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c# 进程间通信 IPC

时间:2016-04-01 14:49:33      阅读:308      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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最近在调试一个算法,想通过改变算法的参数看看结果有什么变化。 碰到一个麻烦的事情是,从磁盘加载、构建数据需要15分钟。这就比较讨厌了,也就是说我每次调一个参数前都要等15分钟启动时间?

于是我就想,能不能开一个datahost进程专门加载数据。我在别的进程调试参数,但需要用数据时就直接从datahost进程中加载现成的数据。 这样的话我只需要从磁盘加载一次数据。 于是找了一下, c#有个叫IPC(inter process communication)的功能可以实现同一台机器上的不同进程间通信。

注意我这里的scenario:我需要进程间通信“数据对象”, 而不是消息。 通信消息比较好办,就传一个string流就行了。而我需要传递的是数据对象,比如一个Dictionary, 或者自定义class。

IPC的大致过程是这样的:datahost进程先绑定一个对象,client根据对象的uri去访问对象类, 并且调用该类的方法。datahost进程接收到从client发来的调用,就会实例化一个对象(注意,在这个时候才开始实例化一个对象,这也是我的代码里使用static的原因),并且执行相关的函数,再把结果返回给client。 注意执行过程是在datahost端的。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace IPCServer
{
    public class DataObj : MarshalByRefObject
    {
        public static Dictionary<string, int> salary;
        public static string company;
        public static int counter;

        public static int constructerCnt = 0;

        public static void LoadData()
        {
            company = "Microsoft";
            salary = new Dictionary<string, int>();
            salary.Add("lianjx", 3);
            salary.Add("uncle", 5);
            counter = 0;
        }

        public Dictionary<string, int> GetSalary()
        {
            return DataObj.salary;
        }

        public DataObj()
        { 
            DataObj.constructerCnt++;
            Console.WriteLine("Constructer...{0}", DataObj.constructerCnt);
        }

    }
}

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace IPCServer
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IpcServerChannel channel = new IpcServerChannel("ServerChannel");
            ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);
            DataObj.LoadData();
            DataObj.salary.Add("jian", 23);
            DataObj.salary.Add("xun", 22);
            RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType(typeof(DataObj), "DataObj", WellKnownObjectMode.SingleCall);

            Console.WriteLine("press anykey to exit");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
using IPCServer;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Runtime.Remoting.Channels;
using System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace IPCClient
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            IpcClientChannel channel = new IpcClientChannel();
            ChannelServices.RegisterChannel(channel, false);

            DataObj obj = null;

            for (int t = 0; t < 1; t++)
            {
                Console.WriteLine("t={0}", t);
                try
                {
                    obj = (DataObj)Activator.GetObject(typeof(DataObj), "ipc://ServerChannel/DataObj"); 
                }
                catch (Exception e)
                {
                    Console.WriteLine(e.Message);
                }

                if (obj == null)
                {
                    Console.WriteLine("could not locate server");
                }
                else
                {
                    foreach (var pair in  obj.GetSalary())
                    {
                        Console.WriteLine("{0},{1}", pair.Key, pair.Value); 
                    }
                    Console.WriteLine("counter = {0}", obj.GetSalary());
                    DataObj.counter++;
                }
            }

            Console.WriteLine("Mission Complete!");
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

事实上结果并没有加速。估计IPC也是把对象序列化后传递,再反序列化的吧。 桑心。

next steps: 寻找一种直接读其他进程的内存空间的途径。。。

 

转至:http://www.cnblogs.com/sylvanas2012/p/4294393.html

c# 进程间通信 IPC

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原文地址:http://www.cnblogs.com/mokeyish/p/5344822.html

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