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Android入门(五)UI-单位与尺寸、ListView

时间:2016-04-03 21:56:32      阅读:226      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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原文链接:http://www.orlion.ga/453/

一、单位与尺寸

    布局文件中一共有以下单位供选择:px,pt,dp,sp

    px:是像素,屏幕中可见的最小元素单位。

    pt:是磅,1磅等于1/72英寸,一般pt都会作为字体的单位来使用。

    同样px数的控件在不同分辨率上的手机屏幕上的效果是不同的,pt与px的情况差不多

 

    dp:是密度无关像素,也称为dip,与px相比,它在不同密度的屏幕中的显示比例保持一致

    sp:是可伸缩像素,采用了与dp同样的设计理念,解决了文字大小的适配问题

 

    android中的密度就是屏幕没英寸所包含的像素数,通常以dpi为单位,比如一个手机屏幕的宽是2英寸长是3英寸,如果它的分辨率是320*480像素,那这个手机的屏幕就是160dpi,如果分辨是640*960,那么这个屏幕的密度就是320dpi。

    根据Android的规定,在160dpi的屏幕上1dp等于1px,而在320dpi的屏幕上1dp就等于2px。

 

二、ListView
    

    1、ListView的简单用法

    首先新建一个 ListViewTest 项目,并让 ADT 自动帮我们创建好活动。然后修改

activity_main.xml中的代码,如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    <ListView
        android:id="@+id/list_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >
    </ListView>
</LinearLayout>

    接下来修改 MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends Activity {
    private String[] data = { "Apple", "Banana", "Orange", "Watermelon",
        "Pear", "Grape", "Pineapple", "Strawberry", "Cherry", "Mango" };
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(
            MainActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1, data);
        ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.list_view);
        listView.setAdapter(adapter);
    }
}

    

    既然ListView是用于展示大量数据的,那我们就应该先将数据提供好。这些数据可以是从网上下载的,也可以是从数据库中读取的,应该视具体的应用程序场景来决定。这里我们就简单使用了一个 data数组来测试,里面包含了很多水果的名称。

    不过,数组中的数据是无法直接传递给 ListView的,我们还需要借助适配器来完成。Android中提供了很多适配器的实现类,其中我认为最好用的就是 ArrayAdapter。它可以通过泛型来指定要适配的数据类型, 然后在构造函数中把要适配的数据传入即可。 ArrayAdapter有多个构造函数的重载,你应该根据实际情况选择最合适的一种。这里由于我们提供的数据都是字符串,因此将 ArrayAdapter的泛型指定为 String,然后在 ArrayAdapter的构造函数中依次传入当前上下文、ListView 子项布局的 id,以及要适配的数据。注意我们使用了android.R.layout.simple_list_item_1作为 ListView子项布局的 id,这是一个 Android内置的布局文件, 里面只有一个 TextView, 可用于简单地显示一段文本。 这样适配器对象就构建好了。最后,还需要调用 ListView的 setAdapter()方法,将构建好的适配器对象传递进去,这样 ListView和数据之间的关联就建立完成了。现在运行一下程序,如图:

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    2、给ListView加图片

    只能显示一段文本的 ListView实在是太单调了,我们现在就来对 ListView的界面进行定制,让它可以显示更加丰富的内容。首先需要准备好一组图片,分别对应上面提供的每一种水果,待会我们要让这些水果名称的旁边都有一个图样。接着定义一个实体类,作为 ListView适配器的适配类型。新建类 Fruit,代码如下所示:

public class Fruit {
    private String name;
    private int imageId;
    public Fruit(String name, int imageId) {
        this.name = name;
        this.imageId = imageId;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public int getImageId() {
        return imageId;
    }
}

    

    Fruit类中只有两个字段,name表示水果的名字,imageId表示水果对应图片的资源 id。然后需要为 ListView 的子项指定一个我们自定义的布局,在 layout 目录下新建fruit_item.xml,代码如下所示:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >
    <ImageView
        android:id="@+id/fruit_image"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <TextView
        android:id="@+id/fruit_name"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_gravity="center"
        android:layout_marginLeft="10dip" />
</LinearLayout>

    在这个布局中,我们定义了一个 ImageView 用于显示水果的图片,又定义了一个TextView用于显示水果的名称。

接下来需要创建一个自定义的适配器,这个适配器继承自 ArrayAdapter,并将泛型指定为 Fruit类。新建类 FruitAdapter,代码如下所示:

public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {
    private int resourceId;
    public FruitAdapter(Context context, int textViewResourceId,
        List<Fruit> objects) {
        super(context, textViewResourceId, objects);
        resourceId = textViewResourceId;
    }
    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        Fruit fruit = getItem(position); // 获取当前项的Fruit实例
        View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
        ImageView fruitImage = (ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);
        TextView fruitName = (TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);
        fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());
        fruitName.setText(fruit.getName());
        return view;
    }
}

    FruitAdapter重写了父类的一组构造函数,用于将上下文、ListView子项布局的 id和数据都传递进来。另外又重写了 getView()方法,这个方法在每个子项被滚动到屏幕内的时候会被调用。在 getView方法中,首先通过 getItem()方法得到当前项的 Fruit实例,然后使用LayoutInflater来为这个子项加载我们传入的布局, 接着调用 View的 findViewById()方法分别获取到 ImageView和 TextView的实例,并分别调用它们的 setImageResource()和 setText()方法来设置显示的图片和文字,最后将布局返回,这样我们自定义的适配器就完成了。下面修改 MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends Activity {
    private List<Fruit> fruitList = new ArrayList<Fruit>();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initFruits(); // 初始化水果数据
        FruitAdapter adapter = new FruitAdapter(MainActivity.this,
        R.layout.fruit_item, fruitList);
        ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.list_view);
        listView.setAdapter(adapter);
    }
    private void initFruits() {
        Fruit apple = new Fruit("Apple", R.drawable.apple_pic);
        fruitList.add(apple);
        Fruit banana = new Fruit("Banana", R.drawable.banana_pic);
        fruitList.add(banana);
        Fruit orange = new Fruit("Orange", R.drawable.orange_pic);
        fruitList.add(orange);
        Fruit watermelon = new Fruit("Watermelon", R.drawable.watermelon_pic);
        fruitList.add(watermelon);
        Fruit pear = new Fruit("Pear", R.drawable.pear_pic);
        fruitList.add(pear);
        Fruit grape = new Fruit("Grape", R.drawable.grape_pic);
        fruitList.add(grape);
        Fruit pineapple = new Fruit("Pineapple", R.drawable.pineapple_pic);
        fruitList.add(pineapple);
        Fruit strawberry = new Fruit("Strawberry", R.drawable.strawberry_pic);
        fruitList.add(strawberry);
        Fruit cherry = new Fruit("Cherry", R.drawable.cherry_pic);
        fruitList.add(cherry);
        Fruit mango = new Fruit("Mango", R.drawable.mango_pic);
        fruitList.add(mango);
    }
}

    可以看到,这里添加了一个 initFruits()方法,用于初始化所有的水果数据。在 Fruit类的构造函数中将水果的名字和对应的图片 id传入,然后把创建好的对象添加到水果列表中。接着我们在 onCreate()方法中创建了 FruitAdapter对象,并将 FruitAdapter作为适配器传递给了 ListView。这样定制 ListView界面的任务就完成了。现在重新运行程序

,如图:

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    3、提升ListView的运行效率

    之所以说 ListView这个控件很难用,就是因为它有很多的细节可以优化,其中运行效率就是很重要的一点。 目前我们ListView的运行效率是很低的, 因为在FruitAdapter的getView()方法中每次都将布局重新加载了一遍,当 ListView快速滚动的时候这就会成为性能的瓶颈。仔细观察,getView()方法中还有一个 convertView参数,这个参数用于将之前加载好的

布局进行缓存,以便之后可以进行重用。修改 FruitAdapter中的代码,如下所示:

public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {
    ……
    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        Fruit fruit = getItem(position);
        View view;
        if (convertView == null) {
            view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
        } else {
            view = convertView;
        }
        ImageView fruitImage = (ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);
        TextView fruitName = (TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);
        fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());
        fruitName.setText(fruit.getName());
        return view;
    }
}

    可以看到,现在我们在 getView()方法中进行了判断,如果 convertView为空,则使用LayoutInflater去加载布局,如果不为空则直接对 convertView进行重用。这样就大大提高了ListView的运行效率,在快速滚动的时候也可以表现出更好的性能。

不过, 目前我们的这份代码还是可以继续优化的, 虽然现在已经不会再重复去加载布局,但是每次在getView()方法中还是会调用View的findViewById()方法来获取一次控件的实例。我们可以借助一个 ViewHolder来对这部分性能进行优化,修改 FruitAdapter中的代码,如下所示:

public class FruitAdapter extends ArrayAdapter<Fruit> {
    ……
    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        Fruit fruit = getItem(position);
        View view;
        ViewHolder viewHolder;
        if (convertView == null) {
            view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
            viewHolder = new ViewHolder();
            viewHolder.fruitImage = (ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);
            viewHolder.fruitName = (TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);
            view.setTag(viewHolder); // 将ViewHolder存储在View中
        } else {
            view = convertView;
            viewHolder = (ViewHolder) view.getTag(); // 重新获取ViewHolder
        }
        viewHolder.fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());
        viewHolder.fruitName.setText(fruit.getName());
        return view;
    }
    class ViewHolder {
        ImageView fruitImage;
        TextView fruitName;
    }
}

    我们新增了一个内部类 ViewHolder,用于对控件的实例进行缓存。当 convertView为空的时候, 创建一个 ViewHolder对象, 并将控件的实例都存放在 ViewHolder里, 然后调用 View的 setTag()方法,将 ViewHolder对象存储在 View中。当 convertView不为空的时候则调用View的 getTag()方法, 把 ViewHolder重新取出。 这样所有控件的实例都缓存在了 ViewHolder里,就没有必要每次都通过 findViewById()方法来获取控件实例了。通过这两步的优化之后,我们 ListView的运行效率就已经非常不错了。

 

    4、ListView的点击事件

    ListView的滚动毕竟只是满足了我们视觉上的效果,可是如果 ListView中的子项不能点击的话,这个控件就没有什么实际的用途了。因此,本小节中我们就来学习一下ListView如何才能响应用户的点击事件。修改 MainActivity中的代码,如下所示:

public class MainActivity extends Activity {
    private List<Fruit> fruitList = new ArrayList<Fruit>();
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initFruits();
        FruitAdapter adapter = new FruitAdapter(MainActivity.this,
        R.layout.fruit_item, fruitList);
        ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.list_view);
        listView.setAdapter(adapter);
        listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
            @Override
            public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view,
                int position, long id) {
                Fruit fruit = fruitList.get(position);
                Toast.makeText(MainActivity.this, fruit.getName(),
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
    }
    ……
}

    

    可以看到,我们使用了 setOnItemClickListener()方法来为 ListView注册了一个监听器,当用户点击了 ListView中的任何一个子项时就会回调 onItemClick()方法, 在这个方法中可以通过 position参数判断出用户点击的是哪一个子项,然后获取到相应的水果,并通过 Toast将水果的名字显示出来。重新运行程序,并点击一下西瓜

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原文地址:http://www.cnblogs.com/orlion/p/5350618.html

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