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#include<iostream> #include<cmath> #define pi 4.0*atan(1.0) ///注意此步 using namespace std; int main() { // double a; ///此时a为弧度 // while(cin>>a) // { // cout<<cos(a)<<endl; ///直接按照弧度计算 // } double b; ///此时b为弧度 while(cin>>b) { cout<<sin((b*pi)/180)<<endl; ///转化为角度再计算· } } 对于tan,atan,acot,acsc,asec等三角函数都类似
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