标签:
发表于2016/4/5 21:02:09 421人阅读
分类: 数据存储
在项目开发当中,我们经常会对一些数据进行本地缓存处理。离线缓存的数据一般都保存在APP所在的沙盒之中。一般有以下几种:
在使用plist进行数据存储和读取,只适用于系统自带的一些常用类型才能用,且必须先获取路径相对麻烦
//写入文件
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *path = [doc stringByAppendingPathComponent:@"myself.plist"];
NSDictionary *dict = @{@"name": @"yixiang"};
[dict writeToFile:path atomically:YES];
//读取文件
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
2、偏好设置(NSUserDefaults)
将所有的东西都保存在同一个文件夹下面,且主要用于存储应用的设置信息)
//写入文件
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"yixiang" forKey:@"name"];
[defaults setInteger:27 forKey:@"age"];
[defaults synchronize];
//读取文件
NSUserDefaults *defaults=[NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *name=[defaults objectForKey:@"name"];
NSInteger age=[defaults integerForKey:@"age"];
因为前两者都有一个致命的缺陷,只能存储常用的类型。归档可以实现把自定义的对象存放在文件中。
需要保存的对象必须遵守NSCoding协议,并且实现该协议中- (void)encodeWithCoder:(NSCoder )aCoder和 - (id)initWithCoder:(NSCoder )aDecoder方法。
YXPerson.h文件如下:
@interface YXPerson : NSObject<NSCoding>
@property(nonatomic,copy) NSString *name;
@property(nonatomic,assign) int age;
@end
YXPerson.m文件如下:
#import "YYPerson.h"
@implementation YYPerson
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder{
[aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
[aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
}
-(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder{
if (self=[super init]) {
self.name=[aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
self.age=[aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
}
return self;
}
@end
在ViewController中对它进行写入和读取
//写入对象
YXPerson *p=[[YXPerson alloc]init];
p.name=@"yixiang";
p.age=27;
NSString *docPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES)lastObject];
NSString *path=[docPath stringByAppendingPathComponent:@"person.yixiang"];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:p toFile:path];
//读取对象
YXPerson *p=[NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
上述三种方法都无法存储大批量的数据,有性能的问题。
下面简单介绍一下,如何打开数据库,新增一张表格,然后对其进行增删改查的操作。
- (void)openDB{
//获取数据库文件路径
NSString *doc = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) lastObject];
NSString *fileName = [doc stringByAppendingPathComponent:@"students.sqlite"];
//将OC字符串转换为c语言的字符串
const char *cfileName = fileName.UTF8String;
//打开数据库文件(如果数据库文件不存在,那么该函数会自动创建数据库文件)
int result = sqlite3_open(cfileName, &_db);
if (result == SQLITE_OK) {//打开成功
NSLog(@"成功打开数据库");
}else{
NSLog(@"打开数据库失败");
}
}
- (void)createTable{
//创建表
const char *sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_student(id integer PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,name text NOT NULL,age integer NOT NULL);";
char *errmsg= NULL;
int result = sqlite3_exec(_db, sql, NULL, NULL, &errmsg);
if (result==SQLITE_OK) {
NSLog(@"创建表成功");
}else{
NSLog(@"创建表失败---%s",errmsg);
}
}
- (void)insertData{
//插入数据
for (int i=0; i<10; i++) {
//拼接sql语句
NSString *name = [NSString stringWithFormat:@"yixiangboy--%d",arc4random_uniform(100)];
int age = arc4random_uniform(20)+10;
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_student (name,age) VALUES (‘%@‘,%d);",name,age];
//执行SQL语句
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {//如果有错误信息
NSLog(@"插入数据失败--%s",errmsg);
}else{
NSLog(@"插入数据成功");
}
}
}
- (void)deleteData{
//删除age小于15的数据
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"DELETE FROM t_student WHERE age<15"];
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"删除数据失败");
}else{
NSLog(@"删除数据成功");
}
}
- (void)updateData{
//大于20岁的都置为20岁
NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"UPDATE t_student set age=20 WHERE age>20"];
char *errmsg = NULL;
sqlite3_exec(_db, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
if (errmsg) {
NSLog(@"更新数据失败");
}else{
NSLog(@"更新数据成功");
}
}
- (void)queryData{
const char *sql = "SELECT id,name,age FROM t_student WHERE age<20";
sqlite3_stmt *stmt = NULL;
//进行查询前的准备工作
if(sqlite3_prepare_v2(_db, sql, -1, &stmt, NULL)==SQLITE_OK){//SQL语句没有问题
NSLog(@"查询语句没有问题");
//每调用一次sqlite3_step函数,stmt就会指向下一条记录
while (sqlite3_step(stmt)==SQLITE_ROW) {//找到一条记录
//取出数据
//(1)取出第0个字段的值(int)
int ID=sqlite3_column_int(stmt, 0);
//(2)取出第一列字段的值(text)
const unsigned char *name = sqlite3_column_text(stmt, 1);
//(3)取出第二列字段的值(int)
int age = sqlite3_column_int(stmt, 2);
printf("%d %s %d\n",ID,name,age);
}
}else{
NSLog(@"查询语句有问题");
}
}
FMDB是IOS中一个著名的SQLite数据库操作的开源项目。项目地址为:https://github.com/ccgus/fmdb
。是对SQLIite数据库的C语言接口进行了一层封装,使其满足面向对象的操作,接口比原生的SQLite接口简洁很多。同时也提供一些多线程,缓存,线程池的功能。以后的博客将进行详细介绍,这里不多说了。
是苹果公司提供的数据持久化的一种方案。以后的博客将进行详细介绍,这里不多说了。
微博:新浪微博
标签:
原文地址:http://www.cnblogs.com/stevenwuzheng/p/5358710.html