一、基本概念
软件设计原则
- 不论是桌面应用还是Web应用,在进行设计编码时应该遵守一定的设计原则
软件设计模式
- 设计模式
Design Pattern,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式用于已于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样
- 23+1中设计模式
工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、单例模式、适配器模式、桥接模式、组合模式、装饰模式、门面模式、享元模式、代理模式、职责链模式、命令模式、解析器模式、迭代器模式、中介模式、备忘录模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板模式、访问者模式、MVC模式
MVC设计模式
- Model:模型,项目中的数据
- View:视图,数据的呈现
- Controller: 控制器,获取模型数据,选择视图加以呈现
AngularJS 简介
- AngularJS 诞生于2009年
- 由 Misko Hevery 等人创建
- 后为Google所收购
- AngularJS 是一个 JavaScript 框架
- 致力于开发单页面应用程序(Single Page Application)
- 易于构建页面CRUD操作
二、环境搭建
脚本引用
- angular.js
- angular-resource.js
- angular-route.js
页面测试
- 在页面中测试 AngularJS 是否正常工作
- 使用ng-app指定作用域
- 使用表达式输出
- <span>12+3 = {{ 12+3 }}</span>
总结:本章内容主要介绍了 AngularJS 简介(基本概念、环境搭建)
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