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我认为我们开发使用最新的工具,这对于我们很有帮助。
因为新的工具有着新的功能,简化了我们开发的模式。
站在巨人的肩膀上~~~~~~~~~~~~~
CocosCreator,最大的两个特点
组件化
数据驱动
使用这款这款工具之后,最大的感受是,开发起来以后会越来越轻松,所以建议
没有C++基础的同学,想要快速开发游戏的同学,可以常使用Cocos Creater
闲话少说,让我们愉快的开始吧~~~~~~~
1.CocosCreator 下载及安装
http://www.cocos2d-x.org/download
我是windows的,大家是Mac就选第一个。。
(PS:苦逼的我买不起啊~)
2.下载之后是这个样子的
3.进行安装
确定
安装
4.我们完成了安装
5.我们来建立一个HelloWorld吧,如果需要注册账号,那就去官网注册一下,具体我不细说了
点击 New Project
这几个地方不细说了,点create吧
PS:为了减低门槛,我们可以选择中文
会提示你重启 cocos creater,那我们就进行重启
看到了吧,小学生都可以玩转
已经成中文的了
5.运行走起
下一节我仔细给大家讲一讲HelloWorld如何修改,
喜欢的话点关注,每天都会更新教程哦~~~
cocos2d-JS 第二炮Cocos Creater(使用当下最新的编辑器,带你ZB装带你fly)
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原文地址:http://blog.csdn.net/hiwoshixiaoyu/article/details/51042577