() a.msg="dd" # 动态绑定属性 a.test = fun #动态绑定方法 print a.msg a.test("good")
我们也可以将对象自己传给绑定的方法,让绑定的方法可以访问对象中的属性和其它方法,如:
#coding=utf-8 __metaclass__ = type def fun(self,info): print self.msg +","+info class A: pass a= A() a.msg="dd" # 动态绑定属性 a.test = fun #动态绑定方法 print a.msg a.test(a,"good")
这个允许对象可以动态绑定成员的特性是动态语言的一个重要特点。这个特性,有时还是很有用的。
当然,对象动态绑定只影响对象自己,不影响它所关联的类,和其它同一个类创建的对象。
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