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下载了quick3.5 准备在sublime上进行开发,结果发现quick3.5中的player模拟器不见了,原来模拟器移到了quick引擎主目录下的
/tools/simulator/runtime/win32/下面,名字也改了,叫做simulator.exe。这样下来在sublime中安装好QuickXDev后,打开新建的cocos lua工程,右键Run With Player就会报错,说找不到player。
怎么办呢?
后来查了一下,说要修改一下QuickXDev主目录下的quickx.py这个python脚本文件中的一段话:
playerPath="" if sublime.platform()=="osx": playerPath=quick_cocos2dx_root+"/player3.app/Contents/MacOS/player3" elif sublime.platform()=="windows": playerPath=quick_cocos2dx_root+"/quick/player/win32/player3.exe" if playerPath=="" or not os.path.exists(playerPath): sublime.error_message("player no exists") return
咱把 windows平台对应的 playerPath修改为:playerPath=quick_cocos2dx_root+"/tools/simulator/runtime/win32/simulator.exe",也就是模拟器的
路径,保存。
这时候后右键Run With Player发现不弹出错误了但是没有反应。
后来发现quick引擎的示例quick/samples里的工程里都有一个win_debug.bat这个批处理文件。点击后就可以在模拟器里运行示例。果断把这个文件复制粘贴到了自己的Lua工程的主目录下。
点击后果然弹出了模拟器并且运行了我的quick工程。
这时候如果你去sublime Text3里右键 Run With Player就会发现这个QuickXDev的这个功能好使了。
windows平台解决quick3.5final + sublimeText3 模拟器找不到的问题
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原文地址:http://www.cnblogs.com/pixs-union/p/5343461.html