标签:
熵编码是无损压缩编码方法,它生产的码流可以经解码无失真地恢复出原始数据。熵编码是建立在随机过程的统计特性基础上的。本文对熵编码中的CAVLC(基于上下文自适应的可变长编码)和CABAC(基于上下文的自适应二进制算术熵编码)进行简单介绍,并给出x264中熵编码对应的代码分析。
在H.264的CAVLC中,通过根据已编码句法元素的情况,动态调整编码中使用的码表,取得了极高的压缩比。CAVLC用于亮度和色度残差数据的编码,CAVLC充分利用残差经过整数变换、量化后数据的特性进行压缩,进一步减少数据中的冗余信息,为H.264的编码效率的提升奠定了基础。
CAVLC的编码过程主要包括以下五个步骤:
(1)对非零系数的数目(TotalCoeffs)以及拖尾系数的数目(TrailingOnes)进行编码;
(2)对每个拖尾系数的符号进行编码;
(3)对除了拖尾系数之外的非零系数的幅值(Levels)进行编码;
(4)对最后一个非零系数前零的数目(TotalZeros)进行编码;
(5)对每个非零系数前零的个数(RunBefore)进行编码。
在最新国际视频编码标准(High Efficiency Video Coding, HEVC)中,熵编码模块摒弃了CAVLC(基于上下文自适应的可变长编码),而仅仅采用了CABAC(基于上下文的自适应二进制算术熵编码),故本文只分析CAVLC在x264中的代码,对于CABAC的原理以及代码分析将在x265相关的代码分析文章中进行介绍。
在x264中,熵编码模块对应的函数关系图如下图所示:
从图中可以看出,熵编码模块包含两个函数x264_macroblock_write_cabac()和x264_macroblock_write_cavlc()。如果输出设置为CABAC编码,则会调用x264_macroblock_write_cabac();如果输出设置为CAVLC编码,则会调用x264_macroblock_write_cavlc()。本文选择CAVLC编码输出函数x264_macroblock_write_cavlc()进行分析。该函数调用了如下函数:
(1)x264_cavlc_mb_header_i():写入I宏块MB Header数据。包含帧内预测模式等。
(2)x264_cavlc_mb_header_p():写入P宏块MB Header数据。包含MVD、参考帧序号等。
(3)x264_cavlc_mb_header_b():写入B宏块MB Header数据。包含MVD、参考帧序号等。
(4)x264_cavlc_qp_delta():写入QP。
(5)x264_cavlc_block_residual():写入残差数据。
x264_slice_write()是完成编码工作的函数。该函数中包含了去块效应滤波,运动估计,宏块编码,熵编码等模块。x264_slice_write()调用了如下函数:
x264_nal_start():开始写一个NALU。
x264_macroblock_thread_init():初始化宏块重建数据缓存fdec_buf[]和编码数据缓存fenc_buf[]。
x264_slice_header_write():输出 Slice Header。
x264_fdec_filter_row():滤波模块。该模块包含了环路滤波,半像素插值,SSIM/PSNR的计算。
x264_macroblock_cache_load():将要编码的宏块的周围的宏块的信息读进来。
x264_macroblock_analyse():分析模块。该模块包含了帧内预测模式分析以及帧间运动估计等。
x264_macroblock_encode():宏块编码模块。该模块通过对残差的DCT变换、量化等方式对宏块进行编码。
x264_macroblock_write_cabac():CABAC熵编码模块。
x264_macroblock_write_cavlc():CAVLC熵编码模块。
x264_macroblock_cache_save():保存当前宏块的信息。
x264_ratecontrol_mb():码率控制。
x264_nal_end():结束写一个NALU。
可以看出x264_slice_write()函数中调用了x264_macroblock_write_cabac()和x264_macroblock_write_cavlc()函数,具体的代码分析见《x264代码剖析(九):x264_encoder_encode()函数之x264_slice‘s‘_write()函数》。
x264_macroblock_write_cavlc()用于以CAVLC编码的方式输出H.264码流。该函数的定义位于encoder\cavlc.c,x264_macroblock_write_cavlc()的流程大致如下:
(1)根据Slice类型的不同,调用不同的函数输出宏块头(MB Header):
a)对于P Slice,调用x264_cavlc_mb_header_p()
b)对于B Slice,调用x264_cavlc_mb_header_b()
c)对于I Slice,调用x264_cavlc_mb_header_i()
(2)调用x264_cavlc_qp_delta()输出宏块QP值
(3)调用x264_cavlc_block_residual()输出CAVLC编码的残差数据
对应的代码分析如下:
/******************************************************************/ /******************************************************************/ /* ======Analysed by RuiDong Fang ======Csdn Blog:http://blog.csdn.net/frd2009041510 ======Date:2016.03.31 */ /******************************************************************/ /******************************************************************/ /************====== x264_macroblock_write_cavlc()函数 ======************/ /* 功能:用于以CAVLC编码的方式输出H.264码流 */ /***************************************************************************** * x264_macroblock_write: *****************************************************************************/ void x264_macroblock_write_cavlc( x264_t *h ) { bs_t *s = &h->out.bs; const int i_mb_type = h->mb.i_type; int plane_count = CHROMA444 ? 3 : 1; int chroma = !CHROMA444; #if RDO_SKIP_BS s->i_bits_encoded = 0; #else const int i_mb_pos_start = bs_pos( s ); int i_mb_pos_tex; #endif if( SLICE_MBAFF && (!(h->mb.i_mb_y & 1) || IS_SKIP(h->mb.type[h->mb.i_mb_xy - h->mb.i_mb_stride])) ) { bs_write1( s, MB_INTERLACED ); #if !RDO_SKIP_BS h->mb.field_decoding_flag = MB_INTERLACED; #endif } #if !RDO_SKIP_BS if( i_mb_type == I_PCM ) { static const uint8_t i_offsets[3] = {5,23,0}; uint8_t *p_start = s->p_start; bs_write_ue( s, i_offsets[h->sh.i_type] + 25 ); i_mb_pos_tex = bs_pos( s ); h->stat.frame.i_mv_bits += i_mb_pos_tex - i_mb_pos_start; bs_align_0( s ); for( int p = 0; p < plane_count; p++ ) for( int i = 0; i < 256; i++ ) bs_write( s, BIT_DEPTH, h->mb.pic.p_fenc[p][i] ); if( chroma ) for( int ch = 1; ch < 3; ch++ ) for( int i = 0; i < 16>>CHROMA_V_SHIFT; i++ ) for( int j = 0; j < 8; j++ ) bs_write( s, BIT_DEPTH, h->mb.pic.p_fenc[ch][i*FENC_STRIDE+j] ); bs_init( s, s->p, s->p_end - s->p ); s->p_start = p_start; h->stat.frame.i_tex_bits += bs_pos(s) - i_mb_pos_tex; return; } #endif if( h->sh.i_type == SLICE_TYPE_P ) x264_cavlc_mb_header_p( h, i_mb_type, chroma ); ///////////////////////写入P宏块MB Header数据-CAVLC else if( h->sh.i_type == SLICE_TYPE_B ) x264_cavlc_mb_header_b( h, i_mb_type, chroma ); ///////////////////////写入B宏块MB Header数据-CAVLC else //if( h->sh.i_type == SLICE_TYPE_I ) x264_cavlc_mb_header_i( h, i_mb_type, 0, chroma ); ///////////////////////写入I宏块MB Header数据-CAVLC #if !RDO_SKIP_BS i_mb_pos_tex = bs_pos( s ); h->stat.frame.i_mv_bits += i_mb_pos_tex - i_mb_pos_start; #endif /* Coded block pattern */ if( i_mb_type != I_16x16 ) bs_write_ue( s, cbp_to_golomb[chroma][IS_INTRA(i_mb_type)][(h->mb.i_cbp_chroma << 4)|h->mb.i_cbp_luma] ); /* transform size 8x8 flag */ if( x264_mb_transform_8x8_allowed( h ) && h->mb.i_cbp_luma ) bs_write1( s, h->mb.b_transform_8x8 ); if( i_mb_type == I_16x16 ) { x264_cavlc_qp_delta( h ); /* DC Luma */ for( int p = 0; p < plane_count; p++ ) { x264_cavlc_block_residual( h, DCT_LUMA_DC, LUMA_DC+p, h->dct.luma16x16_dc[p] ); /* AC Luma */ if( h->mb.i_cbp_luma ) for( int i = p*16; i < p*16+16; i++ ) x264_cavlc_block_residual( h, DCT_LUMA_AC, i, h->dct.luma4x4[i]+1 ); } } else if( h->mb.i_cbp_luma | h->mb.i_cbp_chroma ) { x264_cavlc_qp_delta( h ); ///////////////////////写入QP x264_cavlc_macroblock_luma_residual( h, plane_count ); ///////////////////////写入残差数据 } if( h->mb.i_cbp_chroma ) { /* Chroma DC residual present */ x264_cavlc_block_residual( h, DCT_CHROMA_DC, CHROMA_DC+0, h->dct.chroma_dc[0] ); x264_cavlc_block_residual( h, DCT_CHROMA_DC, CHROMA_DC+1, h->dct.chroma_dc[1] ); if( h->mb.i_cbp_chroma == 2 ) /* Chroma AC residual present */ { int step = 8 << CHROMA_V_SHIFT; for( int i = 16; i < 3*16; i += step ) for( int j = i; j < i+4; j++ ) x264_cavlc_block_residual( h, DCT_CHROMA_AC, j, h->dct.luma4x4[j]+1 ); } } #if !RDO_SKIP_BS h->stat.frame.i_tex_bits += bs_pos(s) - i_mb_pos_tex; #endif }
x264_cavlc_mb_header_i()用于输出I Slice中宏块的宏块头(MB Header)。该函数的定义位于encoder\cavlc.c,x264_cavlc_mb_header_i()在宏块为Intra16x16和Intra4x4的时候做了不同的处理。在Intra4x4帧内编码的宏块中,每个4x4的子块都有自己的帧内预测方式。H.264码流中并不是直接保存了每个子块的帧内预测方式(不利于压缩)。而是优先通过有周围块的信息推测当前块的帧内预测模式。具体的方法就是获取到左边块和上边块的预测模式,然后取它们的最小值作为当前块的预测模式。x264中有关这一部分的实现位于x264_mb_predict_intra4x4_mode()函数中。对应的代码分析如下:
/************====== x264_cavlc_mb_header_i()函数 ======************/ /* 功能:写入I宏块Header数据-CAVLC */ static void x264_cavlc_mb_header_i( x264_t *h, int i_mb_type, int i_mb_i_offset, int chroma ) { bs_t *s = &h->out.bs; if( i_mb_type == I_16x16 ) { bs_write_ue( s, i_mb_i_offset + 1 + x264_mb_pred_mode16x16_fix[h->mb.i_intra16x16_pred_mode] + h->mb.i_cbp_chroma * 4 + ( h->mb.i_cbp_luma == 0 ? 0 : 12 ) ); } else //if( i_mb_type == I_4x4 || i_mb_type == I_8x8 ) { int di = i_mb_type == I_8x8 ? 4 : 1; bs_write_ue( s, i_mb_i_offset + 0 ); if( h->pps->b_transform_8x8_mode ) bs_write1( s, h->mb.b_transform_8x8 ); /* Prediction: Luma */ for( int i = 0; i < 16; i += di ) { //写入Intra4x4宏块的帧内预测模式 //获得帧内模式的预测值(通过左边和上边的块) int i_pred = x264_mb_predict_intra4x4_mode( h, i ); /////////////////////////在Intra4x4宏块中获得当前块模式的预测值 //获得当前帧内模式 int i_mode = x264_mb_pred_mode4x4_fix( h->mb.cache.intra4x4_pred_mode[x264_scan8[i]] ); if( i_pred == i_mode ) bs_write1( s, 1 ); /* b_prev_intra4x4_pred_mode *///如果当前模式正好等于预测值 else bs_write( s, 4, i_mode - (i_mode > i_pred) );//否则传送差值(差值=当前模式-预测模式) } } if( chroma ) bs_write_ue( s, x264_mb_chroma_pred_mode_fix[h->mb.i_chroma_pred_mode] ); }
x264_mb_predict_intra4x4_mode()用于在Intra4x4宏块中获得当前块模式的预测值,x264_cavlc_mb_header_i()会将x264_mb_predict_intra4x4_mode()得到的预测值与当前宏块实际的预测模式进行比较,如果正好相等则可以略去不传,如果不等的话则传送它们的差值。对应的代码分析如下(没找到x264_mb_predict_intra4x4_mode()函数在哪个位置):
//获得Intra4x4帧内模式的预测值 static ALWAYS_INLINE int x264_mb_predict_intra4x4_mode( x264_t *h, int idx ) { //左边4x4块的帧内预测模式 const int ma = h->mb.cache.intra4x4_pred_mode[x264_scan8[idx] - 1]; //上边4x4块的帧内预测模式 const int mb = h->mb.cache.intra4x4_pred_mode[x264_scan8[idx] - 8]; //取左边和上边的最小值,作为预测值 const int m = X264_MIN( x264_mb_pred_mode4x4_fix(ma), x264_mb_pred_mode4x4_fix(mb) ); if( m < 0 ) return I_PRED_4x4_DC; return m; }
x264_cavlc_mb_header_p()用于输出P Slice中宏块的宏块头(MB Header)。该函数的定义位于encoder\cavlc.c,x264_cavlc_mb_header_p()主要完成了输出P宏块参考帧序号和运动矢量的功能。对于P16x16、P16x8、P8x16、P8x8这几种方式采用了类似的输出方式。需要注意运动矢量信息在H.264中是以MVD(运动矢量差值)的方式存储的(而不是直接存储)。一个宏块真正的运动矢量应该使用“MV=预测MV+MVD”计算,其中“预测MV”是由当前宏块的左边,上边,以及右上方宏块的MV预测而来。预测的方式就是取这3个块的中值(注意不是平均值)。X264中输出MVD的函数是x264_cavlc_mvd()。对应的代码分析如下:
/************====== x264_cavlc_mb_header_p()函数 ======************/ /* 功能:写入P宏块Header数据-CAVLC */ static ALWAYS_INLINE void x264_cavlc_mb_header_p( x264_t *h, int i_mb_type, int chroma ) { bs_t *s = &h->out.bs; if( i_mb_type == P_L0 ) { if( h->mb.i_partition == D_16x16 ) { bs_write1( s, 1 ); if( h->mb.pic.i_fref[0] > 1 ) bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[0]] );//写入参考帧序号 /* * 向码流中写入MVD * * 运动矢量缓存mv[] * 第3个参数是mv数据的起始点(scan8[]序号),在这里是mv[scan8[0]] * * 写入了Y * | * --+-------------- * | 0 0 0 0 0 0 0 0 * | 0 0 0 0 Y 1 1 1 * | 0 0 0 0 1 1 1 1 * | 0 0 0 0 1 1 1 1 * | 0 0 0 0 1 1 1 1 */ x264_cavlc_mvd( h, 0, 0, 4 ); /////////////////////向码流中写入MVD } else if( h->mb.i_partition == D_16x8 ) { bs_write_ue( s, 1 ); /* * 向码流中写入参考帧序号、MVD * 写入了Y * | * --+-------------- * | 0 0 0 0 0 0 0 0 * | 0 0 0 0 Y 1 1 1 * | 0 0 0 0 1 1 1 1 * | 0 0 0 0 Y 2 2 2 * | 0 0 0 0 2 2 2 2 */ if( h->mb.pic.i_fref[0] > 1 ) { bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[0]] ); bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[8]] ); } x264_cavlc_mvd( h, 0, 0, 4 ); x264_cavlc_mvd( h, 0, 8, 4 ); } else if( h->mb.i_partition == D_8x16 ) { bs_write_ue( s, 2 ); /* * 向码流中写入参考帧序号、MVD * 写入了Y * | * --+-------------- * | 0 0 0 0 0 0 0 0 * | 0 0 0 0 Y 1 Y 2 * | 0 0 0 0 1 1 2 2 * | 0 0 0 0 1 1 2 2 * | 0 0 0 0 1 1 2 2 */ if( h->mb.pic.i_fref[0] > 1 ) { bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[0]] ); bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[4]] ); } x264_cavlc_mvd( h, 0, 0, 2 ); x264_cavlc_mvd( h, 0, 4, 2 ); } } else if( i_mb_type == P_8x8 ) { int b_sub_ref; if( (h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[0]] | h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[ 4]] | h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[8]] | h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[12]]) == 0 ) { bs_write_ue( s, 4 ); b_sub_ref = 0; } else { bs_write_ue( s, 3 ); b_sub_ref = 1; } /* sub mb type */ if( h->param.analyse.inter & X264_ANALYSE_PSUB8x8 ) for( int i = 0; i < 4; i++ ) bs_write_ue( s, subpartition_p_to_golomb[ h->mb.i_sub_partition[i] ] ); else bs_write( s, 4, 0xf ); /* ref0 */ //参考帧序号 if( b_sub_ref ) { bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[0]] ); bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[4]] ); bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[8]] ); bs_write_te( s, h->mb.pic.i_fref[0] - 1, h->mb.cache.ref[0][x264_scan8[12]] ); } for( int i = 0; i < 4; i++ ) x264_cavlc_8x8_mvd( h, i ); ////////////////写入8x8块的子块的MVD } else //if( IS_INTRA( i_mb_type ) ) x264_cavlc_mb_header_i( h, i_mb_type, 5, chroma ); }
x264_cavlc_mvd()用于输出运动矢量的MVD信息,x264_cavlc_mvd()首先调用x264_mb_predict_mv()通过左边,上边和右上宏块的运动矢量推算出预测运动矢量,然后将当前实际运动矢量与预测运动矢量相减后输出。对应的代码分析如下:
/************====== x264_cavlc_mvd()函数 ======************/ /* 功能:用于输出运动矢量的MVD信息 */ static void x264_cavlc_mvd( x264_t *h, int i_list, int idx, int width ) { bs_t *s = &h->out.bs; ALIGNED_4( int16_t mvp[2] ); x264_mb_predict_mv( h, i_list, idx, width, mvp ); ////////////////获得预测MV //实际存储MVD //MVD=MV-预测MV bs_write_se( s, h->mb.cache.mv[i_list][x264_scan8[idx]][0] - mvp[0] ); bs_write_se( s, h->mb.cache.mv[i_list][x264_scan8[idx]][1] - mvp[1] ); }
x264_mb_predict_mv()用于获得预测的运动矢量,x264_mb_predict_mv()取了左边,上边,右上宏块运动矢量的中值作为预测的运动矢量。其中的x264_median_mv()是一个取中值的函数,该函数位于common/mvpred.c中,对应的代码分析如下:
/************====== x264_mb_predict_mv()函数 ======************/ /* 功能:获得预测的运动矢量MV(通过取中值) */ void x264_mb_predict_mv( x264_t *h, int i_list, int idx, int i_width, int16_t mvp[2] ) { const int i8 = x264_scan8[idx]; const int i_ref= h->mb.cache.ref[i_list][i8]; int i_refa = h->mb.cache.ref[i_list][i8 - 1]; int16_t *mv_a = h->mb.cache.mv[i_list][i8 - 1]; int i_refb = h->mb.cache.ref[i_list][i8 - 8]; int16_t *mv_b = h->mb.cache.mv[i_list][i8 - 8]; int i_refc = h->mb.cache.ref[i_list][i8 - 8 + i_width]; int16_t *mv_c = h->mb.cache.mv[i_list][i8 - 8 + i_width]; // Partitions not yet reached in scan order are unavailable. if( (idx&3) >= 2 + (i_width&1) || i_refc == -2 ) { i_refc = h->mb.cache.ref[i_list][i8 - 8 - 1]; mv_c = h->mb.cache.mv[i_list][i8 - 8 - 1]; if( SLICE_MBAFF && h->mb.cache.ref[i_list][x264_scan8[0]-1] != -2 && MB_INTERLACED != h->mb.field[h->mb.i_mb_left_xy[0]] ) { if( idx == 2 ) { mv_c = h->mb.cache.topright_mv[i_list][0]; i_refc = h->mb.cache.topright_ref[i_list][0]; } else if( idx == 8 ) { mv_c = h->mb.cache.topright_mv[i_list][1]; i_refc = h->mb.cache.topright_ref[i_list][1]; } else if( idx == 10 ) { mv_c = h->mb.cache.topright_mv[i_list][2]; i_refc = h->mb.cache.topright_ref[i_list][2]; } } } if( h->mb.i_partition == D_16x8 ) { if( idx == 0 ) { if( i_refb == i_ref ) { CP32( mvp, mv_b ); return; } } else { if( i_refa == i_ref ) { CP32( mvp, mv_a ); return; } } } else if( h->mb.i_partition == D_8x16 ) { if( idx == 0 ) { if( i_refa == i_ref ) { CP32( mvp, mv_a ); return; } } else { if( i_refc == i_ref ) { CP32( mvp, mv_c ); return; } } } int i_count = (i_refa == i_ref) + (i_refb == i_ref) + (i_refc == i_ref); //如果可参考运动矢量的个数大于1个 if( i_count > 1 ) { median: //取中值 //x264_median_mv()内部调用了2次x264_median(),分别求了运动矢量的x分量和y分量的中值 x264_median_mv( mvp, mv_a, mv_b, mv_c ); } else if( i_count == 1 )//如果可参考运动矢量的个数只有1个 { //直接赋值 if( i_refa == i_ref ) CP32( mvp, mv_a ); else if( i_refb == i_ref ) CP32( mvp, mv_b ); else CP32( mvp, mv_c ); } else if( i_refb == -2 && i_refc == -2 && i_refa != -2 ) CP32( mvp, mv_a ); else goto median; }
x264_cavlc_qp_delta()用于输出宏块的QP信息,在这里需要注意,QP信息在H.264码流中是以“QP偏移值”的形式存储的。“QP偏移值”指的是当前宏块和上一个宏块之间的差值。因此x264_cavlc_qp_delta()中使用当前宏块的QP减去上一个宏块的QP之后再进行输出。对应的代码分析如下:
/************====== x264_cavlc_qp_delta()函数 ======************/ /* 功能:输出宏块的QP信息 */ static void x264_cavlc_qp_delta( x264_t *h ) { bs_t *s = &h->out.bs; int i_dqp = h->mb.i_qp - h->mb.i_last_qp;//相减 /* Avoid writing a delta quant if we have an empty i16x16 block, e.g. in a completely * flat background area. Don't do this if it would raise the quantizer, since that could * cause unexpected deblocking artifacts. */ if( h->mb.i_type == I_16x16 && !(h->mb.i_cbp_luma | h->mb.i_cbp_chroma) && !h->mb.cache.non_zero_count[x264_scan8[LUMA_DC]] && !h->mb.cache.non_zero_count[x264_scan8[CHROMA_DC+0]] && !h->mb.cache.non_zero_count[x264_scan8[CHROMA_DC+1]] && h->mb.i_qp > h->mb.i_last_qp ) { #if !RDO_SKIP_BS h->mb.i_qp = h->mb.i_last_qp; #endif i_dqp = 0; } if( i_dqp ) { if( i_dqp < -(QP_MAX_SPEC+1)/2 ) i_dqp += QP_MAX_SPEC+1; else if( i_dqp > QP_MAX_SPEC/2 ) i_dqp -= QP_MAX_SPEC+1; } bs_write_se( s, i_dqp ); }
x264_cavlc_macroblock_luma_residual()用于将残差数据以CAVLC编码的方式输出出来,x264_cavlc_macroblock_luma_residual()调用了x264_cavlc_block_residual()进行残差数据的输出。对应的代码分析如下:
/************====== x264_cavlc_macroblock_luma_residual()函数 ======************/ /* 功能:将残差数据以CAVLC编码的方式输出出来 */ static ALWAYS_INLINE void x264_cavlc_macroblock_luma_residual( x264_t *h, int plane_count ) { if( h->mb.b_transform_8x8 ) { /* shuffle 8x8 dct coeffs into 4x4 lists */ for( int p = 0; p < plane_count; p++ ) for( int i8 = 0; i8 < 4; i8++ ) if( h->mb.cache.non_zero_count[x264_scan8[p*16+i8*4]] ) h->zigzagf.interleave_8x8_cavlc( h->dct.luma4x4[p*16+i8*4], h->dct.luma8x8[p*4+i8], &h->mb.cache.non_zero_count[x264_scan8[p*16+i8*4]] ); } for( int p = 0; p < plane_count; p++ ) FOREACH_BIT( i8, 0, h->mb.i_cbp_luma ) for( int i4 = 0; i4 < 4; i4++ ) x264_cavlc_block_residual( h, DCT_LUMA_4x4, i4+i8*4+p*16, h->dct.luma4x4[i4+i8*4+p*16] ); //////////////进行残差数据的输出 }
截至此处,x264中的熵编码模块就分析完毕了~~~
x264代码剖析(十七):核心算法之熵编码(Entropy Encoding)
标签:
原文地址:http://blog.csdn.net/frd2009041510/article/details/51026583